Was nervt - Thread

Dafür hat man eine Rolle Panzertape oder Paracord in der Tasche…

Natürlich habe ich gedacht dass das geht, bei diesem Flammenwerfer Krokodil geht das ja auch.
Das wäre der Beweis, dass das technisch kein Problem ist, warum die Umsetzung so merkwürdig ist weiß wahrscheinlich nur Gaijin

Mich nervt das man die Anstriche bei dem Panzer nur bekommt, wenn man andere Panzer mit seinem Panzer killt, da Abschüsse von Bomber und Co nicht zählen, und es gibt Panzer damit kann man froh sein, wenn man 1 Kill pro Runde schafft, weil ich nicht gut bin, oder weil die Panzer einfach Scheiße sind. Wegen Durchschlag. Hatte angefangen bei Schweden so lange den Panzer so Fahren bis ich die Anstriche freigeschaltet habe, aber nun bei BR 7 ist das echt Anstrengend und nervig.

Schade.

Da kannst du aber von “Glueck” reden das Gaijin die Voraussetzung geaendert hat ueber die letzten paar Jahre… weil Aktuell brauchst du Punkte fuer Tarnanstriche 1Kill = 5Punkte… Damals musstest du je nach BR Kills machen und da war es 1:1 und nicht wie aktuell 1:5… also eig. hat Gaijin das fuer Spieler verbessert… oder waere es dir Lieber nur 1 Punkt fuer 1 kill zukriegen ??

2 Likes

Ja okay, das wäre natürlich noch schlimmer gewesen ;=)

Weil beim Chruchill Crocodile es EIN physics object ist und nicht zwei? wir reden hier nicht von ‘ach lass mal was dran hängen’ sondern von “der panzer besteht aus zwei teilen”

technisch ist das was vollkommen anderes.

womit du das eher vergleichen kannst ist mit dem abschleppseil. weil damit machst du eine leiche ja quasi zu deinem anhänger

1 Like

Dann sollen die nicht so ein Käse bereitstellen, ein Mörser auf Rädern für Schiffe, völlig lächerlich.

ist halt ne deko für’n schiff. genauso wie die ganzen schusswaffen die auf den panzern nix bringen

:D

Imagine wenn du dir 2 Panzerfaeuste an den Panzer klebst(3D Deko) das du die noch abfeuern koenntest… BT-5 mit 2 Panzerfaeuste… mit ca 200mm Pen ^^

@DongsiDängsi
Damals war das mit den Tarnanstrichen wirklich schlimmer… um so Hoeher du im BR warst umso laenger hat es gedauert und ich glaube damals als das Maximal BR fuer Panzer 10.0 war… ich glaub da mussteste ueber 1000 Kills pro Panzer machen um die “Guten/Schoenen” Tarnanstriche zukriegen… fuer den damaligen 4.0 Deutschen T-34 mussteste glaube 200+ Kills machen um den Winter Tarnanstrich zukriegen… also kannst dir ja vorstellen wie stark die Steigerung damals war wenn es in Hohe BRs ging…

1 Like

Gehört wohl eher in einen Bug Thread, aber die unteren zwei Zeilen bleiben einfach stehen…

Was nervt sind immer wieder neue Bugs im Spiel. Bombe explodiert im Bombenschacht der Mosquito ohne Beschuss nach ca. 40 s im Spiel. Natürlich hatte ich die Tagesaufgabe Erstschlag, aber zum Glück traf die erste Bombe. Danke dafür, dass Gaijin mein stärkstes Flugzeug im AF AB Deck gleich aus dem Spiel nimmt.

Ich weiß jetzt nicht, ob es an meiner Grafikeinstellung, respektive Equipment liegt (wobei da ziemlich gutes Zeugs verbaut ist), aber folgendes konnte ich des öfteren schon beobachten.

Panzer in unmittelbarer Nähe taucht bildliche erst auf, als dieser den Schuss abgibt. Da ist in diesem Moment mein Panzer sozusagen noch unversehrt. Die Entfernung ist in der Ranche, sonst könnte ich ihn ja nicht bei Schussabgabe sehen. Oder ist das falsch gedacht?

Panzer tauchen kurz auf und verschwinden wieder, obwohl sie direkt auf einem zufahren und kein Hindernis in der Nähe ist. Sollte da wirklich ein Mitspieler das Signal immer wieder verlieren und so ein “Verschwinden” erklären? Gab es da nicht eine Zeit, wie lange der Panzer nach Signalverlust noch sichtbar ist?

In einem anderen Fall bin ich postmordem auf einem Panzer eines Teammitgliedes mitgefahren. Es war so ziemlich zum Ende hin, es gab kaum noch Spieler in unserem Team. Ich schaute mich um und sah weit hinten einen Panzer an der Bahnlinie fahren. Die Bahnlinie läuft direkt auf “uns” zu. Der gegn. Panzer fährt also parallel zur Bahnlinie, aber verschwindet immer wieder bildlich, um ein paar Meter weiter wieder sichtbar zu sein. Der Teampanzer steht hinter einer Ruine. Meine Frage dazu: Sehe ich sozusagen aus der Sicht des Panzerkommandanten des Spielers oder aus meiner Sicht? Wirkt das Sichtfeld auch auf mich als 3. Person, also sehe ich das, was auch der Spieler selbst sieht?

Ach ja, was mich auch Nervt, sind die ständigen FPS Einbrüche nach dem Spiel in der Garage, geht auf 5 FPS runter. fängt sich meist wieder. aber ab und an muss ich Neustarten das Game.

seit dem update ist dem erst so, hab ich das gefühl. Mal davon abgesehen das in Air AB der vorhalte punkt teilweise gänzlich fehlt, werden panzer teilweise gar nicht gerendert, sondern man ‘sieht’ sie erst im replay. Dann stehen die wunderbar im Sichtfeld.

Naja, Gajin legt halt den Augenmerk auf andere Details.

Lese ich doch im letzten Patch: Manche Panzer wurden, während es regnet, nicht nass. Jetzt haben wir das geändert.
Ist das nicht geil?

Auch das Problem wurde behoben. Beim Vorbeiflug an einem hohen Gebäude war die Reflexion nicht korrekt bzw es entstanden helle rosa Blitze auf den Glasscheiben, wenn geschossen wurde. Gott verdammt, haben wir da Probleme. Da sind plötzlich unsichtbare Panzer eine Lapalie…

1 Like

Nicht nur beim Schiessen hast du die “Rosa Blitze” ich hab sie teilweise wenn ich weit weg von ein Gebaeude bin wo viele Glas Scheiben zusehen sind ohne zu Schiessen oder aehnliches… erst wenn ich mit dem Fernglas auf diese scheiben gucke dann verschwinden die “Rosa Blitze”…

und ja Gaijins Prioritaeten Liste mag wohl nicht die beste sein… aber immerhin hat das Spiel in den meisten faellen seine “Basis” Funktion…

Was mich z.b freuen wuerde wenn es ein Grossen Patch geben wuerde nur mit Bug Fixes (so ein Major Update)… aber davon wird man wohl nur traeumen koennen… weil durch Bug Fixes verdient man kein Geld…

Auch wenn es einige/viele Bugs gibt die ein nerven… aber WIR werden dagegen am ende nichts tun koennen…

Stimmt auffallend. Die Preise für Premiuminhalte sind und bleiben konstant es sei denn es gibt einen Sale… wenigstens da funktioniert es mit dem Programmieren.

Sie verennen sich halt im raytracing bs ^^ schön das es das gibt, mehr wert für ein fighting game liegt halt irgendwo bei ferner liefen.

Zwingt doch niemand einen das zu nutzen.

Und Grafikengine Entwickler sind immer andere als Mapdesigner, Spielcoder oder Fahrzeugcreator. Also ist da doch alles gut, und grafisch darf sich WT gerne weiterentwickeln, und jeder kann es mittels den Einstellungen so machen wir er mag, es läuft ja selbst noch auf dem schlimmsten Toaster, aber ich genieße gerne full RT, all maxed out in 4K…

Niemand hat gesagt das sich wt nicht weiter entwickeln soll oder kann, aber wenn es an simplen spielablauf relevanten dingen harkt, weil man sich n schönes bling bling baut, dann sind die prios einfach die falschen.

Ich kann das game auch auf 8k downscaled auf 4k spielen und mich freuen das meine graka bei 120 fps nicht brennt.

Bringt halt nichts wenn es gut ausschaut, aber man den gegner gar nicht sieht.