Zmieniona została mechanika trybu namierzania radarów - została zautomatyzowana i w chwili obecnej nie możesz wybrać najlepszej według Ciebie opcji namierzania, a jest to robione z automatu. Wiele osób na to narzeka, pociski radarowe przez to często gubią namiar, ale PODOBNO zostało to naprawione w którymś hotfixie.
Tryb przeszukiwania nadal pozostaje manualny.
Ten radar ma tylko tryb przeszukiwania SRC, a w trybie ACQ masz bardzo wąską wiązkę, przez co ciężko jest zalockować cel.
To wiem, powyższe było odnośnie MiG-23 ;)
Co do Javelina, no jest bardzo duży i dużo zasłania. Praktycznie ciężko nim wymanewrować serię z działek przeciwnika. Z rok czy 2 lata temu jak nim grałem, to każda seria powodowała trafienie w skrzydło i uszkodzenie steru, przez co samolot nadawał się tylko do hangaru.
Ma tak do dziś. Na stoku nawet 0.5 cala w skrzydło czasem powoduje blokadę steru. Szybko straci energię, rollrate też raczej powolny. O ile nadaje się do walki ze śmigłami i naziemkami o tyle dog fight jest raczej kiepski. Boom and zoom. Jedynie ratuje go niezle wspinanie. Poza tym v max nie powala…
Mam nieodparte wrażenie że poprzednik czyli meteor o wiele bardziej wybacza. Poza tym meteor nawet po urwaniu skrzydła od biedy doczłapie do bazy, a Javellin już kręci piruety (gdzie powierzchnia sterowa Meteora wydaje się o wiele mniejsza). Ale skoro kupiłem to nauczę się latać nawet ta stodołą. W końcu po plejadzie rozrywki z MiG 23bn moja dupa już tak nie boli…
Co do
MiG 23MLA to maszyna do zbijania fragów. Radarówki są jak dla mnie nieprzydatne skoro na ARB i tak max pułap to 1500m. Tylko z ciekawości wspomniałem o radarze, bo czasem 23 służy mi do czyszczenia latadel na GRB, a tu chciałbym wiedzieć czy jest jakakolwiek szansa na “wykrycie wroga przez radar”. O ile samoloty to pół biedy, bo koniec końców i tak je zobaczę, o tyle helki warto mieć na rdr… A puki co moje ogarnięcie radaru jest na poziomie:
“O, ładny feature graficzny” czyli jestem zielony.
Na GRB korzystaj z IRST, klawiszologię opisałem w skrócie tutaj. Tym samym nie będziesz generował sygnału radarowego i pozwoli “ciche” podejście do helikoptera czy obcego samolotu. IRST dobrze współdziała z pociskami na podczerwień ;) ale radarowych już nie użyjesz.
Helikoptery najlepiej posyłać do piachu przy użyciu R24T, ponieważ zwykły tryb radaru gubi się na dipolach, a MTI (Moving Target Indicator) nie widzi obiektów które się nie poruszają lub mają minimalną prędkość.
W dodatku jeśli zaatakujesz od góry pod ostrym kątem, nie powinno to w teorii uruchomić MAW u helikoptera (jeśli posiada).
Bardzo dziękuję maestro. Może w końcu coś zestrzele… XD pozdrawiam.
zapewne typowe zabezpieczenie przed dyskusja o ostatnich wydarzeniach
Przecież wybory w rosji były uczciwe, o co chodzi, nie można o tym podyskutować w cywilizowany sposób ?
Forum gry to nie miejsce na polityczne dyskusje :p
A to były u nich jakieś wybory? To nie było tak że była ładna pogoda i ludzie się wybrali do zoo, galerii i do parków?
Zauważyłem że w tej aktualizacji amunicja przeciw pancerna na samolotach robi robotę. Jak wcześniej czasem było wypluć trzeba ponad połowę żeby kogoś ubić to teraz nie ma problemu żeby odrąbać skrzydło czy ogon.
Ja z kolei zauważyłem że samoloty teraz są mega delikatne, byle seria z jakichś kaemów i spadam. Ogon to pierwszy odpada :-) Natomiast działka w samolotach mają chyba zmniejszoną siłę ognia. Może to tylko moje wrażenia, ale aktualnie latam sobie AM-1 i z 4x20mm nie mogę ustrzelić lekkiego pojazdu czy pelotki ?
Mam podobne odczucia. Mam też wrażenie, że całe to “severe damage” namieszało w systemie uszkodzeń. Na tłokowcach praktycznie nie wpadają trafienia krytyczne, częściej severe damage. Na jetach jest odwrotnie. Częściej wpadają trafienia krytyczne, a severe damage to jak rakietą kogoś trafię.
A to całe ‘severe damage’’ to nie jest przypadkiem kryt gwarantujący Ci fraga?
Gwarantuje lub nie, w jednej bitwie na jetach zrobiłem severe damage na przeciwniku i go na koniec nie doliczyło do statystyk.
Ale nie w tym problem, bo sam pomysł jest dobry. Tylko poszukaj sobie jaka jest róźnica pomiędzy “severe” a “critical”.
Kolejna sprawa, severe damage nie jest liczone do trafień krytycznych, więc teoretycznie kolejne zadanie z zadań dziennych do pominięcia, no chyba że ktoś gra jetami, to częściej wpada critical niż severe i wtedy można takie zadanie robić. Critical damage też ułatwia robienie asyst. Jeszcze da się zrobić critical strzelając do pojazdów naziemnych (np. BTR) ale też nie zawsze się trafi mapa z nimi.
to nie o wybory sie rozchodzi ino o co innego
Ukradnę zanim usuną :)