Patch Alpha Strike Speculazioni e notizie

un bilanciamento per dei missili che non funzionano mi fa leggermente ridere, dovrebbero essere almeno più positivi che negativi hahaah

Spoiler

Con la lista di Olivia arriviamo a più di 60 veicoli, decisamente tanti per un update.
Sembra che il Centauro dell’Oman fosse solo parte di una serie di premium Era VII per tutte le nazioni, quindi ancora niente B2 per noi (per ora).

Peccato per la Alano nostra e la Shisaka, entrambe finiranno a 3.7 costiera che è una Br morta visto che devi affrontare i cacciatorpedinieri con dei 40mm…decisamente poco consigliato.

Per il resto vedo tanta bella robetta per tutti e questo mi piace, specialmente alcuni prototipi scanzonati come il KV-7.

Vediamo se verranno modificate caratteristiche del missile, soprattutto la traiettoia e la zona colpita del carro.

Che è l’“Alano” presente nello spoiler?

Rb 03 Alano,motocannoniera '60

Mezzo da sbarco americano riconvertito a pattugliatore dopo che la nostra marina ne acuistò alcuni modelli negli anni '50.

Lo trovi anche nel TT americano attuale solo che li il modello ha anche un cannoncino da 75mm, il nostro ha solo 5 cannoni da 40mm e 4 cannoncini da 20mm come antiaerea.

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Devo scusarmi profondamente con tutti per aver malinterpretato i datamine.

Dopo aver sentito Gzabi visto che non riuscivo a trovare i mezzi della sua lista nel CDK mi ha correttamente spiegato che, quei mezzi, sono per ora nei files anche solo come traccia in forma di testo, ad indicare modelli che arriveranno in update anche molto più in là.

Di conseguenza ho tolto tutti i mezzi della lista dal post principale e il conto torna ai 40 mezzi netti del primo dev server.
Vedremo nella seconda iterzaione o nei futuri update di questo quali sono i mezzi mancanti che ancora non abbiamo visto.

Riguardo al Janus per il Freccia, ho fatto un post sulla parte legata al devserver nella vana speranza che gli sviluppatori si ricordino di questa cosa, il link.

Ho pure notato che il modello della torretta era già preimpostato per posizionare l’ottica.

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Supportato.

Da quello che ricordo avevano detto che avrebbero aggiunto il Janus in una versione a parte del Freccia.
Adesso non so quale abbiano in mente, a meno che non ne creino una di loro che possa lanciare solo missili TOW l’unica rimasta col Janus è quella con la torretta da 30mm controllata in remoto.

Una versione solo con i TOW, per quanto fantasiosa potrebbe persino essere meglio del Freccia attuale visto che gli SPIKE si suicidano pochi secondi dopo il lancio il 70% delle volte, per il resto delle altre o sei frontale o beccano i cingoli e non fanno nulla.

Sì, inizialmente era così.

Spoiler

Poi è stato comunicato che sarebbe stato aggiunto un modulo apposito per il Janus da ricercare.

Spoiler

Quindi dovremmo vedere il Freccia con il Janus così come è.

Eh, sarebbe molto bella anche quella. Penso proprio che aggiungeranno prima o poi quella, è un po’ come hanno fatto col Dardo, hanno aggiunto tutte le versioni più comuni (VCC-80/30 e 60)

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Ho visto qualche foto dello scafo del freccia con la vecchia torretta del Dardo, però senza lanciatori TOW. Sarebbe inventata ma, per come stanno adesso gli Spike, probabilmente più efficace (non che la voglia, che sistemi gli Spike prima).

Del Dardo manca anche a lui la versione con il 30 mm remoto e le protezioni aggiuntive stile PSO (da quello che ricordo è un Dardo più pesante ma che sacrifica la mobilità per protezione e capacità offensive), tuttavia venne scartato in favore dell’ammodernamento del Freccia.

Esiste come variante (penso fu mostrata nell’esposizione del 2006 o 2008):


VBM_Freccia_torretta_Dardo_Foto2

Era ancora il prototipo di quello che divenne il Freccia quindi in gioco si potrebbe definire come VBC (PT2) (TOW) e secondo me performerebbe meglio del Freccia attuale finchè non mettono a posto gli Spike.

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Intedi questa proposta? VCC-80 Dardo OWS-30
Sarebbe ottima. E’ anche stata accettata dai dev.

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Il problema principale è che al momento esistono solo 4 veicoli con ATGM fire and forget (2 sono nel TT italiano, gli altri 2 sono veicoli evento) quando ci sarà un numero maggiore di veicoli con armi simili forse saranno efficaci come dovrebbero, almeno che non facciano la fine dei TOW-2B.

Con questo nuovo update ne aggiungono altri (tipo il Black Hawk Israeliano con 16 Spike).
Penso ormai sia il momento di sistemare sti missili, soprattutto visto che sempre più veicoli moderni li usano.

Gli elicotteri soffrono di meno perchè hanno la possibilità di lanciarli da un altezza maggiore, quindi hanno meno disturbi prodotti da cespugli, rocce o edifici, il problema maggiore è dei veicoli.

Tra poco dovrebbe uscire una nuova versione del devserver o proprio l’update, vediamo se ci hanno cacciato qualche modifica a 'sti missili.

Esatto, quello è il problema maggiore secondo me.
Gli Spike per gli elicotteri non sono un problema per due motivi:

  • Hai visuale pulita
  • Ne hai tanti pronti a far fuoco e non ti importa di tirarne a caso

Con i mezzi di terra invece è una frustrazione:

  • Ne hai pochi pronti
  • La visuale è quasi sempre oscurata
  • Partono da posizione non sopraelevata quindi perdono il lock in un’attimo

Bisognerebbe controllare di più i dati degli Spike sui mezzi terrestri o dare finalmente il PUMA con gli Spike ai tedeschi, vedi li che polverone quando il loro mezzo che doveva fare il devasto non è in grado di colpire nemmeno in camioncino GAZ per colpa di un cespuglio.

E per la manovrabilità inesistente del missile, che va a schiantarsi fuori rotta perché il GAZ ha fatto una curva brusca.

Visto che l’update è stato annunciato per domani e non penso che ci saranno aggiunte dell’ultimo minuto cosa ne pensate di questo primo aggiornamento dell’anno?

Per me resta sul mediocre.

Ci sono belle aggiunte su tutti i campi, su questo non si discute.
Nell’ambito terrestre ad esempio la nuova antiaerea francese aiuterà molto essendo le 12.7mm molto più facili da usare che un singolo 40mm. Il FOX poi lo porterò nelle mie line-up tra 8.0 e 9.0 dove i suoi SAP di base faranno molto più male a mezzi come i BMP e i Leopard che ai King Tiger e gli IS-3.

Sulla parte navale molto bello il nuovo HUD che da tutte le informazioni sulle navi che si sta puntando ( anche se era meglio che la posizione della nave nemica fosse rappresentata relativamente a quella che stai usando e non al nord) e le aggiunte come il Bolzano, Kleber e Mutsu sono ben viste.
Bretagne non penso di usarla perchè le corazzate francesi, per ora, sono le peggiori del gioco.

La parte aerea è dove l’update perde. Belli gli Alpha e il nuovo BF 109 ma il TT ungherese penso che lo ricercherò di default (avendo già tutti gli altri aerei) ma non penso di volere usare altri mezzi russi al di fuori del TT russo. Sarebbe stato bello partire dal basso e proseguire, non dai C&P con la promessa dei mezzi futuri come è stato fatto.

Per il resto è normale, premium per chi ancora non li aveva e vari bilanciamenti quà e là.

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per quanto mi riguarda questo aggiornamento posso continuarlo a chiamarlo the premium strike

Ora come ora non mi dice molto questo update.
Non ho avuto modo di analizzarlo bene sul devserver, e non ci sono state molte comunicazioni da parte degli sviluppatori stessi.

Secondo me c’è la possibilità che qualche altro veicolo sia stato infornato all’ultimo momento.

Lo scopriremo tra qualche ora.