Vengono segnati come duplicati perché il report è già stato fatto da @Handorik ormai più di un anno fa.
Ormai la sezione di discussione dei macchinari sull’internazionale è una causa persa.
Se uno avesse installato un bot che scarica tutto quello che viene postato avrebbe, solo per i carri:
- Praticamente tutta la documentazione dei carri ZTZ cinesi
- Quasi tutta la documentazione dei carri T-72 russi
- Il sistema di trazione del Leclerc
- Il sistema di controllo e rotazione torretta di Abrams e Challenger
- e molto altro…
Per gli aerei siamo ancora peggio perchè, oltre ai radar, c’è gente che si inventa anche di caricare dati sull’avionica o le contromisure.
Ormai è stancante ricordarglielo tutte le volte a queste persone che, oltre a non concludere niente (perchè Gaijin non è legalmente autorizzata a usare quei dati anche se glieli passi), rischi di andare tu in prigione e far chiudere il gioco in quei paesi in cui la libertà di espressione non è proprio il top di gamma e non si vogliono far trapelare segreti di stato.
Più che la galera servirebbe un multone da pignoramento totale degli asset a questi qua, così almeno la capiscono.
Grazie della segnalazione, verrà riportato per essere corretto
Servizi segreti fatevi da parte XD
Babbo natale ha portato in dono una marea di fix per la parte navale, riparando moltissimi errori che avevano lasciato dal dev (tra cui i serbatoi mancanti della Rodney). Adesso manca solo cambiare l’ordine di come sono stoccate le munizioni sulla Rodney e dovremmo essere a posto.
I fix al PZH-2000 ormai sono diventati un meme, dimostrando quanto era ancora indietro l’implementazione del mezzo. Per lui manca ancora lo spall liner in torretta e saremmo a posto.
Per l’RDF/LT invece mancano ancora un sacco di piccole aggiunte al modello da quello che mi hanno detto, in primis il sistema di visione termica sulla torretta visto che glil’hanno dato in gioco.
Forse la Leonardo dovrebbe controllare di più i suoi dipendenti.
ancora non capisco perchè l’otomatic sia 11.3 invece di essere 10.7 nel mentre il 2s38 può starsene a grattarsi le balle solo perchè russo premium sono patch che continuano ad ignorare la cosa anche tutti gli scrivono la stessa medesima roba
Tre ragioni fondamentali mantengono l’OTOMATIC così alta rispetto al 2s38:
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Il suo proiettile migliore ha la stessa penetrazione della sua controparte sparando da 2Km. Se ti trovi una OTO dietro l’angolo che ti nota considerati kaput. In più l’armatura, per quanto insignificante per questi mezzi, la rende capace di sostenere il fuoco anche di autocannoni piccoli.
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L’OTO non è giocata da tutti (animali inclusi) e non viene costantemente promossa dai content creator come mezzo divino capace di far tutto. All’OTO devi arrivarci e capire tutte le sue forze e dobolezze ricercandola rispetto al 2s38 che lo trovi già bello pronto.
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Con la nuova meccanica aggiunta, essendo classificata come antiaerea, può piazzare un container di munizioni in un luogo sicuro e garantirsi una scorta di APDSFS tale da bloccare una via da sola se il tuo team collabora, venendo usata prevalentemente come cacciacarri.
Tutto questo porta le statistiche del mezzo a overperformare rispetto al 2s38, portando gli sviluppatori a tenerla alta in Br.
A dirla tutta, se potessimo avere una carta del rateo di vittorie e kill di tutti i mezzi in gioco (non thundeskill, quella degli sviluppatori) pochissimi premium supererebbero il 50% e avrebbero un K/D positivo, proprio perchè il grosso di quelli che li giocano sono inesperti.
Come ragionamento ed analisi, ci sta.
Però ci si dimentica spesso di considerare l’OTO esclusivamente sotto l’ottica di contraerea, e qui le cose cominciano ad essere tristi.
Intorno allo stesso BR (10.7/11.3) abbiamo il Tunguska, Type 81 (c), TOR e HQ17, contro i quali l’OTO non è nemmeno paragonabile in termini di contrasto a velivoli a distanze maggiori di 3-5km.
A mio parere andrebbero prese in considerazione entrambe le capacità controcarro e contraerea e fatta un media e, sicuramente, il BR andrebbe abbassato come minimo a 11.0.
L’OTOMATIC quando è stato aggiunto ne vedevi molti in gioco perchè, era un mezzo fantastico ci distruggevi tutto, non capisco perchè adesso deve essere “declassato”, poi si lamentano perchè il TT italiano è poco giocato.
vorrei ricordare che per giocare aggressivo con otomatic come si millanta non dovrebbe avere le dimensioni di camion merci con la torretta che si trova
poi per il munizionamento molto meglio adesso con le casse ma non è comunque neanche lontanamente vicino ad 2s38 che ne ha immediatamente una 130 di munizioni cariche
Questa sarebbe l’analisi corretta per molti mezzi di quel tipo.
Ad esempio l’L-62 Anti II a 3.0 in realistica è uno scherzo di cattivo gusto considerando che il 40mm bofors è un’arma eccezionale come antiaerea e il SAPHE in dotazione shotta tutto quello che vede (tranne i KV, che anche quelli sarebbero da far salire).
Come controparti potremmo vedere il Contraereo o il Wirbelwind, che hanno solo capacità contraeree ma sono a 0.7 Br in più.
Si tirerebbe su un vespaio a iniziare queste valutazioni per ogni mezzo.
L’OTOMATIC ha avuto in gioco la stessa sorte che ha avuto nella vita reale: E’ stata surclassata da aerei molto più avanzati e munizioni che possono colpire alla lunga distanza. Ormai le HE-MOM io le tengo solo per intercettare bombe e razzi che vedo arrivare verso di me e i miei compagni.
Qui, come successo per il TT giapponese, non mi dispiacerebbe veder arrivare il DRACO con i proiettili DART per sopperire alla mancanza di mezzi in questo settore, bisogna vedere cosa ne pensano gli sviluppatori, i limiti per l’aggiunta ci sono. (anche se è un mockup bello e buono lo so).
L’OTO non va giocata in modo aggressivo. E’ ormai diventata un cacciacarri di seconda linea che aspetta che gli altri avanzino, supportandoli da angoli o posti nascosti con la cassetta di munizioni pronta, per poi scappare appena la situazione peggiora.
Con il gigantesco sistema di ricarica che si ritrova anche un colpo di 20mm o artiglieria ti disabilita, meglio usarla per colpire i fianchi da lontano.
Per le munizioni del 2s38 in realtà possiamo dire di essere un pochino messi meglio. Prima che ricevesse il modello aggiornato era praticamente un carro zombie che non subiva mai danni, non detonava mai e aveva sempre l’ultima parola. Adesso può comunque sparare a random senza preoccuparsi delle riserve, ma basta un colpo per disabilitare il gigantesco sistema di autoricarica che si ritrova e disarmalo. (Ovviamente un giocatore bravo che sa usarlo si mette nascosto e aspetta di colpire il fianco esattamente come per la OTO)
Ma quindi fixeranno mai 'sta cosa o no?
Nella vita reale l’OTOMATIC è stato progettato per un solo scopo specifico abbattere elicotteri a 3/4 km di distanza, quindi il suo ipotetico uso era limitato a quella funzione, nonostante all’epoca ci fossero già AGM con una maggiore portata, quindi non è stato superato.
Quando anche Gszabi ci scherza sopra vuol dire che non bisogna aspettarsi molto dal prossimo battle pass
Considerando il nome del battle pass “The Last Legionnaire” il carro penso sarà uno degli sherman o chaffee dato alla legione straniera dagli USA e probabilmente usato fino a poco tempo fa.
Quasi azzeccato, alla fine era un Patton dato dagli americani ai francesi.
Non proprio uno dei carri con cui ho i migliori ricordi…
Qualcuno potrebbe segnalare che la bandiera e l’operatore dell’MS 444, sono storicamente errati. Giusto per essere corretti.
Si deve essere sistemata nella wiki ma prima deve essere sistemato sul gioco