Meine Erfahrungen nach jahrelangen Spielens als Pilot (Arcade/Realistic). Warum spiele ich auch den EU-Server? Weil das Matchfinding auf einem Server allein, oft ellenlang dauert. Vor allem in den niedrigeren BR-Stufen
Zeichen dafür, dass du dich auf dem EU-Server befindest:
a) 5 Flugzeuge verfolgen EINEN Bomber
b) 3 Flugzeuge verfolgen einen Jäger, während zwei Gegner denen bereits am Arsch kleben
c) Wie mit Bodenzielen zerstören kann man auch gewinnen!?
d) Dein Team besteht nach 5 Minuten nur noch aus 3 Mitgliedern (passiert auf dem NA-Server auch, aber nicht in der Heftigkeit wie auf dem EU-Server)
Du meinst Erdekampfflugzeuge aber ja stimmt. Das beste was Leute da machen ist mit Ner su-6 ins headon gehen, damit man den kill kriegt. Egal ob man so seinen Flieger einfach wegwirft.
Hast dem Gegner einen Flügel weggeschossen und er stürzt ab versucht mindestens 1ner (meistens 2) dir noch den Kill zu klauen.
Das mit “Bodenzielen kann man gewinnen” wird auf EU Servern erst praktiziert sobald das Gegner Team nur noch aus 1-2 Fliegern besteht.
Bei Bombern habe ich eher gesehen die EU Leute fliegen sehr hoch und machen nur Basen. Bei NA sieht man oft Bomber tief auf Bodenziele gehen. Da habe ich das mit 5 stürzen sich drauf auch oft gesehen.
Das kannst du mit einer Bf-110 F-2, nem Beaufighter, ner PBJ etc. gerne machen. Die haben die entsprechende Feuerstärke und sind nicht so beweglich wie Jäger. Wenn ich dann aber sehe, wie Piloten mit deutlich schwächerer Firepower in ein H2H mit diesen Flugzeugen gehen, denkst du dir einfach nur: “Jessas, du Kacknoob”
Wenn die Bomber hoch fliegen und auf Basen gehen, okey. Der Punkt ist einfach, dass sie stur geradeaus fliegen wie AI-Flugzeuge. Oder wenn sie ihre “Fracht” abgeworfen haben, fliegen sie stur geradeaus weiter. Wahrscheinlich, weil sie zu doof zum Landen sind.
Passiert dir auf dem NA-Server auch, dass sie erst anfangen die Bodenziele zu zerstören, wenn nur noch 1-2 Spieler da sind im Gegnerteam. Ist ja auch kein Problem, sie fangen zumindest damit an. Das siehst du auf dem EU-Server nur selten.
Das mit dem abgeschossene Flügel wäre mir egal. Kill oder Assist, hauptsäche das Ding ist weg. Nur die zwei die dann wie die Bekloppten dem Flugzeug nachfliegen und mit der hohen Gewissheit auch abstürzen ist halt super-nervig.
Hast Du dem Gegner einen Flügel abgeschssen, ist das seit ein paar Monaten ein “schwerer Schaden” mit Killgarantie. Selbst wenn der schwer getroffene Gegner die Runde noch überlebt, ist der Kill für dann für Dich sicher. Und wenn den trudelnden Gegner noch ein blauer Spieler snackt, ist das ein Kill für beide, kein Killsteal!
Killsteal gibt es in der Form nicht mehr, das ist natürlich richtig. Das wäre mir, wie gesagt, auch egal ob ich nen Assist oder den Abschuss bekomme. Hauptsache der Gegner ist weg :D
Wenn ich nen Abschuss brauche, kriege ich das schon irgendwie hin.
Stimmt es gibt jetzt “schwerer Schaden” und “kritischer Schaden”. Darauf habe ich noch gar nicht geachtet mir nur immer gedacht “Munitionsverschwendung” und “warum opfert man seine Energie”.
Bei einem kritischen Schaden kriegst Du einen Kill, wenn er danach stumpf aufschlägt oder mit J aussteigt. Schießt ein anderer den final ab, kriegst Du einen Assist. Hier wäre ein sog. “Killsteal” möglich, wobei ich nichts dagegen habe, wenn einer meine Opfer finished. Wenn ich den Kill unbedingt brauche, dann muss ich auch mit dem richtigen Flieger und der richtigen Mun dafür sorgen, dass ich schweren oder tödlichen Schaden mache und keine Pillepalle Schäden mit ner 7mm und mich dann über Killsteals aufregen, wenn jemand den abschießt, den ich 5 Minuten lang nur kitzeln konnte.
Bei einem schweren Schaden kriegst Du keinen Assist, sondern immer einen Kill, wenn der dann
abstürzt
aussteigt
von einem anderen Blauen endgültig abgeschossen wird (Kill für beide Blauen)
die Runde überlebt
landet, aber irreparabel abgeschrieben wird.
Du gehtst aber trotz schwerem Schaden leer aus, wenn er landen und reparieren kann. Es gibt schwere Schäden, die repariert werden können und schwere Schäden, die nicht repariert werden können. Ich weiß nicht, wo das Spiel da die Grenze zieht. Ich hab´s mal geschafft, mit schwerem Schaden (Motor) den Gegner, der mir den verpasst hat, abzuschießen, auf dem Segelflug zum Airfield noch einen weiteren zu killen, dann zu landen und zu reparieren. Pech für den anderen. Schwerer Schaden bedeutet nicht zwingend, dass man auch kampfunfähig ist! Wenn der schwer beschädigte Gegner nicht sichtbar trudelnd abschmiert, ist es sicherer, ihm noch eine zu verpassen.
Naja das assist System… Habe heute einer I-225 den Rechten Flügel abgeschnitten und er ist wie ein Heilrotor nach unten. Hat sich um 180 gedreht. War auf 4000RALT wollte mich von unten nehmen aber hatte zu wenig Energie. Die Bf 109 ist ihm hinterher…nur assist.
Muss nachher nach dem Screen Shot schauen. Hatte letztes mal 2 Kills und 1 Tod. Habe es mit meiner Maschine mit Mega Glück zum airfield gerettet. Halber Flügel Motor Tod und in zwei Hälften gebrochen beim landen. Hat mich gewundert das der repariert wurde (1:30). Aber das erste mal das ich am Ende des Spiels mit 1nem Tod noch geflogen bin.
NVIDIA Experience war das Problem. Ich hab’ das mal ausgeschaltet, seitdem keine Probleme mehr mit den FPS
Die israelische Sakeen mutiert zum Grind, obwohl das garnicht sein müsste. Es naht das WE und wieder sind soviele bekloppte Spieler unterwegs. Manchen Leuten willst du einfach nur das Flugzeug wegnehmen. Die machen mit dem wahrscheinlich wendigsten Flugzeug im Spiel ein sinnloses H2H gegen einen Gegner mit mehr Feuerkraft.
bis 3.0: okay. Aber dann sollte man doch langsam herausgefunden haben, dass man den Gegner auch ausmanövrieren kann und das die Lebenszeit um ein Vielfaches verlängert. Und nein, es sind nicht nur die Konsolen-Dattler. Und erzählt mir nichts von “ich will mir nicht vorschreiben lassen wie ich spiele” Das ist einfach nur dumm und kostet dich nur sinnlos Lions. Und gerade am Anfang hat man nicht viele.
Die Schutzanalyse kann man auch in die Tonne treten. Alles nur, um die Spieler zu beschäftigen. Im Gefecht siehts dann ganz anders aus.
Und versucht nicht, den internen Sprachchat zu nutzen. Der totale Mist, als ob man in einer Regentonne sitzt. Und wenn man den Sprachchat wieder ausmacht, bleibt das so.
Der Chat ist mal wieder seit Tagen verbugt. Ich kapier das nicht. Jedes moderne Game hat nicht annähernd so einen bescheuerten Hinterweltler-Chat.
Achso, hab vergessen. Die Effekte im Game sind es, was effektiv gewünscht sind. Sorry!
Das mit der Schutzanalyse ist schon seit langen nicht mehr zu 100% korrekt… so oft wie Gaijin an irgendwas rum schraubt ist das auch kein wunder… damals vor ca 3-4 Jahren gabs ein “Ballistik” Update wo Gaijin die Penetrations raten ueberarbeitet hat… 1x Angekuendigt und innerhalb von 7 Wochen 3x durch gefuehrt… und da ja jetzt noch Volumetric Shell und der ganze rotz im Spiel ist gebe ich da schon lange nichts mehr drauf auf die Schutzanalyse…
Und was den SprachChat angeht… das war das erste was ich damals zu meiner Beginn zeit abgeschaltet habe und nie Eingeschaltet habe… warum auch… warum sollte ich mich mit ein Random unterhalten der wohl moeglich ein AckerSchnacker 5000 hat als Mikro…
Das mit dem Sprachchat habe ich mit meinem Sohn kurz genutzt, weil es technisch nicht funktioniert, ein Blue-tooth-Headset für WT und TS zu nutzen. Irgendwie funktioniert das nicht richtig. Im Stereo-Modus funktioniert das Mikro nicht. Wenn ich dann in den Free-Handmodus umschalte, klingt der Sound im Spiel blechern. Kann man kein Realbattle spielen, weil man weder Entfernung noch Richtung der Geräusche erkennt.
Als wir das Experiment beendet hatten, habe ich den Sprachchat wieder deaktiviert, aber der üble Ton blieb. Sogar als ich das Game minimiert hatte, gab es so ein Knacken und Rauschen. Musste das Spiel neu starten.
Ok dann scheinst du da echt das eine oder andere Problem zuhaben… weil mein Bluetooth Headset Funktioniert einwandfrei sowohl InGame und auch auf Ts3 und Discord und alles zusammen…
Ich wäre dankbar für eine Lösung. Hatte erst den Blue-Tooth-Dongel im Verdacht, aber mit dem neuen habe ich das selbe Problem. Auch ein anderes Headset brachte keine Lösung.
Mir fällt ein, dass ich ein ähnliches Problem mit dem Firmen-Laptop habe. Wenn ich die Musikbox verbunden habe, und dann das Headset für Teams nutzen möchte, funktioniert das auch nicht immer problemlos.
Ich geh davon aus das du ingame die richtigen Sound Einstellungen hast sprich… Das richtige Mikro und dein Headset ausgewaehlt hast… des weiteren solltest du mal in den Allgemeinen Windows Sound Einstellungen gucken ob du da auch dein Mikro und Headset ausgewaehlt hast… vill. solltest du auch mal gucken ob es zu deinem Headset eine Sound Software gibt weil viele Headset sowas aktuell haben… des weiteren solltest du vill. mal gucken ob es mit dem Surround Sound System besser wird weil viele Headset auch sowas haben und in den meisten faellen sogar 5.1 oder 7.1 empfohlen wird um ein guten Sound Klang zuhaben…
Ich z.b hab ein SteelSeries Arctic 9 und da wurde es empfohlen die passende Sound Software zu installieren weil man dort auch sehr viele Sound Einstellungen vor nehmen kann…
ich hatte z.b mal das Problem das nach einem Windows Update meine kompletten Sounds (Sound Eingang und Ausgang) umgestellt wurden…
Die Sache ist die, dass ich auch noch ein Funk-Headset habe, bei dem der Klang natürlich bei WT suboptimal ist. Sprich, kein richtiger Wumms, alles so piepselig. Ist auch klar, weil eben nur für Telefonie gedacht. Dieses Set wird aber gleichzeitig von meiner Frau genutzt für Skype/Teams oder auch Discord genutzt, während ich mir Videos anschaue oder ich WT spiele, etc. Da gibt es keine Probleme.
Da ich den Blue-Tooth-Stick in den USB-Anschluss stecke und die entsprechende SW installiert wird/ist, gehe ich davon aus, dass dies ausreicht. Für das Headset hab ich keine extra SW oder dergleichen. Muss ich mal schauen, ob es daran liegt.
Dann trenne dieses Funk-Fummelding komplett von Deinem PC und lass Deine Frau ihren Skype- und Discordkram mit dem Handy oder Tablet machen. Die muss nicht telefonieren, während Du gleichzeitig am selben PC zockst. Und wenn ihr den PC nicht gleichzeitig für Zocken und Schnacken benutzt, dann kann sie auch Deine Gaming-Headset zum Sabbeln benutzen. Ihr habt echt lustige Ideen…
Was mich z.Z. tierisch nervt sind diese unzerstörbaren Aufklärungsdronen!
Nicht zu treffen mit MGs/MKs, und wenn mal eine einzelne Kugel trifft dann ist es auch nur ein “Treffer”, die meisten FlaRaks können sie zwar locken aber die Rakete macht 2m vor der Drone einen 70° Knick in eine zufällige Richtung und selbst mit HEVT Geschossen macht man keinen Schaden, selbst wenn diese 1m neben dieser lächerlichen Papierdrone explodieren! Nicht einmal eine Treffer-Benachrichtigung erhält man, was aufgrund der Splitterwirkung eigentlich unmöglich sein müsste…
Einfach nur absoluter Schwachsinn wie diese Dronen in diesem Spiel funktionieren, komplett unzerstörbar und nervig wie Fliegen, totaler Bullsh!t…