Denerwująca gra V3

Ja miałem przez moment kłopoty jak wszedł DirectX12, więc przełączyłem na 11 i już nie miałem problemów. Warto spróbować, czy może to coś pomoże.

2 Likes

War Thunder wymaga min. Win 10.
Może tutaj tkwi Twój problem?

Sprawdź jeszcze raz:
Screnn sprzed 30s:

Edit: no naprawdę wiarygodnie:


2 Likes

nope, u mnie dziala, tez mam 7 (sp1 instalowane 5 lat temu)
a tego gtx z posta wyzej mozna na 650 poprawic… betatestowane od kilku lat
co prawda discord swego czasu zdechl i wywalilem…
z minimalna rozdzialka tez mozna podyskutowac, faktycznie jest mozliwe i 320x240 xD (przynajmniej jak sprawdzalem jakis czas temu)
edit: dalej dziala

1 Like

Hmm, zaraz sprawdzę

Bazujesz na wersji angielskiej - a na angielskim forum jest masa opisów podobnego problemu co mój. Ponadto już uzupełniłem post o min wymogach i wychodzi na to że w większości jest od win7sp1 do 10, tylko angielska jest min win 10

No ja mam Win11. W październiku czy listopadzie system postawiony od zera.
Czasami, gdy pierwszy raz uruchomię grę, następuje zamrożenie gry. A czasami gram pół dnia i nagle po alt+TAB następuje zamrożenie gry.

Minimalne wymagania = takie, na których gra musi ruszyć i działać.
To, że na gorszym sprzęcie gra u Ciebie działa nic nie znaczy (poza elegancką optymalizacją kodu gry :D ). Fajnie, że komuś uda się odpalić grę na “kalkulatorze”, ale to nie znaczy, że uda się to każdemu i że gra będzie działać tak, jak powinna (patrz Doom odpalany na sokowirówce).

Wracają do problemu - nie jest to problem globalny, dlatego zawsze proszę o wrzucenie raportu tutaj: Community Bug Reporting System

Gram codziennie, alt+tab minimum kilka razy na bitwę. Zero crashy, freezów i opisywanych przez Was problemów. I nie jestem odosobniony, bo gdyby było inaczej, to zamiast tych kilkunastu użytkowników zgłaszających to na forum, byłyby dziesiątki tysięcy.

3 Likes

jak na moim ziemniaczanym kompie przestanie dzialac to koniec swiata bedzie
ciekawe za to ze problemy wystepuja na sensowniejszych konfiguracjach niz u mnie
musi sie cos zrec

…ale do tego dooma na sokowirowce to dej linka :)

Tego nie kojarzę, ale bardzo wrył mi się w pamięć ten na teście ciążowym :P https://www.reddit.com/r/gaming/comments/ncmegl/doom_running_on_a_pregnancy_test/

Tak. System raportów.
Raportów o tym problemie jest kilka, są nawet takie trochę starsze, ale te pomijam.

https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/JqccbZiS6mWz
Community Bug Reporting System - ten jest nawet w Hot topics.
Community Bug Reporting System

Czy ktoś się temu przyjrzał? Dlaczego przyjrzenie się raportom zajmuje tyle czasu? Dlaczego trzeba pisać do moderatora w każdej sprawie? Kilka razy pisałem i byłem odsyłany do kogoś innego, z 2-3 razy uzyskałem pomoc lub ledwie odpowiedź, że ktoś się tym zajmie.
Po tym jak podesłałem kilka raportów jednemu z moderatorów, ten przestał odpisywać a ja też nie chcę być postrzegany jako ten, który ciągle komuś gitarę zawraca. Jak ktoś nie odpisuje, to ja też odpuszczam.

Chciałbym, aby w grze było jak najmniej błędów. Chciałbym zgłaszać wszystkie, jakie zauważam, ale gdy przez kilka tygodni, miesięcy nie widzę żadnej reakcji ze strony moderatora - odpuszczam sobie na jakiś czas, z nadzieją, że może za miesiąc, dwa coś się zmieni.

A propos zmian, może czas coś zmienić w “systemie”? Może zachęcać moderatorów jakimiś nagrodami za dużą aktywność w przekazywaniu raportów deweloperom? Może chociaż zrobić jakiś podział, tak abym wysyłając wiadomość prywatną do moderatora, wiedział jakim problemem ten może się zająć?
A może dodać na stronie z raportami informację, że raport został chociaż przejrzany lub odebrany przez moderatora?

PS. Nie traktuj tego jako atak na kogokolwiek z zespołu. To jest chęć zwrócenia uwagi na problem, jaki widzę nie tylko w systemie raportowania błędów, ale też innych raportów.

3 Likes

Dzięki. Teraz widziałem już wszystko. Koniec internetów na dziś.

1 Like

ten akurat znam ;)
sokowirowka mnie ciekawi bo tez nie znam

to zaledwie czubek gory lodowej XD

2 Likes

W ramach optymalizacji:
Czy MM mógłby łaskawie mieszać graczy po równo jeśli chodzi o poziom? Bo od ostatniego patcha mam kwintesencję gry z graczami o tak wątpliwej jakości, że słownik języka polskiego w dziale wulgaryzmy mi się skończył po godzinie. Rozgrywka z tym typem “graczy” to scenariusz na film *******.
wrogi team jakoś gra, a ja po 30s zostaje z 4 graczami z czego 2 stoi na spawnie…

1 Like

Nie. Gracze w bitwie dobierani są na podstawie BR maszyn. MM nie bierze pod uwagę poziomu graczy i z tego co kojarzę w planach nie ma implementacji takiego systemu do bitew losowych.

1 Like

korzystaj i lap fragi jak nie ma konkurencji - to sie oplaca ;)
a jak nie to zgadaj jeszcze 3 do oddzialu

fajne ceny za pestki :/

Nom, wyważenie panie dzieju wszystkie wczorajsze bitwy zawsze uptier.
Co jeszcze zabawniejsze - nawet grając w 4osobowym składzie zostawialiśmy sami po 2-3 minutach. Wrogie drużyny opuściło w tym czasie 1-3 graczy.

Ciekawe co mówisz, bo jakos to koliduje z tym co widzę podczas losowań… Na drużynę często przypada “element losowości” czyli 3-4 graczy z wysokim lvl, a dokoptowywani są gracze “balansujacy” rozgrywkę:

  • jednostrzalowi premkowicze.
  • gracze niskolvl
  • halsbaladżala point-caperzy/samobójcy.

Problem polega na tym, że mieszanki te nie są równe i widać jak obecność 4 ogarniętych lvl więcej doprowadza do “*************” drugiej/słabszej drużyny.

Te stwierdzenie o korzystaniu z mniejszej konkurencji we fragach - ciekawie, jak masz zamiar łapać fragi jak chwilę po rozpoczęciu bitwy jesteś last Man standing i szukają cie wszystkie bomby na mapie. Bo to jedyne co mi się udawaje - miałem mniejsza konkurencję do wyłapania bomby na ryj.

Edit:
Co ciekawsze co do MM - zauważyłem ciekawą zależność w tym zakresie. Mianowicie chodzi o dobór graczy i BR powiazaną z pewną zależnością której oczywiście zapewne zaprzeczycie.

  1. “Urlop WT” - po okresie nieobecności w grze podczas pierwszych x bitew dostaje losowanie z bardziej “zbalansowanym” (patrz poprzednia cześć posta) teamem wroga.
  2. Zaczynając grę na top tierach po “zejściu niżej” prawdopodobnie częściej dostaniesz uptier

I nie, nie jest to obserwacja z ostatnich dni, a długoterminowa. 2 pkt może być spowodowany większą ilością graczy na br wyższym niż nasz. Jednak polecam 5.3-5.7 by ocenić ilość gier vs 4.7 a vs 6.3…
Statystyka układa się w pewną zależność.

2 Likes

Pisałem o tym zjawisku jeszcze na starym Forum w dniu 9 września 2019 r. w wątku Denerwująca gra v 2.0
Przytłaczająca ilość gier kończy się zdruzgotaniem przeciwnika. To nie przewaga w BR ma decydujące znaczenie tylko lvl graczy.

1 Like

no tych 4 na szczycie tabeli po obu stronach tabeli gra a reszta to jeszcze nie zlapane fragi tudziez tlo

zobacz se na screenach co 2ogarnietych z wrazego teamu potrafi XD oddzial nr 1

przewaznie jakims broken tankiem na topie
jak nie jestem na top to cap n fly robie i bombie
jak mi ubija uber tanka to bombie i latawce stracam
zwykle 10+ fragow na lapie i jestem zadowolony

dodalbym pkt 3 jak wysoko zbierzesz lomot to nizsze br dadza przyjemniejsze losowania
no i im wiecej lagierow robisz pod rzad tym trudniej