Die Streuung wird durch RNG “geregelt” oder besser ungeregelt. Schieß mal mit ner 50 oder 57mm Kanone auf 800m, da sitzt bei gleichem Haltepunkt kein schuss wie der andere. Ebenso kannst Du im Schadensimulator im Hangar 10x mit der gleichen Mun auf das gleiche Pixel schießen und dabei diverse unterschiedliche Modul- und Crewschäden als Ergebnis bekommen. In WOT ist das komplette Schadenmodell anders, da werden bei 2 exakt gleichen Treffern unterschiedlich viele HP abgezogen (RNG) und zusätzlich noch “kritische Treffer” mit noch mehr HP-Abzug reingewürfelt. Hier ist dagegen ein “kritischer Treffer” klar als Crew-Kill oder Schaden an bestimmten Modulen definiert. RNG gibt es aber trotzdem bei jedem Schuss. Du triffst das Modul oder das Männchen im Panzer oder Du triffst es nicht [Panzerkenntnis + (Penetration-Panzerung) + RNG] aber wenn Du es killst, ist es ein Krit.
https://wiki.warthunder.com/Destruction_credit_mechanics#Critical_damage_2
In den 3 stunden je nach tier 5-25 Minuten. In RB habe ich immer streng genommen 0. Da der Instructor den Luftkampf hat nicht ich.
Aber selbst wenn du den gespielten kampf als navigator meinst, da ist die quote in SB höher den auch im R ( denn das ist die rolle die man für den instructor einnimmt)B hast du die meiste Zeit abwarten und die kämpfe sind weit kürzer die flugzeit zum ziel (die mapgröße unterscheidet sich nicht mehr wirklich zwischen SB und regulären RB) identisch. Da maus aim viele kämpfe im ersten Anflug erledigt während sie sich in SB länger ziehen.
Prozentual hast du mehr Gefecht im SB. Im top tier ist der unterschied erschreckend, da man in der regel laufenden schlachten beitritt und gegner unweit vom eigenen flugplatz hat, also eine viel geringere Reisezeit zum Kampf.
Die menge an dem was man lernt ist in SB auch höher weil man viel mehr zu beachten hat. Du kannst eigentlich nicht verstehen was der instructor wirklich tut wenn du es nie selbst getan hast. Jemand mit 2 Monaten SB und 1 Monat RB weiß weit mehr über die funktionsweise wie jemand der 8 Monate im RB rumhpelt, da dieser ja nie hinter den Vorhang schaut was wirklich passiert und was der Instructor da macht.
Wer erzählt so einen grobe Unfug. Ohne RNG wäre WT völlig unrealistisch.
Hast Du nicht neulich noch geschrieben, WT sei nicht realistisch, sondern bestenfalls authentisch?
Nope, ich habe eine Forderung eines spielers nach einem realistischen Feature kritisiert weil das gewünschte feature das spiel nicht realistischer sonder nur authentischer machen würde.
War thunder selbst ist je nach dem was man sich anschaut realistisch oder nicht. Realismus ist ja kein striktes ja/nein.
Meine Aussage wäre eher “War Thunder ist sehr realistisch aber kaum authentisch”
Diese aussage ist natürlich modusabhängig.
Die aussage wie du sie darstellst macht auch nur sehr begrenzt Sinn.
Da in vielerlei hinsicht Realismus nur eine notwendige Bedingung ist für Authentizität, aber Authentizität eine hinreichende Bedingung für Realismus.
Klar, komisch, dass der Server die ersten Spiel funktioniert und dann immer schlechter wird. Sorry, aber bei deinen Stats wird das Spiel auch nicht eingreifen.
Ich würde das weniger RNG sondern Streuung nennen.
Dadurch wird das Spiel halt ein Ticken realistischer…
Warum jetzt? Wie er schrieb ist die Streuung, das Ergebnis im Streubild eben das Resultat des RNG-Algorithmus, was in einem realen Schuss durch Variablen wie Auf-/Abwindwind, Luftdruck, Temperaturen, Verhältnis zur Erdrotation und mech. Verschleiß der Läufe etc. zum Teil zufällig geschieht. Ohne hättest du es ja nicht, dondern einfach einen immer nach gleicher Formel verlaufende ballistisch abfallende Kurve ala BF oder wenn die nicht da ist, eine gerade ala CS
mir ist es aber schon sehr oft passiert, das ich leutnants mit dem fernglas gesehen habe und erst kurze zeit danach wurde er auch erkannt, normalerweise ist es so sobald man die aussenansicht bei AB in richtung des feindpanzer dreht wird der gerendert und das war nicht nur einmal so…
Übrigens, was ich seit einiger Zeit schon mal sagen beziehungsweise auch fragen wollte:
Ich sehe in, sagen wir mal circa 800 m einen Panzer. Ein Brummbär, er schießt in einer riesigen ballistischen Kurve auf mich, ich sehe das Projektil angeflogen kommen und fahre aus dem Trefferbereich… Und was soll ich sagen, bäähhmmm, Er trifft mich trotzdem.
Das habe ich jetzt schon einige Male erlebt und beobachtet, als ob im Vorhinein berechnet wird, ob der der abfeuert trifft oder eben nicht… egal was das Ziel tut.
Komische Sache irgendwie…
Super Idee von Gaijin diverse Flugzeuge von Rank 3 auf 2 zu setzen. Eine ME-410 B-2, Erstflug 44 muss ja auch auf R2 wie eine Me 109, Erstflug 39. Jetzt kann ich einige meiner Decks wieder mal umbauen. Was soll der Käse mit dem Rank überhaupt noch? Gaijin sollte die Tasks lieber über das BR steuern. Genauso lächerlich die italienische SM .91, Erstflug 42 und BR 3,7, auf T 2 zu setzen, während die Mosquito DB MK 17 mit BR 3,0 auf R3 bleibt. Sieht mir alles danach aus, als versuche Gaijin die Erledigung der Task für die Spieler zu erschweren.
Was mich nervt sind die vielen Hacker weil es kein Anti Cheat gibt.
Und natürlich die Fehlende Meldemöglichkeit von Hackern weil alle bei Gaijin und die Mods hier selbst Hacken was das zeug hält und die bei Gaijin ja nicht ihre eigenen “Leute” Bannen wollen.
Dieses new users are temporarily limited to 3 replies in the same übrigens auch!
Würde mich nicht Wundern wenn man Ihr extra irgendeinen überteuerten Battelpass für sowas kaufen muss.
Echt jetzt?!?

Es nervt wirklich … ich werde diesen Rotz nicht kaufen …
LVL 6, 27 Runden gezockt, 21 Siege (77%), das sieht tatsächlich ein wenig nach Cheat aus. Du solltest Dich mal melden!
Das geht über das Replay der Runde. Abspielen, Spieler anklicken, Kommentar mit Zeitangabe des Verdachtsfalles, absenden.
Ui, ich bin kein Jurist aber für mich sieht das schon irgendwie nach §186 StGB aus.
https://www.gesetze-im-internet.de/stgb/__186.html
Damit versuch man sich Dritte vom Hals zu halten, die sich nur zum Spammen im Forum anmelden.
Ich habe bislang jeden BP “gekauft” und noch nicht einen einzigen Euro dafür bezahlt, nur nachgeschmissene Ingame-Schnodderwährung.
In 5-6 Wochen kriegst Du ihn vermutlich im Geburtstagssale mit 50% Rabatt. Ich nehme diese Gutscheine nur an, wenn 75% drauf steht, 50% ist ja sowieso alle paar Monate.
was kannst du dir davon kaufen? mehr Anerkennung oder was? trotzdem sind deine scores im ganzen eher durchschnittlich, als besonders herausragend und die anzahl der spiele in 10 jahren sehr wenig und nur weil du in e-sports team eingeladen worden bist, muss ich jetzt was das spiel und die erfahrungen angeht in ehrfurcht versinken? du spielst 10 jahre, spielst aber keine schiffe und baust die hälfte deiner fahrzeuge nicht aus…
Dann mach ne Anzeige!
Oder noch besser frag einen Richtigen Jurist.
Blockquote weil alle bei Gaijin und die Mods hier selbst Hacken
Seeehr dünnes Eis.
Ist zwar schon ein Cold Case aber der Gegner hat zumindest in der Endphase gar nicht nach Punkten geführt. Bei Bodenangriffsmissionen zählen ausschließlich Bodenziele, also Basen (in Runden ohne Basen halt nicht), Panzer, Halbketten, (Flak-)Laster, Ari, Flak-Stellungen und Bunker (MG-Stellungen zählten bisher auch nicht, könnte neu sein) die Tickets runter, Fliegerkills sind dafür irrelevant. Flieger musst Du nur abschießen, damit sie nicht bei den Groundkills stören bzw. selbst keine machen. Deshalb war in der Runde auch Euer Vorsprung bei den Fliegern irrelevant und bei gleich vielen Bodenzielen (je 1 Panzer) bestand auch Gleichstand bei den Tickets.
Gewonnen hat die Partei, die noch Tickets hat, wenn die andere Partei keine mehr hat. Beide Parteien fielen zeitgleich auf 0 tickets, hatten zwar beide alle gegnerischen Bodenziele vernichtet und dadurch die Mission erfüllt aber eben auch keine Resttickets mehr, weshalb es auch keinen “Sieger” nach Punkten gab, sondern 2 “Verlierer” mit 0 Punkten.