Duilio 2.0.
La Rodney è stata molto rushata come nave tanto che le stive munizioni sono finite invertite nella versione live rispetto al dev server.
E’ comunque difficilissimo colpirle, però, per correttezza, le cariche dovrebbero stare sotto ai proiettili stessi.
Per la Duilio ci spero sempre ma non vedo progressi, @BlueBeta si sa qualcosa di questo bug che piaga quella nave dalla sua entrata? Almeno il carburante annullerebbe un po’ di frammenti nelle penetrazioni iniziali.
Ormai la sezione di discussione dei macchinari sull’internazionale è una causa persa.
Se uno avesse installato un bot che scarica tutto quello che viene postato avrebbe, solo per i carri:
Praticamente tutta la documentazione dei carri ZTZ cinesi
Quasi tutta la documentazione dei carri T-72 russi
Il sistema di trazione del Leclerc
Il sistema di controllo e rotazione torretta di Abrams e Challenger
e molto altro…
Per gli aerei siamo ancora peggio perchè, oltre ai radar, c’è gente che si inventa anche di caricare dati sull’avionica o le contromisure.
Ormai è stancante ricordarglielo tutte le volte a queste persone che, oltre a non concludere niente (perchè Gaijin non è legalmente autorizzata a usare quei dati anche se glieli passi), rischi di andare tu in prigione e far chiudere il gioco in quei paesi in cui la libertà di espressione non è proprio il top di gamma e non si vogliono far trapelare segreti di stato.
Più che la galera servirebbe un multone da pignoramento totale degli asset a questi qua, così almeno la capiscono.
Babbo natale ha portato in dono una marea di fix per la parte navale, riparando moltissimi errori che avevano lasciato dal dev (tra cui i serbatoi mancanti della Rodney). Adesso manca solo cambiare l’ordine di come sono stoccate le munizioni sulla Rodney e dovremmo essere a posto.
I fix al PZH-2000 ormai sono diventati un meme, dimostrando quanto era ancora indietro l’implementazione del mezzo. Per lui manca ancora lo spall liner in torretta e saremmo a posto.
Per l’RDF/LT invece mancano ancora un sacco di piccole aggiunte al modello da quello che mi hanno detto, in primis il sistema di visione termica sulla torretta visto che glil’hanno dato in gioco.
ancora non capisco perchè l’otomatic sia 11.3 invece di essere 10.7 nel mentre il 2s38 può starsene a grattarsi le balle solo perchè russo premium sono patch che continuano ad ignorare la cosa anche tutti gli scrivono la stessa medesima roba
Tre ragioni fondamentali mantengono l’OTOMATIC così alta rispetto al 2s38:
Il suo proiettile migliore ha la stessa penetrazione della sua controparte sparando da 2Km. Se ti trovi una OTO dietro l’angolo che ti nota considerati kaput. In più l’armatura, per quanto insignificante per questi mezzi, la rende capace di sostenere il fuoco anche di autocannoni piccoli.
L’OTO non è giocata da tutti (animali inclusi) e non viene costantemente promossa dai content creator come mezzo divino capace di far tutto. All’OTO devi arrivarci e capire tutte le sue forze e dobolezze ricercandola rispetto al 2s38 che lo trovi già bello pronto.
Con la nuova meccanica aggiunta, essendo classificata come antiaerea, può piazzare un container di munizioni in un luogo sicuro e garantirsi una scorta di APDSFS tale da bloccare una via da sola se il tuo team collabora, venendo usata prevalentemente come cacciacarri.
Tutto questo porta le statistiche del mezzo a overperformare rispetto al 2s38, portando gli sviluppatori a tenerla alta in Br.
A dirla tutta, se potessimo avere una carta del rateo di vittorie e kill di tutti i mezzi in gioco (non thundeskill, quella degli sviluppatori) pochissimi premium supererebbero il 50% e avrebbero un K/D positivo, proprio perchè il grosso di quelli che li giocano sono inesperti.
Però ci si dimentica spesso di considerare l’OTO esclusivamente sotto l’ottica di contraerea, e qui le cose cominciano ad essere tristi.
Intorno allo stesso BR (10.7/11.3) abbiamo il Tunguska, Type 81 (c), TOR e HQ17, contro i quali l’OTO non è nemmeno paragonabile in termini di contrasto a velivoli a distanze maggiori di 3-5km.
A mio parere andrebbero prese in considerazione entrambe le capacità controcarro e contraerea e fatta un media e, sicuramente, il BR andrebbe abbassato come minimo a 11.0.
L’OTOMATIC quando è stato aggiunto ne vedevi molti in gioco perchè, era un mezzo fantastico ci distruggevi tutto, non capisco perchè adesso deve essere “declassato”, poi si lamentano perchè il TT italiano è poco giocato.