Was nervt - Thread

Schön einen dicken Booster gesetzt, Spiel stürzt beim Starten ab und dann das:

Kenn ich auch so, kannste nix machen, außer 3Min 14 sec warten.

Ganz toll sind die nicht verschwindenden Einblendungen “Gegner erobert die Basis A”. Jedoch hat meine Team alle 3 Basen besetzt und …naja, es irritiert ein wenig.

Bei mir definitiv. In jedem Team gibt´s mindestens 10 Spieler, die ein paar BR über ihren Fähigkeiten zocken. Solange diese Spckn das Team derart schwächen dürfen oder gar ihren LVL5 Nbkollegen im Pz 35(t) mal auf ne Runde 8.3 einladen können, weil es keine skillbasierte Zugangsbeschränkung für höhere BR gibt, darf ich auch meine 8 Kills mit Panzerjägern oder 6 Spots mit Lights für meine Tages- oder Eventaufgabe ohne Rücksicht auf Teamsieg durchziehen.

Das halte ich für ein Gerücht. Besseres/schnelleres Matchfinding in RB (flugzeugen) und die Überarbeitung der Karten wurde schon immer gefordert. Was dann auch umgesetzt wurde.

Tja, es wollen auch nicht alle dasselbe. Es jedem recht zu machen ist unmöglich.

Mal ein anderer Ansatz. Wie machen das die ganzen Asiaten die auf den europäischen Servern spielen? Die müssen ja nach herrschender Meinung alle mit einem Mega-Ping spielen oder haben die eine Direktleitung in mein Wohnzimmer?

Immer wieder neue Späßchen. Wohl der Avatar Mode.

Kann mir irgendjemand erklären, warum die Spieler JEDESMAL in das Flak-Feuer des gegnerischen Flugfelds fliegen? Das mache ich genau einmal oder zweimal, dann habe ich es verstanden. Das ist wie Head-to-Head gegen ne Hurricane mit 12 MGs oder P51.

Sie lernen es einfach nicht und beschweren sich dann über das Spiel. Oder unterstellen dir, dass du cheatest irre lacht Oder sie beschweren sich über den Grind. Ich verstehe Panzerfahrer, hier ist es teilweise wirklich schwer. Bei den Flugzeugen braucht es nur ein bisschen Grips oder 2-3 Flüge um zu verstehen, wofür das Flugzeug geeignet ist und für was nicht und sich darauf einstellen.

Das ist der Roger Dean Mode weil von dem geklaut…

Genau diese Spieler sind das Problem. Das sind auch die Ersten, die sich darüber aufregen wie doof Gaijin ist. Ich kenne diesen Frust ganz genau. Es ist nicht Gaijns Problem direkt, vielleicht könnte man trotzdem etwas entwickeln, dass genau sowas verhindert? Keine Ahnung wie man das angreifen könnte und wie gesagt, ich mache Gaijn keinen Vorwurf deswegen.

Hab eigentlich nur ich das Problem, dass die FPS nach einer Weile von 70-80 auf 5 absacken?

Wessen Problem soll das denn sonst sein? In anderen Spielen gibt es Hürden, die man überwinden muss, um ein Level aufzusteigen, zum Beispiel PvE Bossfights, bestimmte gesammelte Items oder eroberte Gebiete einer Region der Map (analog wären hier bestimmte Mindestausbaustufen der Fahrzeuge oder ein vorgegebenes Spielerlevel für die einzelnen BR-Stufen möglich) oder wenigstens zu bestehende Pflicht-Tutorials, die ein neues Level freischalten.

Hier kann man sich einfach ohne jeglichen Skill oben einkaufen und fortan in jeder Runde sein Team schwächen.

Gaijin hat das verkackt und wem sonst sollte man das vorwerfen? Die leben ganz gut davon, ständig neuen Anfängern ein paar 60€ Fahrzeuge zu verkaufen mit dem unausgesprochen Versprechen, damit die Map zu rocken, geben denen aber keinen Fahrschulkurs dafür. Aber klar, an mir verdienen die natürlich nichts, weil ich mir meine GE selbst erspielen kann und kein Echtgeld reinstecken muss. Richtig gut verdienen kann man nur an denen, die das Spiel nicht von der Pike auf erlernen wollen, weil sie meinen, mit 3-5 unbesiegbaren Prems käme der Erfolg auch allein.

Es gibt ein passendes italienisches Sprichwort zu diesem Geschäftsmodell:
«La mamma degli imbecilli è sempre incinta.»

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Also wenn ich jetzt werten müsste, wer mehr zum Fortbestand und der Entwicklung von WT beiträgt… ;-)

Und faireweise müsste man auch sagen “WT lebt, unter anderem auch weil Anfänger ständig neue 60€ Fahrzeuge kaufen”…

Aber, Premiumfahrzeuge sind ja natürlich auch nicht die einzige Geldquelle für Gaijin, und Premiumfahrzeuge werden auch nicht ausschliesslich von Anfängern gekauft.

Klar, Neueinsteiger mit High-Tier Premiums haben’s schwer, und können das Gameplay negativ beeinflussen, aber wenn ich manchmal sehe mit wie wenig Erfahrung, Wissen und taktischem Gespür selbst Spieler ohne Premiumfahrzeuge unterwegs sind, frage ich mich, wie signifikant das wirklich ist. Hatte neulich beispielsweise einen Spieler mit einem normalen, erspielten Tech Tree Flugzeug in einem 13.0 Sim EC Match dabei, der wusste nicht, wie man den Radarbildschirm liest oder was CCRP ist, gibt’s alles auch.

Schlussendlich muss eine Balance gefunden werden: Wenn ein Neueinsteiger keine Möglichkeit hat, auf jedem Level einzusteigen, dann überlegt er es sich vielleicht ob er überhaupt damit anfangen will, sich über X Stufen hochzuleveln. Wenn er die Möglichkeit nicht hat, kommt er wohlmöglich gar nicht als Spieler und somit Kunde in Frage.

In WT hat er aber die Möglichkeit, gleich auf dem gewünschten Level einzusteigen. Das wird je nach Level und Spieler eine entsprechend steilere oder weniger steilere Lernkurve sein, und mehr oder weniger Engagement für ihn bedeuten. Das heisst aber auch nicht automatisch, dass Du keinen Spass und Erfolg als Neueinsteiger haben kannst, wenn Du auf einem höheren Level startest.

Genau diese Überlegung wäre nötig um ein besseres Spiel aus War Thunder zu machen.

Ich kann ja verstehen wenn jemand ums Verrecken keine Weltkriegspanzer fahren möchte und lieber gleich mit hoch modernen spielen will, dem bleibt nur der Premiumkauf und die Existenz als ODL. Aber dann gebt solchen Leuten einfach die Möglichkeit sich ein komplettes Deck mit Tech Tree-Fahrzeugen zu erstellen in dem die in Abhängigkeit von dem Premiumpanzer dazugekauft werden und vor allem auch eingesetzt werden müssen. Werden die nicht eingesetzt gibt es keine Punkte und keine SL und schwupps haben auf einmal alle wieder mehr Spielspaß.

Bevorzugen würde ich allerdings strikte Vorgaben wie lange man mit Fahrzeugen eines Ranges spielen muss um Fahrzeuge des nächsten überhaupt einsetzen zu können. Es muss ja irgendwo eine Statistik geben, oder zukünftig erzeugt werden können, wie viele Matches man dazu je nach Modus durchschnittlich braucht um alle Fahrzeuge eines Ranges freizuspielen. Plus 50% an Matches und alle Spieler leben mit identischen Bedingungen, lernen wie sie die Fahrzeuge sinnvoll einsetzen und sind dann zumindest in der Lage ein komplettes Deck zu erstellen. Welches dann auch eingesetzt werden muss, siehe oben.

So wie Du argumentierst könnte ich mir morgen einen Tennisschläger kaufen und solange der nur extrem teuer ist ist mir ein Startplatz in Wimbelton sicher, dabei weiß ich gerade mal wie man Tennis schreibt…

Hatte neulich beispielsweise einen Spieler mit einem normalen, erspielten Tech Tree Flugzeug in einem 13.0 Sim EC Match dabei, der wusste nicht, wie man den Radarbildschirm liest oder was CCRP ist, gibt’s alles auch.

Wenn es vernünftige Tutorials geben würde käme das zumindest nicht zwangsweise vor. Gaijin bietet da lediglich einen rudimentären Flickenteppich von weit verstreuten Informationen an und verläßt sich weitgehend auf die Community. Wer in keiner Kampfgruppe mit erfahrenen Spielern ist hat da schon verloren.

Es wird so langsam Zeit für WT 2.0, es so unglaublich viel zu verbessern…

Viel mehr nerven die Flugzeuge, die über den Spawm warten und dort die Ladung abwerfen. Hast keine Chance. Im RB überhaupt nicht. Flugabwehr? Haha, die ist noch schneller weggeschossen, bevor die sich überhaupt auf den Flieger einrichten kann. Warum ändert das Gaijin nicht? Ich glaube, sehr viele Spieler nervt das Spawmbombing. Beim Artillerieschlag geht das ja auch. Aber klar, Gaijin interessiert das nicht, was für viele Spieler frustrierend ist.

Was mich an den Premium-Fahrzeugen (Flugzeug) richtig ankotzt ist. Dass es einfach viel zu viele langweilige Kopien gibt und kaum “neue” Flugzeuge. Das ist u. a. der Grund, warum ich mir Premium-Fahrzeuge erspielen, aber niemals kaufen werde.

Beispiel: USA: Ki-43-II, Ki-61-IB, Spitfire MF LM. MK IXc, Bf 109 F4, FW 109
SU: Hampden, Catalina, P40E-1, Hurricane MK IIb, P39K-1, A-20G-30, P-63A-5, P47D-27, B-25j-30

Allein bei SU, sind es 9(!) Kopien, Die USA hat 5. Bei China will ich garnicht erst anfangen. Gut, bei China vermute ich, dass man den Spielern in Asien entgegenkommen will. Im deutschen Techtree sind 14(!) Bf-109-Modelle und 8 FW-190 Modelle. Was brauchen wir da noch? Ein paar Kopien als Premium-Modelle :D Ja, es gibt auch viele Premium-Modelle die keine Kopien sind. Ich finde trotzdem sollte Gaijn auch überlegen, ob das nicht irgendwie langweilig werden könnte?

Gut, Gaijin trifft hier ne Teilschuld, weil sie die Kopien erwerbbar machen. Das Problem sind aber auch die Spieler, die sich hauptsächlich genau diese Kopien kaufen. Erspielt kann fast nicht sein, weil sie selten im Angebot waren.

Ja, kannst Du ruhig werten: ich bin das jedenfalls nicht. Wenn Du gut genug spielst und Geduld beim Grind hast, ist hier alles wie versprochen Free2Play. Bei mir hat der Marktplatz dafür gesorgt, dass sich mein wachsender Fahrzeugbaum selbst finanziert. Bei den Bastelevents konnte man GJN mit Teilen machen, man kann erspielte Eventfahrzeuge und Decals verkaufen und bei einigen Items auch durch An- und Verkauf Plus machen.

Mag sein, das sind aber Sachen, von denen ich keinen auch Plan habe. Ich würde sie mir aber aneignen, wenn ich auf dem BR fliegen wollte. Bei Panzern und Schiffen auf höchstem Niveau hast Du quasi die gleichen Spieltechniken wie bei Reservefahrzeugen. Klar, auch da gibt es Lenkraketen bei einigen Fahrzeugen aber im Grunde ist es erstmal egal, ob Du einen Panzer 35, Tiger oder Leopard fährst. Wer den Panzer 35 nicht beherrscht, wird auch mit dem Tiger und Leo scheitern.
Du legst ja auch keinem Erstklässler eine Abiklausur vor die Nase und sagst, “wenn Du die jetzt bestehst, sind die nächsten 13 Jahre ein Klacks”.

Es gibt 1000 andere Spiele, bei denen jeder einzelne Spieler ganz unten anfängt und sich nicht hochkaufen kann und die werden trotzdem gespielt. Hab neulich ACO gespielt und in einem kleinen ägyptischen Kaff mit nem LVL1 Schrottschwert gegen LVL1 Gegner angefangen. Einige Spielstunden später war ich dann LVL50 mit nem LVL50 Schwert gegen LVL50 Gegner. Und wenn Du LVL20 bist und ein LVL 23 Schwert lootest, liegt das so lange im Inventar, bis Du selbst LVL23 bist und es verwenden darfst. Schreckt das irgendjemand davon ab, das Spiel zu kaufen? Nein! Warum sollte das hier nicht gehen, Fahrzeug-BR an ein Mindest-LVL zu binden? Das ist überall anders auch üblich.

👍

Oder ein 2. Spiel, das 1960 beginnt. WT hätte einfach auf dem Max-BR von 2015 eingefroren werden sollen.

😁

Genau. Das würde eine Menge bringen.

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Wargaming verkauft dir auch Premium Fahrzeuge ab day one, also ist WT mitnichten der einzige Anbieter, gibt bestimmt nocj andere Beispiele in der F2P Welt wo das so gehandelt wird.

Wie man das sieht steht auf einem anderen Blatt.

Solche Tutorials gab es, die alles erklärten. Nannten sich Panzer- und Piloten-Fibel. Sind aber irgendwo in den Untiefen des alten Forums verschollen. Warum das nicht übertragen wurde, weiß auch nur die Community. Die Fibeln haben viele wichtige Dinge erklärt, aber scheinbar war das nicht wichtig genug schulterzuck

Zudem gab es Unterforen, in denen speziell auf Flieger/Panzer eingegangen wurde. Ist jetzt halt alles weg, interessiert eh keinen /s Mein Punkt ist: Einerseits ist WT sehr nahe an der Realität, andererseits geizt es geradezu mit wichtigen Informationen. Und es geht nicht nur darum, wie ich ein Flugzeug steuere/einen Panzer fahre. Gut, dazu sind Viele auch so nicht im Stande. Wenn du ein Team hast, das geradeausfliegen kann, kannst du dich schon glücklich schätzen.

halt, jeder der sein zeug auf dem marktplatz verkauft trägt auch dazu bei…
warum? weil viele für reales geld, das zeug auf dem platz kaufen…ich habe soviel verkauft vielleicht schon für 1000 euro, das geld müssen leute real fianzieren oder auch durch verkauf sich erworben haben, aber irgendeiner zahlt immer reales geld dafür

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Die sind (noch) nicht weg, die sind nur woanders:

Vielleicht sollten wir langsam damit beginnen, wertvolle Beiträge aus dem alten Forum zu kopieren, bevor das komplett abgeschaltet wird.

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