Schlechtere Spieler ist dabei eine relative Definition würde ich sagen die nicht zwangsläufig von K/D abhängt da wir ja nicht die “über alles Assists” angezeigt bekommen. Schlechtere Spieler bezieht sich voraussichtlich eher auf diejenigen die in egal welcher Form sehr offensichtliche Gegner übersehen, einen ins Feindfeuer schieben, sich “professionell” vor einen stellen um vermeintliche Kills zu geiern (lustig ist wenn das passiert und sie just in dem Moment eine Granate fressen), Spieler denen man drei mal am Stück einen Gegner vorsetzt und es nicht schaffen einen stallenden Gegner abzuschießen etc. In Kurz schlechtere Spieler bezieht sich auf die Kandidaten wegen denen man mangels wirklich jeglichen Könnens dann hopps geht.
Gibt ja auch Spieler die meinetwegen gut im Scouten sind oder anderweitig gut im unterstützen sind, es gibt aber mittlerweile zu viele die sehenden Auges nicht ins Messer laufen sondern sprinten ohne Rücksicht auf Verluste. Jeder Spieler hat so seine Qualitäten aber bei manchen fragt man sich eben doch wie die es schaffen morgens aufzustehen ohne sich den Hals zu brechen.
Die beschriebenen schlechten Spieler in dem Eingangspost sind übrigens Bots, hatte vor ein paar Wochen einen Kandidaten der mit einem Premium Merkava seinen gesamten Munitionsvorrat in meine Kette geschossen hat ohne Vorrücken seinerseits. 10 Minuten reinste Reparaturfreude.
Ich glaube nicht dass sich der Eingangspost hauptsächlich an das Bot-Problem adressiert, wenn man die Nachricht ein wenig genauer liest.
Das ist übrigens auch eines der lächerlichsten Dinge in Onlinespielen, wenn sich Leute mit zigtausend Ingamestunden über “Noobs” aufregen und diese dann auch so im Chat angehen.
@Der_Sack Du hast laut Thunderskill (keine Ahnung wie aktuell das Tool ist) quasi ausschließlich Ground Arcade gespielt. In den wenigen RB Spielen sagt Thunderskill dass du ein “terrible player” bist. Nur um dir mal den Spiegel vor die Nase zu halten.
@Karatekakerlake Ich stimme dir voll und ganz zu, dass K/D-Verhältnis kein gutes Indiz für gut oder schlecht ist. Für das was du gesagt hast kann man sich ja einem Squadron anschließen. Dann hat man immer die Möglichkeit mit Leuten im Team zu spielen die in etwa das gleiche Level haben.
Mit den neuesten Ökonomieanpassungen hat GJ ja das Skripten auch in Panzerschlachten viel interessanter gemacht. Ich glaube wir können davon ausgehen, dass sich bald - ähnlich wie bei den Schiffen - viel mehr Bots bei den Panzern bewegen werden.
Neues Forum, deswegen wird WT kein bisschen besser. Im Gegenteil, aktuell gibt es Bugs, die ich seit acht Jahren noch nicht hatte. Das Flugzeug lässt sich ohne Grund kurzzeitig nicht mehr steuern (Ping und PL ok). Das Schießen setzt aus, obwohl Munition vorhanden und kein MG überhitzt ist.
Außerdem finde ich es ziemlich mies, dass ich mich nicht mehr Fahrzeug Forum austauschen kann.
Ob das Bots oder einfach unfähige Menschen sind, kannst Du im Replay relativ einfach checken. Lenkbewegungen, Tumschwenks, Zoom/Unzoom, Fernglas, C-Umsicht etc., da werden Bots bestimmt sehr mechanisch wirken oder es gar nicht machen.
Das ist übrigens kein Bot, das ist **** (rate mal) hier aus dem Forum:
Ja, es gibt tatsächlich echte Spieler, die sich das über Jahre freiwillig antun.
Ich hoffe, das hierfür eine Lösung gefunden wird. Seit die Chinesischen Server geschlossen wurden,
gibt es fast jede Runde mindestens 1 Bot.
Durch die niedrigeren Reparaturkosten wurde das Problem verstärkt zumindest in RB.
Die Match Qualität sinkt gefühlt jedes Jahr Real shatter massive Überschwemmung von Bots und instabile Server.
Leute werden zunehmend inkompetenter. Die Matches waren noch nie so einfach wie aktuell. Egal ob Air AB, RB Tank AB, RB. Das durchschnittliche Spielerniveau ist mittlerweile grottenschlecht…
Wo is’n da der Fehler? alles mit dem Radfahrzeug erlegt…zumindest angeschossen. Und im Gefecht wurde auch immer die Flieger als zerstört angezeigt. Oder gelten sie nicht, wenn sie zwar angschossen sind und brennen und sich dann in den Boden rammen oder in den Bäumen hängenbleiben?^
und im nächsten Gefecht dann das, obwohl ich nicht einmal auf die Flugzeuge geschossen habe, einer ist unweit von mir in die Felsen geknallt.
Du musst echt schlimme Erfahrungen mit Deinen Mitmenschen gemacht haben.
Der Flieger hat eine spielergesteuerte Flugzeit von 60 Sekunden. Gilt der Flieger inkl. Spieler innerhalb dieser Zeit als Kill, zählt er. Hast Du ihn nur angeschossen und er brennt erst nach 60 Sekunden aus, bricht auseinander oder stürzt erst dann ab, gilt er in der Statistik zwar als Kill, für die Wertung der Tagesaufgabe aber nicht, weil da nur Kills an spielergesteuerten Fahrzeugen zählen. Ab Sekunde 61 hat aber die KI den Flieger übernommen, Du killst also ab diesem Moment einen KI-Flieger.
Wenn der Spieler vor Ablauf seiner 60 Sekunden den Schleuderzitz betätigt (J) und den Flieger abschmieren lässt, zählt der Kill für den Gegner mit dem einzigen bzw. bei mehreren dem wirksamsten Treffer. Wurde der Flieger bis zum Aussteigen nicht getroffen, zählt der Kill für den nächsten Gegner. Da warst Du also wohl am nächsten dran und hast abgestaubt.
Du schreibst, wenn KI übernommen hat, dann zählt es nicht mehr, weil es ein KI-Flieger ist.
Wenn du das obere Bild genauer betrachtest, steht dort, dass es auch KI-Flieger sein dürfen… Was ja dann deine Aussage widerspricht.
Und bitte, wenn Du jetzt schreibst, dass er ja vorher ein spielgesteuertes Flugzeug war, dann muss man fast glauben, dass du das Spiel bei Gaijin programmierst bzw. den Quellcode genaustens kennst. Was mich zur Frage bringt, woher du das mit den 60 Sekunden weißt. Ich meine, ich bin jetzt nur zu faul zum Suchen, wo das auf einer der Gaijin-Entwicklerseite oder sonst was zu finden ist.
Ich mache diese Aufgaben seit Jahren, die KI hat noch nie gezählt, die steht auch erst seit einem diesjährigen Update im Text. Ich hab den nicht editiert.
Sobald Du im Flugzeug bist, zählt im HUD ein sichtbarer Counter von einer Minute runter. Augen auf!
Was mich am meisten nervt sind diese ewigen Flugzeugangriffe (CAS)
Jemand erreicht zwei Abschlüsse, ab da wird nur noch geflogen. Ich als jemand der sehr gerne Artilleriegeschütze fährt, werde fast immer als erstes zerstört. Gefühlt werde ich zu 99,8 % aus der Luft zerstört. Das ist mir zwischenzeitlich mal so auf den Zwickel gegangen dass ich das Spiel gelöscht habe.
Völlig übertrieben und absolut unrealistisch. Ich würde es begrenzen auf maximal zwei Flugzeugattacken pro Spiel. Das würde wohl auch eher einer realistischen Situation entsprechen.
Die Flugzeuge im neuen BP interessieren mich 0. Eine geringfügig stärkere B7A2 wenig und beide Flugzeuge im Kriegsanleihen Shop habe ich schon lange. Zeit ein Sommerpause zu machen.
mal gucken obs noch 5 jahre braucht damit GJ mal nen Tank only mode einführt gerade über 9.0 sind Flugzeuge und Helis einfach nicht feierlich als Tanker. Es sollte auch nicht möglich sein am Anfang eines Matches zu spawnen und das halbe team zu zerstören
Heute auch wieder, erstes Spiel mit schwedischen PVKV… Erste Runde Flugzeuge , bäähhmmm, mein Panzer kaputt, das geht mir dermaßen auf den Sack dass ich da garkeine Worte mehr für alle.
ich gleich wieder raus, und spiele etwas was Spaß macht.
WarThunder ist wirklich nur noch ein nerviges Scheiß Spiel.
Das war jetzt quasi mein letzter Auftritt, ich denke ich werde alle meine Accounts löschen. Für mich ist das alles reine Zeitverschwendung. bye bye…
Nein, @Freier_Germane hat schon recht. Heute zwei gegnerische Flugzeuge gekrittet, die gleich danach mit einen anderen Flugzeug zusammengestoßen sind (keine 10s später). Ich habe weder Kill noch Abschusshilfe bekommen.