Die hatten alle um halb 10 ihr Knoppers nicht gegessen. Das kommt dann dabei raus.
Jetzt mal ernsthaft, es ist doch nicht mehr normal dass diese Dorfdeppen nicht mal die grundlegendsten Basics diese Spiels kapieren. Die fahren einfach nur strunz dumm gerade auf den Gegner zu, platzen und verlassen das Gefecht. Ich hab das Gefühl, dass dieses Spiel inzwischen von Bots dominiert wird! So beschissen dumm kann ein normaler Mensch einfach nicht sein und erst recht nicht in dieser MASSE wie sie in diesem Spiel auftreten! Ich kenne kein anderes Online-Spiel in dem dermaßen viele lernunwillige bzw. mental zurückgebliebene Menschen unterwegs sind… das ist KRANK was in diesem Spiel abgeht!
Einer der Gründe warum ich nach fast 10k Gefechten mir doch langsam mal ne Kampfgruppe suchen werde. Bist du alleine unterwegs musst du so hart für einen Sieg kämpfen das es schon arg an die mentale Stärke geht.
Da werden ständig irgendwelche Schönheitsfehler an den Panzern oder Flugzeugen behoben, wie z.B. dass das MG nicht an der richtigen Stelle montiert ist. Aber wie lange kann man einen Bug ignorieren, der wirklich entscheidend ist? Ich spreche vom immer wieder fehlenden Hilfszielkreis im A-BG, bei dem ich auf die Flugzeuge ziele, das Vorhaltemaß aber wie bei RB selbst “berechnen” muss.
Interessanterweise scheint das aber nicht alle Spieler zu betreffen. Woran liegt es aber, dass bei mir der Hilfskreis permanent nicht angezeigt wird?
Das liegt daran, dass niemand ihnen diese grundlegenden Basics beibringt und jeder sich ohne Spielerfahrung raufkaufen kann. Andere Spiele haben wenigstens gescheite Tutorial-Missionen, in denen man grundlegend vorbereitet wird. Bei anderen Spielen muss man ein gewisses Spielerlevel erreicht haben, um auf bestimmte Waffen und Armor zugreifen zu dürfen. Es könnte so einfach sein: “Du hast einen neuen Fahrzeugrang freigeschaltet? Fein, dann beweise mal im PvE, dass Du da auch überlebensfähig bist, bevor wir Dich damit PvP fahren lassen.” Aber Gaijin lässt lieber zigtausend Boons einen Leo2 oder Abrams kaufen, auf die Schnauze fallen und demotiviert wieder abziehen. Morgen steht ja schon der nächste Trottel mit zuviel Geld auf, schießt 300€ in 3 Wochen rein und geht wieder.
An Spielern wie Dir und mir, die das Spiel verstanden haben und sich Premiums/Premzeit auch erspielen können, verdienen die nichts.
Das Spiel wird auch immer mehr für diese Sorte Spieler optimiert. Auf Maps mit Kampfentfernungen, die genaues Zielen erfordern und Flankieren ermöglicht, sind die komplett überfordert. Deshalb gibt es immer mehr Eckenbumsermaps, wo man nur 50m weit schießen, also in 3rd Person stumpf draufhalten muss.
Genauso fing es mit WoT auch an. Am Anfang musste man noch etwas taktisch agieren. Schön gesstaltete Maps. Dann wurden echt gut gestaltete Maps aus dem Pool genommen oder verändert. Jetzt weiß man wegen der geformten Schlauchmaps schon beim Gefechtsstart, wo der Panzerfriedhof ausgewiesen ist. Und man hat kaum Möglichkeiten, dem zu entkommen. Es sei denn, man steht an der Redline und wartet, bis die Meute kommt. Versucht man mal etwas anderes, ist man entweder out of game/battle oder wird mangels Deckung gespottet und abgewrackt.
Gott die goldene Zeit wo der Jagdtiger mit Tier IX noch Toptier war in WoT. Selbst mit der Einführung von Tier X ging es noch, aber drei Jahre nach dem Start von WoT ging es steil bergab. Ging im Chat das Gefecht mit “Siema” los konnteste dich gleich vom Sieg verabschieden.
Jepp, sehe ich auch. Ich plädiere schon ewig dafür eine Kaufsperre für hochstufige Premiums einzuführen. Man sollte mindestens ein Fahrzeug der entsprechenden Stufe freigeschaltet haben um auch ein Premium derselben Stufe kaufen zu können. Diese Wallet-Warrior die keinen blassen Dunst von diesem Spiel haben und sich ins High-Tier einkaufen gehen mir hart auf den Sack… und dass Gaijin nichts unternimmt um den Spielern ihr eigenes Spiel anständig beizubringen ist auch nicht besser. Da helfen auch diese schön animierten Gifs die einem die Funktionsweise der Munition zeigen auch nichts wenn der Spieler die grundlegende Penetrations-Mechanik dahinter nicht versteht!
Und @Freier_Germane
Ich hatte damals auch mit WoT angefangen und bin nicht umsonst zu WT gewechselt, da A. WarGaming ein mieser Abzocker-Laden ist und B. die Spielerbase immer dümmer wurde, wie jetzt in WT allmählich auch.
Sobald ein Spiel einen gewissen Bekanntheitsgrad erreicht hat wird es für die lernwilligen Enthusiasten die von Anfang an dabei waren zur Qual wenn die 10-Jährigen Möchtegern-Kevins ihren ersten Pc geschenkt bekommen haben und Panzer so “cool” finden, ihr Bester Freund “dieses Spiel” entdeckt hat und sie zusammen rumballern wollen. Nur sind sie die einzigen die dabei abgeballert werden. Und trotzdem spielen sie weiter ohne das Spiel mal zu lernen und besser zu werden, aus mir unerfindlichen Gründen…
Wo besteht der Reiz permanent nur auf die Fresse zu kriegen und selbst keinerlei Ansporn besteht mal den Spieß umzudrehen? Sind die Menschen heute dermaßen Faul, dass sie nicht mal ein verkacktes Computerspiel richtig lernen und verstehen wollen???
Das ist ein Thema über das ich mich den ganzen Tag aufregen könnte!..
Würde eher behaupten es ist nicht unbedingt Faulheit sondern Ignoranz. Wenn man jemandem nahelegt etwas anders zu machen stößt man eher auf Trotz als auf Überlegung. Gesunder Menschenverstand was ist das? Evtl. ist es auch Wahnsinn nach Einstein aka immer das Gleiche machen und ein anderes Ergebnis erwarten.
Das einfachste Beispiel für diese ganze Problematik wäre mein örtlicher Supermarkt, es gibt 4 Wagenhäuschen und einen Platz vor der Tür. Eins der Häuschen steht an der Einfahrt und wird konsequent von anderen Kunden vollgemacht bis die Einfahrt blockiert ist, statt zu denken und dann 2m zu gehen, nein es wird die nächste Reihe neben dem Häuschen gestartet.
Zwei andere Häuschen sind am AdW und werden auch vollgemacht wie zuvor genanntes. Folge davon am Eingang sind dann keine Einkaufswagen mehr verfügbar und es müssen regelmäßig Mitarbeiter raus und die Wagen wieder an den Eingang schieben. Statt das die Kunden 2m gehen und sich einen Wagen selbst holen wird teils 10-15min gewartet bis ein Wagen frei wird oder sich bei der Marktleitung beschwert.
Ich gebe zu ab und an beobachte ich meine Umgebung genau deswegen mehr als mir lieb ist aber es ist einfach zu faszinierend/traurig zugleich. Die Einparkkünste mancher Leute legen da teils einen drauf, Stichwort Smart mit den Einparkschwierigkeiten eines A380.
Und das geile ist ja immer der Bonus, den die Neulinge von Gaijin bekommen. Da baller ich von hinten in einen Marder rein. Normalerweise wäre da nichts mehr übrig vom Innenleben. Aber da ist mal gerade der Richtschütze weg. Schau ich in den Wehrpass…jawoll Level 9. Ich schieß auf einen STRV-Jagdpanzer, dem ich nix tu, der ballert mir aus über 600 m meinen heavy weg. Level 13. Und so geht das ständig. Vor allem, wenn man dann eben auch sieht, dass das im BR III passiert. Das heißt, die Brüder haben sich in das BR hochgekauft bzw. die vorhergehenden Panzer gar nicht ausgeforscht, sondern gleich den höchstmöglichen Panzer eingesetzt. Der ist zwar auch nicht ausgebaut und taugt noch nicht wirklich, aber auf Grund des Bonus können sie eben doch Erfolge vermelden. Sind diese Spieler dann aus der Bonusvergabe raus, dann ist es aber zu spät.
Gaijin ist schon lange auf dem Weg, dieses Game so umzubauen, dass es irgendwann langweilig wird. Da denke ich an Spieler, die die Maps auswendig kennen und immer so um die 8 bis 15 Abschüsse machen. Gefecht startet, Position wird bezogen und dann gewartet. Und wenn die Map nicht zu den Vorlieben etc. passt, dann quit.
Das Gaijin Karten ummodeliert ist ja im Grunde nicht schlecht. Aber Schlauchkarten? Mir würde es gefallen, wenn sie einfache Veränderungen vornehmen. So z.B. dass plötzlich dort kein Haus mehr steht, oder Felsen verschwunden, Brücken wo anders, ein See, Hügel usw. Das würde auch die alten Hasen zu neuen Wegen auffordern. Muss ja nichts Großes sein, aber so alle 1/4 jahr…
Achso, Veränderungen an den Maps dauern zu lange? Aber für Schlauchmaps reicht die Zeit.
Wenn ich es richtig sehe ist nur die Mosquito FB Mk VI ein Rang III Flugzeug in deinem Lineup. Der Rest dürfte alles Rang II sein. Ich vermute das du mit einem der Rang II Fahrzeuge die Abschusshilfe geholt hast.
Ihr könnt mich gerne korrigieren wenn ich falsch liege. o7
Ich hab jetzt nicht das Replay gesehen, mir fallen aber auf Anhieb 2 mögliche Erklärungen ein.
A) Wenn Dein erster Flieger im Rang II war (z.B. eine deiner Spits), dann zählt die ganze Runde nicht für eine Aufgabe, die Rang III erfordert, auch wenn Du danach noch Rang III Flieger bringst.
B) Für die Aufgabe zählen nur Abschusshilfen an Spielerfahzreugen. Auf einigen Maps fliegt eine Staffel Bot-Bomber mit. Hast Du die Abschusshilfe für einen von denen bekommen, dann zählt das nicht für die Aufgabe.
Da das hier eine Vorherrschaft war, fällt Option B) aber aus, da hier keine Bots dabei sind. Ich gehe also davon aus, dass Du mit Rang II gestartet bist.
Nebenbei bemerkt: Abschusshilfen bei Fliegern sind extrem selten geworden, seit es “Schwerer Schaden” gibt und ein späterer Abschuss des getroffenen Fliegers durch einen anderen Spieler als Co-Kill gilt. Du solltest diese Aufgabe wechseln.
Du hast offenbar bis heute nicht die Funktionsweise einer Panzergranate verstanden. Eine Panzergranate 39 benötigt einen Widerstand von 14mm Stahl, um den Zünder auszulösen. Weder die 11mm Turmfront des Marders, noch der Schädel des Richtschützen bremsen die Granate ausreichend ab, um den Zünder auszulösen. Dazu kommt, dass Du von hinten geschossen hast. Hätte die Granate gezündet, wäre das erst 1,2m nach dem Durchschlag , also vor dem Fahrzeug geschehen. Splitter der Frontpanzerung, die auch ohne Zündung entstehen, sind ebenfalls vor das Fahrzeug gefallen. Mit einer HE hättest Du die komplette Zerstörung erzielt, die Du erwartet hast.
Du kannst von denen lernen oder Dich von denen abschießen lassen. Du kannst von denen aber nicht erwarten, dass die sich wider besseren Wissens dumm anstellen.
Das Leben ist zu kurz, um Zeit auf schlecht gemachten Maps zu vertrödeln.
Kommt drauf an ob er mit der Mossie zuerst gespawnt ist? Dann sollten die trotzdem zählen, wenn er mit der Mossie als letztes gespawnt ist dann nicht und ja mit deiner Annahme liegst Du richtig; nur die Mossie ist Rang 4 alles andere ist Rang 2.
Was mich immer nervt ist, dass Team ist in unter 5 Minuten auf 3-4/16 Spielern geschrumpft, Gegnerteam noch vollständig, man geht raus und bekommt Crewlock…
Nicht zwangsläufig Vorlieben, wenn ich aber zum X-ten Mal wieder irgendeine schlecht designte oder schlauchige Map vorgesetzt bekomme oder wieder eine der unzähligen Stadtmaps geh ich raus. Ich wäre mal dafür den Spieß umzudrehen, 24/7 365 Tage im Jahr nur noch Kursk und Red Dessert. Keine Maps mehr unter potentiellen 1000m Kampfdistanz. Warum? Einfach um auch mal dem Rest der Spielerschaft meinen Spielstil aufzuzwingen und all jene die über Sniperpositionen weinen abfarmen zu können. Kann ich mit einem Nashorn in Köln spielen? Ja kann ich! Will ich das? Nicht wenn es unbedingt sein muss. Je höher das BR geht desto nutzloser werden alle anderen Fahrzeugklassen außer Leichtpanzer und wohin werden die Maps verändert? Genau mehr auf den Spielstil von Run ´n Gun Leichtpanzer. (Nicht persönlich nehmen aber mir geht die Hutschnur hoch wenn ich lese es würde nur um Vorlieben gehen, was es eben erwiesener Maßen nicht ist)
Schmarrn
In AB vielleicht , aber in ARB kannst du sie locker holen
Querfahrt über eine Hügelkuppe jedenfalls nicht. Da stehen mindestens 8 Wracks von Spielern, die ihr Gehirn am Spawn liegen lassen haben.
Zugegeben die Map ist dahingehend aber auch sehr beschissen zu spielen von der Gegnerseite. Die Tour über die 1er und 2er Linie ist praktisch gleich bei Spawn dicht, die 3er und 4er Linie wenige Minuten später. Bleiben noch die 5er - 7er Linie die dann Stück für Stück fallen. Klar kann man jetzt sagen wer die Wracks ignoriert hat es irgendwo verdient, andererseits ist es ein Witz das ein Team nach 10sek Spawn direkt 1/3 der Map für das Gegnerteam abriegeln kann.
RB wäre evtl. noch die Möglichkeit irgendwo vorbeizuwischen aber in AB ist das vermutlich so gut wie unmöglich. Trotzdem schöne Altmetallsammlung, ist schon etwas länger her das ich so eine schöne Kongalinie vor mir hatte :D
Die 3 und 6 sind für beide Seiten relativ sicher, die 1 und 7 eine Frage der Masse und die 2, 4 und 5 für beide Todeszone. Ich finde die Map ausgeglichen, hab auch von Norden keine Probleme.
Diese Version ist eine der wenigen Karten die für beide Seiten relativ gut gestaltet ist. Das Problem ist einfach: Leute schalten WT ein und Hirn ab. Für die meisten Vehicle ist die Map eigentlich gut spielbar … offensiver oder defensiver, wenn man ein wenig taktiert, villeicht erstmal abwartet und Stellung nuttz und halt nich sinnlos in die Caps brescht.
Nunja Taktik ist nicht das einzige was den “Helden auf Ketten” fremd ist.
Letztens auf Aschefluß oder wie die Map heißt an meiner lieblings Posi wurde ein Panzer IV von Arti war es, Glaube ich, zum Kettenflicken verurteilt.
Ich sehe das er über 40 Sec braucht und verlasse meine halbwegs brauchbare Deckung um ihm zu helfen.
Dann sehe ich wie die “Reparaturhilfeaufforderung” ständig wieder auftaucht-
Da hat der Trottel angefangen beim Kettenflicken rumzueiern und somit meine Reparaturhilfe immer wieder unterbrochen.
Nach dem 5 Versuch bin ich dann in meine Posi zurück und habe den Stehen lassen-
Wie kann man so vernebelt sein im Kleinhirn? : (
Und möchtegern Spawncamper statt Caps zu halten oder gar erst welche zu erobern…
Da sehe ich immer nur 12-14 an A 1-2 an B und mich an C bzw mich an B und 2 an C-
Endergebnis wie zu erwarten 3 zu 0 für den Gegner-
Komisch, die wissen immer wie es geht …
: ) : (