Was nervt - Thread

Junge… du bist der der mit solchen aussagen um die ecke kommt also muss ich nichts beweisen sondern du… das zeug schmeckt scheinbar nicht nur gut sondern muss auch ziemlich dolle knallen…

seit wann muss jemand beweise bringen der nicht solche aussagen getroffen hat…

Zeig mir/uns den Beweis dafuer das Millionen von Spieler weiter gezogen sind weil der Grind dennen zu lange war… solange du das nicht tust stehst du in mein augen als “Schwaetzer” da…

weil du jetzt schon versuchst die tatsachen um zudrehen… jetzt muessen andere Leute ein Beweis fuer deine Aussage liefern… um zugucken ob du die wahrheit gesagt hast oder gelogen hast…

Streiten? Hahahahahaha…

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Das hab ich bereits, aber scheinbar hat der Herr es nicht verstanden.

Also noch mal für dich zu Wiederholung, je höher das BR welches man nutzt je höher die XP die man bekommen kann, und zusätzlich ist der Modus entscheidend. Ergo ist deine stumpfe Rechnung schlicht Müll.

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nehmen wir mal die sicimitar auf 8.7
37 schlachten sie ist fertig ausgebaut:
37x10 min durchschnitt=370min=6std und 10 min ungefähr

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@gnadentod hat geschrieben:

Ich finde das ist angemessen auf der BR-Stufe. Es ist anstrengend, ja. Es ist aber kein übermässig “harter” Grind. Da habe ich bei WoT damals länger gebraucht für manche höheren Panzer. Für die ersten Module brauchst du vielleicht 100 Schlachten, weil dein Panzer halt “garnichts” kann. Mit weiteren Ausbaustufen wird auch die Forschung der Module “einfacher” Ich weiß nicht, wie es bei Gnadentod gelaufen ist. Und der “Schmutz” Booster unterstützt dich auch noch + Premium + gewonnene Spiele. Bei Panzern deutlich schwieriger, aber ein Sieg bringt einige zusätzliche XP

Gerade für jemanden der mit Premium-Account und PRemium-Fahrzeugen spielt sollte es eigentlich wesentlich einfacher sein.

Wie spielt sich der sicimitar auf 8.7? Eher zäh oder Richtung Spaßpanzer?

ja kann man machen, aber spass ist was anderes, ich spiele ohne prem account und prem fahrzeuge kaufe ich nur noch im low und mid bereich, bereue es den k50 und den turms gekauft zu haben stehen nur rum
ist ein flugzeug…kein panzer…mir macht es spass, aber ich trete auch immer gegen 9.3 an…und da wirds schwierig

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Bei den 109ern hat es immer gedauert bis ich die Munition hatte, danach lief es einfacher. Generell bei den Deutschen. Wenn du die Muni nicht hast, ist das Ausbauen ein Alptraum. xD

spiel mal höhrere BRs, du spielst ja nur rang 4 flugzeuge in RB

die 109 war eigentlich sehr gut zu händeln, wenn man gut schiessen kann, ist die muni nebensache…

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19 missionen zum Ausbau…
162min= 2 std und 42 min ohne prem und booster

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Und das es keine Alternativen gibt, ist auch Quatsch.

Je nach Fokus gibt es einige:
DCS World, IL-2 Great Battles, Gunner Heat PC, Steel Beasts, Squad/Post Scriptum, Hell let loose, Arma, und das lässt sich noch fortführen…

Vielleicht mal Helis ;)

Jetzt wirds aber richtig wild. Das als Alternatives aufzuzählen … warum nicht gleich auch WoT, WoW, LoL, CS2, Valorant, Call of Duty, Battlefield…

Wie soll bitte irgendwas von dir genannte eine alternative sein? Bin jetzt mal gespannt wie du das rechtfertigen willst.

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Das ist inkorrekt.
Diese aussage ist schlichtweg falsch.

Nicht nur das die Modifikatoren nicht proportional steigen, sonder auch das die Gefechtsdynamic eine völlig andere ist und man in gleicher Zeit deutlich weniger Punkte bekommt. Was nicht zuletzt auch an den onespawner liegt, ergo es weniger zum abschießen gibt, bei gleicher Gefechtslänge. (außer man ist selbst einer von den onespawnern, was ich mal nicht hoffen will)

Und meine “stumpfe” Rechnung ist eine realistische Rechnung, die vergleichsrechnung wie lange ich gebraucht habe ist sogar noch sehr geschönt, denn ich Grinde viel effektiver wie die meisten.

Aber hey, vllt einfach mal selbst mirschreiben wie lange du brauchst wenn du irgendwann mal anfängst höher wie rang 4 zu spielen.

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Ah ja, keine Argumente bringen was daran nicht als Alternative genutzt werden kann, und dann noch versuchen ins lächerliche zu ziehen, was eine Diskussionskultur.

Was passt denn an den aufgeführten Beispielen nicht?
Klar bei den letzten drei davon hast noch Bodentruppen dabei, aber das wollen das auch einige noch für WT, ergo ist das nicht so abwegig.

Was an meiner Aussage soll falsch sein?

Der Rewardmultiplikator steigt mit dem BR der Fahrzeuge, fängt bei 100% und steigt, je höher das BR ist. Und ob man, Arcade, Realistic oder Sim spielt ändert zusätzlich das Ergebnis was man bekommt. Das merkt man auch bei den Punkteevents, je höher das BR desto schneller sind die Punkte zusammen, plus den Bonus je Modus.

Und dann solltest du mal richtig die Kommentare von mir lesen, ich bin schon lange aus Rang 4 raus, und habe mir innerhalb von einem Tag die Su-30SM erspielt, und das obwohl ich nicht so der Fliegertyp bin. Bei 3 Nationen die Bodentruppen komplett durch, 2 sind auch bald fertig, 2 folgen im Midtierbereich gerade. Helis sind auch bei 3 Nation komplett erforscht und Luftwaffe 2 im oberen Bereich und 5 folgen, da ist eher das Thema das ich nicht so häufig am fliegen bin. Also blubber mich nicht zu das ich nicht weiß was in den oberen Stufen abgeht und welches XP income man hat. Und dabei spiele ich nicht regelmäßig mehr jeden Tag, wie am Anfang von WT, da mir dazu derzeit die Zeit fehlt aus beruflichen Gründen.

Das ODL Spieler das Gameplay kaputt machen steht außer Frage, ist aber hier nicht das Thema.

Warum müssen sich WT-Spieler immer und sofort gleich verbal an die Gurgel gehen, wenn die Ansichten über das Spiel voneinander abweichen ?

Ich finde den Grind ohne Premium-Account einfach nur noch absurd und stimme Rinhord voll zu.
Als guter Spieler bekommst du von Gajin regelmäßig voll aufs “Fressb…tt”.
Für mich fühlt sich das Spiel mittlerweile im Hightier, mit diesen überwiegend absolut lächerlich kleinen Karten und dieser von Gajin gehegten Accountmanipulation (Threehitssurvialbadplayers and Lowlevelgodmodeplayers, sowie 8 von 10 Schlachten im Deppenteam wenn ich alleine fahre) leider überwiegend wie verschenkte Lebenszeit an.

Zu der Aussage das “ODL-Spieler” das Gameplay kaputt machen:
Ich benötige, mit meiner über 10-jährigen Erfahrung im Spiel, in der Regel auch nur einen Panzer, denn wenn ich abgeschossen werde - in 7 von 10 Fällen aus der Luft, ist die Schlacht für mein Team verloren.
Das Spiel machen die Spieler mit negativer K/D kaputt, da sie den Kaskadeneffekt im Spiel nicht begreifen - je früher und mehr Spieler ohne einen Kill zu machen, im eigenen Team abgeschossen werden, desto stärker wird die Dominanz des Gegnerteams in der Luft und damit die Siegwahrscheinlichkeit - da die Luftwaffe hier im Spiel einen zu grossen Vorteil gegenüber den Bodentruppen hat.

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Jemand hier der seit dem letzten grossen Patch “kleine” FPS drops hat??

hab sie seit dem letzten grossen Patch… davor hatte ich keine probleme was das angeht…

manchmal sehr nervig besonders wenn ein Gegner um die ecke kommt…

zum Glueck hab ich das nicht auf jeder karte…

Ja, ist aber schon als Bug Report bekannt und die devs arbeiten dran, im Englischen Teil steht mehr dazu.

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Nochmal auf das Thema mit den angeblichen schweren Grind einzugehen.

Zum Jahreswechsel 2021/2022 gab es eine Umfrage seitens Gaijin zum Punktesystem und Silver Lions, und die Mehrheit der Spieler hat sich dabei durchgesetzt, dass die Punkte für den Sieg reduziert werden, dafür für eine Niederlage erhöht. Und dabei muss sich jeder selbst an die Nase fassen, der dies mit so unterstützt hat. Und seitdem halt verlieren nicht mehr so “schlimm” ist, ist auch seitdem die Anzahl an ODL Spielern massiv gestiegen, war davor nicht so ein großes Problem, wie nach der Änderung.

Hier noch mal ein Auszug davon:

What RP reward distribution during a battle do you want to have in War Thunder?

56.7% 一 0.8 RP/sec for defeat and 1.2 RP/sec for victory - seit 2022
43.3% 一 0.6 RP/sec for defeat and 1.4 RP/sec for victory (same as before)

What SL reward distribution do you want to have in War Thunder?

66.1% 一 +20% for defeat and +47% for victory - seit 2022
33.9% 一 +0% for defeat and  +67%  for victory (same as before)

Also wer hier auf Gaijin schimpft, sollte sich hier mal eher bei der Playerbase bedanken, die für diese Änderung verantwortlich ist.

Keine Argumente Bringen? Wogen den? Du hast ja selbst keine gebracht wie deine Genannten Beispiele Alternativen sein sollen. Wie kannst du dann welche von mir verlangen? Erklär dich erst mal selbst.

Soll ich mir jetzt die Arbeit machen deine Aussage zu entwerten damit du ruhe gibst?

Gern!

WT ist ein MMO PvP Team Based Tactical Vehicle Shooter with Realistic Like Damage Models and Researchable Tech Tree and Combined Battles.

  • DCS, das musst du mir erklären wie das bitte eine alternative sein soll, nur weil es da auch Panzer gibt? :D
  • IL-2, ist kein Multiplayer, Erklärung bitte.
  • GHP, ist auch kein Mulitplayer, Erklärung bitte.
  • Steel Beast, kenn ich nicht aber eine kurze Recherce Zeigt das es das Spiel mal überhaupt Garnichts mit WT gemeinsam hat.
  • Squad/Post Scriptum/Hell let loose/Arma: Nicht nur das das alles Progess fehlende Spiele sind, keine Vehicle Schlachten sind und bis auf Arma haben die nicht einmal ein Richtiges Schadensmodell. Außerdem sind alle 4 Schwerpunkt Infanterie, bitte erkläre dich wie du das als WT alternative sehen kannst.

Dein Grund ist das es einige Leute Infanterie in WT wollen um Squad als Alternative zu nennen ist echt der hammer.
Ich will auch das es ein gutes AFK/Troll Kick/Bann system in WT gibt, soll ich deswegen jetzt LoL spielen? xD

Bssl offtopic gerade…

Grundsätzlich sollte ein Spiele entwickler keine Umfragen machen, wie kommt man denn bitte auf die Idee das der Random Spieler weiß wie sich sowas auf das Spiel auswirkt? Dafür gibt es gamedevs die das Gelernt und Teils studiert haben.
Sowas auf die Spieler abzuwälzen ist einfach nur faul.

Desegen kann ich mich auch nicht zu sehr über die Schafe aufregen die dafür gevotet haben… aber egal

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