Meine Idee kam mir beim Durchsterben des japanischen Tech-Tree`s speziell bei den beiden Typ 90, die mit den 4 Sekunden Autoladern zwar wirklich eine Wucht sind die Fahrzeuge in der Stock Variante allerdings im Full Up Tier so gar keinen Spaß machen.
Ich stelle vor, das Dynamic Battle Rating.
Ich nehme als Beispiel den Tiger 1 E, in den Ground RBs, den sollte jeder kennen. Wie wir ja alle wissen, sitzt er heut zu Tage auf dem BR von 6.0
Was wäre, wenn der Tiger 1 E ganz frisch erforscht und nagelneu gekauft auf einem BR von 5.0 sitzt und je weiter man das Fahrzeug ausbaut, desto höher steigt auch das BR.
neu gekauft - 5.0
Rang 1 ausgebaut - 5.3
Rang 2 ausgebaut - 5.7
Rang 3 ausgebaut - 6.0
Natürlich müsste man dabei auch abändern, dass man die Stufen quasi wild durcheinander forschen kann und man Rang 2 erst frei schaltet, wenn 4 von 5 Rüststufen des Rang 1 erforscht sind.
Rang 1 wären dann:
- Werkzeug
- Feuerlöscher
- Laufwerk
- Ketten
- Drehkranz
Rang 2:
- Einschießen
- Anderer Granaten Typ
- Richtantrieb
- Bremsen
- Getriebe
Rang 3:
- Motor
- Filter
- Verstärkung (überall auf der Map abrufbar)
- Anderer Granaten Typ
- Nebelwerfer
Somit könnte der nagelneue Tiger 1 E maximal gegen BR 6.0 fahren. Mit abgeschlossenen Rang 1 maximal gegen 6.3, mit abgeschlossenen Rang 2 maximal gegen 6.7 und ausgebaut, wie auch jetzt schon gegen 7.0
Ich hoffe, ich konnte meine Idee einigermaßen verständlich schildern. Was haltet ihr davon? Würde das den Grind unnötig in die Länge ziehen, oder das Spiel zumindest beim ausbauen der Fahrzeuge erträglicher machen? Wäre das zu großer Programieraufwand oder könnte man das so umsetzen?