Проблема в том, что практически каждый истребитель и штурмовик может выбрать в подвесном вооружении зажигательные баки, бомбы, нурсы и т.д. Естественно, что в реалиях игры данная техника добирается до баз быстрее, чем профильные бомбардировщики, как итог - бомбардировщикам не остаётся целей для атаки, а так как подобные машины в warthunder довольно уязвимы - бой можно считать бесполезным.
Вижу, как минимум, два варианта решения проблемы.
- Просто забрать зажигательные баки у истребителей. Пусть истребитель\перехватчик выполняет свою роль.
- Более предпочтительный вариант. Добавить больше целей на карте и переработать награды. К примеру, за уничтожение вражеской авиации (ботов) истребитель будет получать гораздо больше опыта, чем за атаку вражеской базы. Штурмовики будут получать больше опыта за уничтожение техники на карте, но меньше за базы. Бомбардировщики будут получать больше опыта за базы, но меньше за уничтожение техники и ботов.