Was nervt - Thread

gibt Leute die nennen sowas Ping abusing wenn man auf andere Server spielt wo man hohen Ping hat. So wie ich Gaijin kenne mit ihrer Ultra spar Politik wo die Server auf ein Taschenrechner sind kann ich mir gut vorstellen das man mit hohen Ping klare Vorteile hat da Gegner dich nicht oder schlecht treffen weil auf dem Server ein anderes Spiel läuft als die Spieler auf ihr PC sehen.

Ich frag mich sowieso wo das ganze Geld landet welchen Gaijin verdient.

Frage mich ob hoher Ping ein Problem des Servers ist oder der Verbindung zu ihm. Ich habe im Allgemeinen keine Probleme diesbezüglich, so wie wohl der Grossteil der anderen Spieler auch.

Ich mag falsch liegen, aber wenn das Problem vom Server her kommen würde, dann wären alle betroffen (gibt’s ab und zu auch mal, vor zwei drei Wochen gab’s ja mal ein Problem wo es dann wirklich für alle gestottert hat…).

Es geht darum wenn man auf NA-Server spielt hat man sicher einen hohen Ping um die 100-120 bestimmt.

und genau solche Problem wie vor 2-3 Wochen hatten sind ja schon Standart bei Gaijin Gegensatz zu anderen Spielen. Bei gaijin muss man die zeit aufzählen wo das Spiel ohne Bugs und Serverprobleme läuft…
Sorry, ich mag das Spiel sehr aber ich hasse es was Gaijin ständig damit macht.

Sollten ich können, aber lesen und dann verstehen ist wohl eine andere Sache. Dort steht übersetzt in Deutsche:

Zuvor konnte die Rundung der Wertung von der Anzahl der Flugzeuge in den Crew-Slots abhängen, wenn ein Spieler weniger als drei Flugzeuge einsetzte.

Bei mir sind aber ca. 90 % aller Decks zerschossen und die bestehen aus 5 bis 7 Flugzeugen im Deck. Diese Regel gilt nicht mehr und die ist absolut entscheidend:

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Aktuell zeigt wtna europäische Server wie Luxemburg oder Leinster mit Pings zwischen 27 bis 120 ms und Ontario mit 18 bis 37 ms, was deine Vermutung nicht bestätigt.

Wähle Server NA (Nordamerika) aus geh in 2-3 Spielen und sag mir dann dein Ping wenn du von DE aus zockst.

Du behauptest also, das Spiel läuft praktisch nie ohne Serverprobleme, erinnerst Dich aber an den genannten Fall. Müsste nach Deiner Aussage aber umgekehrt sein, und man sich an einen Zeitpunkt erinnern können, wann es gut lief.

Und nochmals: wenn 90% keine Probleme mit dem Ping haben, 10% aber schon, dann zweifle ich eher an der Leitung zu diesen 10% als am Server: Wenn ich eine Colaflasche habe an der drei mit Strohhalm saugen, und einer kriegt weniger, dann liegt das eher am Strohhalm, nicht an der Flasche…

Wenn dann alle drei nur noch Blubberbläschen kriegen, ja dann ist klar Flasche leer - wie eben an besagtem Datum an dem alles gestottert hat…

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nein ich behaupte das Spiel läuft selten OHNE BUGS ODER Serverprobleme.
ja gab ja nun auch genug Problem mit dem Sound und ob das nun komplett ohne Probleme läuft weis ich nicht.

das auch oft schlechter Ping oder packet loss an der eigenen Technik liegen kann ist mir auch bewusst.

Das Spiel wird nie ohne Bugs laufen. Dafür ist es zu komplex.

Wo ich mich zugegebenermassen selber sehr stosse, ist an Bugs die plötzlich an vormals funktionierenden Stellen auftauchen, speziell wenn dies dann mehrfach passiert. Da finde ich dürfte man mehr Augenmerk drauf haben in der Entwicklung…

(Beispiel: Suchköpfe und Zielgeräte die nach mehreren Jahren problemlosen Funktionierens plötzlich nicht mehr nach vorne schauen, sondern zur Seite schielen, dies aber nur in Sim. Letztes Jahr mal aufgetreten, dann nach einem Monat gefixt, dann ein paar Wochen funktioniert, nun seit einem halben Jahr aber wieder buggy.)

Womöglich will Gaijin das Spiel auch nie perfekt haben weil es dann eventuell zu schnell langweilig wird :D
Nein Spaß keine Ahnung ist macht halt wirklich spaß und ist in seiner Art “einzigartig”.

Momentan würd ich sagen es läuft alles Rund und es gibt keine Fehler oder Bugs die jetzt gravierend wären.

Hm, finde das kommt halt sehr auch darauf an, was und wie man spielt. Ich bin prakt. ausschliesslich mit VR-Brille in Air Sim EC unterwegs, da gibt’s schon einiges was recht mühsam ist, eben auch das von mir oben genannte Thema, oder eher VR-spezifische Bugs etc.

Im Allgemeinen aber sehe ich das wie Du: gravierend oder gar “unspielbar” (wie gefühlt jeder zweite Forumsbericht behauptet) ist es bei weitem nicht, und mach massig Spass! = )

Okey, ohne dich jetzt persönlich anzugreifen. Wenn ich auf dem NA-Server mit einem Ping im 3-stelligen Bereich spielen, wo ist das Ping-abusing?! Ich bin ja derjenige, der leichte Nachteile hat oder? Seit 12 Jahren incl. längerer Abstinenz spiele ich bereits auf dem NA-Server, weil der EU-Server mir IMMER zu hektisch war und hatte bisher keinerlei Probleme.

Wäre es wirklich ping-abusing, würde Gaijin den Server für Europäer wahrscheinlch auch nicht freigeben. So ist es einfach nur ein “Ausweichserver” wie auch der RU-Server. Der auf seine Art und Weise wild ist.

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Puh, zu dem Zeitpunkt als ich Warthunder den Rücken gekehrt habe, war das Spiel phasenweise vogelwild.* Was auch der Grund für meine Abkehr war. Gaijn hat es (offensichtlich) geschafft, diese Probleme größtenteils abzustellen. Besseres Machtfinding (gerade im Bereich 1.0 - 3.0) hat man früher in RB-Flugzeuge ewig gewartet bis ein Match zustande kam. Und ich wollte meine Fahrzeuge einfach nicht mehr in Arcade ausbauen wie früher.

Das Ausbauen von Flugzeugen die keine Jäger sind ist in RB deutlich besser geworden (mehr Bodenziele) Was das Problem “Spieler-Intelligenz” angeht, ist Gaijn machtlos. Ich muss sagen, dass es mit dem Battlepass und den dazugehörigen Herausforderungen, wieder deutlich mehr Spaß macht zu fliegen.

*Technisch unspielbar war Warthunder nie. Das Problem sass idR vor dem Rechner/der Konsole

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Ob es so ist ich weis es nicht, normal müsstest du Nachteile haben.
Aber kann auch so sein:
Stell dir vor, es gibt eigentlich zwei von dir, einen Operator, den du steuerst, und einen Geist, der dir folgt. In Fällen, in denen du einen niedrigen Ping hast, wäre dieser Geist so ziemlich genau an der gleichen Position wie du jedes Mal, wenn du etwas tust, aber wenn du einen hohen Ping hast, ist dieser Geist eine oder zwei Sekunden zurück, weil er derjenige ist, den die anderen Spieler sehen, während der Operator, den du steuerst, voraus ist.

so wird es von jemand auf reddit beschrieben und ich denke das trifft es ganz gut

Müsste es nicht umgekehrt sein?

Wenn du nen höheren Ping hast als dein Gegner, hat er nen Vorteil nicht du. Nach dieser Rechnung würde ja jeder davon profitieren, der einen möglichst hohen Ping hat. Eher ist der Fall, dass der mit dem iedrigsten profitiert.

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Wurde die Map Aral Sea rausgenommen? Hab sie schon ewig nicht mehr gespielt.

Scheint so.

Nein, mit hohem Ping hat man eher Nachteile. Das Spiel läuft auf dem Server und Dein Client zeigt nur eine Kopie davon mit der Deinem Ping entsprechenden Verzögerung.
Stark übertrieben ausgedrückt: Wenn auf dem NA Server ein Gegner um die Ecke kommt, siehst Du ihn in Deutschland erst, wenn er Dich schon abgeschossen hat und in Oregon hast Du noch die Zeit, selbst auf ihn zu schießen. Und auch Dein Klick auf den Feuerknopf braucht länger zum NA-Server als der eine Spielers, der quasi daneben wohnt.

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also ich spiele seit monaten auf dem na server. die teams sind grotenschlecht…aber man kann fun haben…ich denke da sind weniger cheater unterwegs, wer dort zockt hat oftmals weniger geld für so einen dreck übrig…der latino gibt sein geld lieber für was gescheites aus…beim ami weis ich es nicht wie hoch dort die cheater quote ist, aber ich denke er tickt etwas anders…

Nach der Diskussion hier hab ich jetzt auch mal den NA Server probiert. Mit einem Ping von ca 80 bis 90 ist es schon noch spielbar, nur wenn es um Bruchteile von Sekunden geht nicht wirklich gut.

Ich habe im Moment (egal auf welchem Server) mehr das Problem das es mich im Flug bei geringer Höhe wie ein Magnet zum Boden zieht. Echt dumm bei Luftkämpfen in niedriger Höhe, ist aber auch schon mit Schlachfliegern auf Bodenziele passiert. Das obwohl ich noch 40 - 50 Meter über dem Boden bin. Hat das sonst noch jemand oder ist so etwas bekannt ?

Zumindest wissen auf dem NA-Server Viele, dass ein Head-To-Head-Angriff keinen Sinn ergibt. So grottenschlecht sind die nicht, die spielen mMn überlegter als auf dem EU-Server. Darüber kann man sich sicher streiten.

Meine Ausgaben für Warthunder halten sich im niedrigen 2-stelligen Bereich. Du brauchst für WT kein Geld. Geschick und Grips reichen völlig aus. Such gute Staffelmitglieder und dann gewinnst du in Arcade 95% der Spiele. Egal ob auf dem EU- oder NA-Server. In letzter Zeit erlebe ich vielmehr Teamkills, Abstürze ohne Gegnereinwirkung, bescheuerte H2H-Angriffe auf dem EU-Server als auf dem NA.

Auf dem NA-Server musst du anders an die Sache rangehen, aber grottenschlecht sind die Spieler dort sicher nicht.