Własnie mnie wywaliło z bitwy po dosłownie kilku sekundach. Ot tak. I blokada załóg na prawie 10 minut.
mam podobne problemy po zagraniu piechoty, u mnie rozdzielczość jest niższa niż powinna być i restart gry pomaga
Anticheat chyba znów świruje…
Są już bug reporty Community Bug Reporting System, niestety jeszcze nikt ich chyba nie widział.
Dzięki wielkie za wasze screenshoty i link do błędu, przekazałem info dalej.
Dzięki za podesłanie filmiku :) Jeszcze tylko dla ścisłości, działa to tak tylko w SB, czy aktywowanie CCRP lub punktu da taki sam efekt w realistykach?
/del
Ja wiem że nie wolno nic zarzucać twórcom, ale właśnie nabrałem takiej werwy że aż chce mi się wyć i zająć ulubionym sportem Vlada Palownika .
Powiedz mi jakim cudem twórcy gry zaimplementowali bugi nie czytania klawiszy z klawiatury? Musiałem restartować grę bo nie widziała klawiszy funkcyjnych jak shift itp … xD dopiero po drugim resecie gra ogarnęła że mam shift… XD
Znowu problem ze skaczącym celownikiem.
Albo po najechaniu na przeszkodę, albo w kontakcie z innym czołgiem.
To on kiedykolwiek był naprawiony!? Z zasady unikam sytuacji generujących występowanie tego błędu, więc może przegapiłem okres po “naprawie” (a raczej: no-prawie ;)
system spotowania w tym symulatorze ruskiej propagandy to jakiś żart, załoga na ASie, chłop się ze mną kreci nad moim lotniskiem a mi znika jego marker, na dole widze że jakiś kapiszon się rozbił więc myślałem że wyskoczył widząc że dostanie zaraz w dzioba bo byłem w zakręcie dużo szybciej niż on, oczywiście niespodzianka po 1,5 sekundy majac go niemal nos w nos gdy zaczął strzelać marker się pojawia … co raz większy gniot się robi
Jest jakiś “mechanizm” ukrywający przeciwnika, który najlepiej widać na lądowym AB (BZ) - widzisz przeciwnika na lornetce/celowniku czy “gołym okiem” i na mapie jego znacznik. On podjeżdża bliżej, a gdy jest już całkiem blisko wystarczy, że zasłoni go jakiś krzak czy inny barak to również znika z mapki… Widocznie “taki mamy klimat…”
Normalka, nawet to potrafili “naprawić”. Pisałem już o strzale z nikąd kiedy pojazd wroga na którego patrzyłem oddalony o 500m pojawił mi się na killkcamie. Zaraz dojdzie do tego, że wróg w ciebie wleci bo cię nie widział… Najbardziej pod tym względem zabugowana jest Szwecja. Tam koleś stoi za rogiem ulicy, a nie widać go. Pojawi się dopiero gdy strzeli. Kilkukrotnie ten kwiatek miałem w okolicach BR 6.0 7.0…
/del
Ok, to teraz z map designerem chce pogadać… Bo chłop ewidentnie ma problem z oceną odległości. Przykładowo mapka pt. Wietnam (choć na wielu innych ten sam problem) lotnisko na GRB to porażka. Pas startowy kończy się ściana lasu. O ile start to mniejszy problem, o tyle lądowanie szczególnie mocno awaryjne to już loteria. Drzewa kończą się praktycznie przed samym pasem. Nawet w przypadku lotnisk polowych to trochę śmiech na sali, bo te 100-300m spokojnie można oczyścić z lasu, celem łagodniejszego wektora podejścia…
Szczególnie daje to w kość przy pierwszych Jetach.
Inne irytujące kwestie:
Kolejne pytanie - FV4005 czytaj stodoła z 6.0 - kto gra ten widzi jak zbudowane są hesh. O ile Tiger 2 leci na strzał o tyle T-44 mimo penetracji UFP nie doznaje praktycznie żadnych uszkodzeń. Wieża też teciakowi Troluje - w garażu Hesh kasuje załogę a w grze max zniszczymy KM.
Falcon - spoko że ma radar, ale może tak dać mu 7.7 - w końcu to prawie szylka czy VADS… Bo zagraliście APDS to niech w końcu trafi do lineup z Conquerorem
/del
A tymi drzewami to jest patologia na morskich też ściana drzew przy lotnisku albo lotnisko jest na górce i i jest ostry spadek przed i za lotniskiem
O ile dobrze sobie przypominam, to w 2018, chyba tak jakoś pod koniec roku, wypiętrzyli na kilku lotniskach pasy startowe. Myślę, że chodziło o utrudnienie graczom lądowania uszkodzonymi maszynami. To taka inna forma “dopieszczania” graczy… czy dop…nia graczom. Sam nie wiem :/
Hej czy u was też gra się nie uruchamia po aktualizacji sterowników do Radeona ?



