Discussione Generale: Esercito, Marina ed Aviazione

mi domando se contro dei siluri potessero essere utili per deviarne la corsa o farli esplodere distanti dallo scafo

No, i siluri sono e rimangono le armi meglio studiate della storia navale e la causa dei maggiori affondamenti. ( arriverebbe con così tanta energia cinetica da spezzare le maglie di quelle catene ed esplodere poco vicino allo scafo, che a volte è anche peggio per l’effetto concussivo che ha l’esplosione della carica sott’acqua).

L’unica cosa che potevi fare contro un siluro era beccarlo con l’idroacustica e usare manovre evasive o contromisure per farlo mancare, da qui l’uso di tutte quelle navi, anche piccole, piene di boe idroacustiche intorno ai convogli.

Un po’ è anche uno dei miei più grandi timori per quando arriveranno i sommergibili, se l’idroacustica è fatta troppo bene saranno solo delle scatolette che beccheranno solo i giocatori completamente distratti.

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Sempre il top.

In gioco sarebbe da verificare se con le cariche di profondità é possibile counterare i siluri facendoli esplodere

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Devo dire che non ci ho mai pensato a fare una manovra del genere, anche perché sembra assolutamente controintuitivo lanciare esplosivi per combattere un’altro tipo di esplosivo…però se funziona con i colpi di cannone standard che hanno meno carica esplosiva potrebbe essere un’idea quando ti capita la barchetta che ti arriva da dietro e ti lancia i siluri.

Ci proverò.

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È un po’ come per i carri che smitragliano gli atgm

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Ecco a voi la Brochure del NMBT

Interessante come si punti a mostrare più la mobilità e l’interconnettività rispetto a potenza di fuoco ed armatura, questo dice quanto sia cambiato lo scenario.

Lo specialista poveraccio avrà più cose da fare dello stesso capocarro tra mantenere i sistemi, operare droni ti puntamento o munizioni circuitanti etc.

Quello che mi chiedo è con quale modalità il carro riesce a stare operativo per 8H con solo la batteria e niente APU ( Li vuol dire veramente azzerare l’impronta termica ) e quale possa essere l’APS in grado di intercettare anche munizioni cinetiche di grosso calibro ( un mega Iron Fist? ).

  • FIAT 6616UB — DM63 APDS has been added.

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Grazie dell’info ma dovevi metterla sulla discussione del Battle pass!

Ah cribbio, hai ragione, troppa emozione.

Essendo Rheinmetall presumo un evoluzione dello strikeshield presente sul KF-41 e KF-51, considererando che lo strikeshield sta underperfomando in gioco di un po’ non mi sorprenderei una versione migliorata nei prossimi anni possa intercettare munizioni di grosso calibro ad alta velocità

Novità


Questo update porterà al TT inglese l’ AW159 wildcat.

Ancora spero nel nuovo fenice cosi da avere un elicottero con LDIRCM pure per l’Italia ma è molto coping.

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Comunque queste anteprime dei mezzi ancora in fase di modellazione sembra quasi una provocazione alle varie liste leak che di solito saltano fuori prima degli update.

Speriamo magari anche che si ricordino che é progettato e costruito da una compagnia italiana e lo aggiungano anche nel tech tree italiano come hanno fatto con lo stingray per gli americani

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Quando si tratta del TT italiano, non fanno queste aggiunte.

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Manca ancora la PzH 2000 italiana, che per qualche ragione non viene inserita nonostante le molteplici richieste.

Vogliamo parlare del G-91R3, progetto, costruzione (dei primi 20 esemplari) e collaudo tutto fatto in Italia.

? sarebbe

Il G-91R3 nel TT tedesco, avrebbe dovuto essere presente anche nel TT italiano, per i motivi che ho scritto, invece no, sono passati sette anni dalla sua aggiunta.