推进路线图:按模式分设权重机制提前实装 + 其他内容揭露

玩家朋友们,2024 上半年更新路线图 规划内容仍在不断推进落实之中。游戏中的装备往往术业有专攻,以空战性能为标杆设置的权重显然无法顾及载具在陆空、海空联合作战模式下的性能表现。本期公告主要介绍围绕分设权重机制,即载具在同一难度 (历史性能) 下的不同模式 (陆历、空历等) 分设权重的新系统展开介绍。

开发团队原先计划在年度第二次版本更新中加入此项内容,新系统的开发进度相当顺利,现在得以提前与大家见面。

为空战 / 陆空 / 海空模式单独设立分房权重的平衡机制将在近期上线。

新权重系统作用机制

为不同游戏模式分设载具权重的机制用一句话就可以说明白:根据陆战、空战乃至海战模式下对载具的性能要求而针对性单独设置权重与进行平衡,打破原先空中载具仅以空战模式下的空战性能作为唯一标杆的情况。

除少数例外情况,空中载具的分房权重往往以其在同难度设置空战模式下的性能表现作为标杆,而陆战、海战模式则需要综合战机的对地性能进行考虑。因此本次平衡性变动中更多地修改在陆海模式下的分房权重,针对载具陆战与海战模式下的综合表现进行调整。

需要指明的是,本次变动仅为平衡战机陆空性能差异系列变动的初步内容,主要涉及顶级战机。开发团队未来还将在例行分房权重调整中继续评估中低级空中载具在海陆 / 空战模式下的性能表现,在必要情况下变动其分房权重。总的来说我们将审慎观察变动后各款载具的效率数值变化,优化后续平衡决策。

不同模式分设权重变动详细信息可参照下列表格:

部分内容推迟落实

开发团队长在全力以赴完善年度第二次版本更新的新增内容,落实路线图规划的机制升级。其中按游戏模式单独设置分房权重机制的开发进度良好,先于预期实装,但也有部分内容因技术问题和开发工程量而不得不错开版本更新前后的高峰期,留出更多时间进行完善。

延迟实装的部分主要为上一期更新路线图中规划的研发新科技树时予以加成的相关机制。具体情况在社区管理团队发布的 官方爆料文章 中已经有所揭露。简而言之,加成系统的技术工作尚未完成准备,需要更多时间加以完善。尽管如此,游戏首席策划保证这项系统仍在作为高优先级项目推进落实,不会取消,预计会在版本更新发布后尽快随日常更新或双周“健康行动”修复内容加入游戏。开发团队对此感到万分抱歉,我们明白玩家对这项改动期待已久,先前就应当实装。但这一次不会延后太长时间,技术团队将全力确保相关内容会在版本更新后尽快上线。

公开组队与定向组队功能也有待开发团队进一步完善架构,会在未来更新中实装。

社区管理团队在论坛发布的互动文章中介绍了开发团队近期工作重心,在分享当前开发情况之外还为玩家们带来了更新路线图内容、即将到来的版本更新、新一轮周期活动、反馈报告以及其他更多内容的独家消息。如果您还没有了解这方面的情况,欢迎点击下方链接阅读我们的官方爆料文章!

新版更新路线图内容一览

开发团队仍在持续落实更新路线图内容,以确保能如期随年度第二次版本更新实装,后续还将为玩家们新版本更新内容的各项细节。在此之前,不妨看看更新后的路线图内容,了解我们的开发计划——也欢迎将更新路线图内容与实装情况分享给好友,共同探索游戏改进的方方面面!

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嗨呀,这不是大家伙心心念念多年的无空军干扰的纯陆战模式嘛,Gaijin太听玩家意见了Lol

我们原本诉求的是:亚音速攻击机空战性能不佳,调整其空历权重,是针对空历而言的;现在变成了:空优机对地性能不佳降低陆历权重;攻击机在空历甚至享受不到什么降权重,反而陆历还要被提权重,这是难以接受,请推迟该改动,听取玩家建议!!!

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