Hmm, następnym razem daj screenshota i llink do powtórki, może jest jakieś wytłumaczenie :)
An error occurred: Body is too similar to what you recently posted
Zapamiętać na przyszłość; otwierać jedno okienko, nie tworzyć posta bez sprawdzenia gdzie się pisze, bo później nie da się wkleić odpowiedniej treści do właściwego tematu.
Ktoś ma pomysł co się dzieje?
Od ostatnich problemów technicznych serwera cały czas mam komunikaty połączono, rozłączono, sporadycznie jakieś info że nie jestem zarejestrowany
Wszystko inne działa poprawnie i nic się nie rozłącza
mi skasowalo kilka ostatnich bitew, postep punktow do rocket storm, drugi raz musialem kupowac bomby do 109 jakby ostatnia godzina grania sie nie zarejestrowala wager tez zaliczyl o 1 oczko
co to za wyciecie czasu, dlaczego ta bitwe na alasce wycielo?
Miałem tak kilka razy. Pisz do supportu może dadzą jakiś booster jako rekompensatę ;)
Tak, jasne.
Odpiszą, że to wina jego połączenia sieciowego, bo u nich wszystko ok. ;-)
Ja za każdym razem dostawałem jakiś booster.
Ostatni raz, to jak zagrałem symulację gdzie nazbierałem z 80 tyś expa i ta symulacja nigdy się nie zakończyła i nie zapisało powtórki. Tylko serwerowa powtórka została.
ale rp kase i pkt tez zwrocii? wczoraj napisalem, zobaczymy czy cos odpisza
Nie, niczego nie zwracają.
No właśnie coś mi się tak wydawało że punkty postępu ucieło.
Myślałem, że może miałem przywidzenia, a tu takie kwiatki. To się chyba rollback fachowo nazywa.
Kradzieje, żądam satysfakcji. W ramach rekompensaty może być np. ten brytyjski czołg ze stycznia, w pakiecie chętnie odstąpię ten rakietowy wynalazek zaraz po farmie.
Pff, to już może lepiej obniżyć punkty dziennej farmy na pojazdy do zdobycia. Ukradli nam czas, a nie boostery, więc niech czas też oddadzą.
:(
jak to dzialanie celowe to i owszem
jak nie to zwykly bug
w sensie ten oklejony skora weza?
ja tam w ramach rekompensaty jakies premkowe topowe jetowe latadlo bym wolal :p
propos bugow - nie da sieani aktywowac ani zmielic niektorych znizek…
Przepraszam, ale Gajin właśnie zasłużył na solidnego kopa w żyć.
Fajnie tak grać w grę po Update:
“Spoko- kupuj konto premium, a my zrobimy wszystko bylebyś nie ukończył eventu, ba nawet nie zagrał!!!”
Jeszcze wczoraj gra spokojnie hulała na wysokich, a dziś nagle komputer nie spełnia minimum?!?!?!?!
Dziękuję, bug report złożony. Liczę na szybkie naprawienie Buga i przedłużenie ważności premium.
A ja zdobyłem kamulaż w cętki. Dla japońskiego R2Y2 V1. Grając helikopterem, amerykańskim, tryb PvE ;)
a tu o co chodzi? Wyskoczyło zaraz po zalogowaniu.
albo to, nie zagrałem tam nawet jednego meczu, w ogóle kilka lat nie dotykałem statków
Co do OS2U-3 to dziwna sprawa bo je się dało odblokować kupując dwa kajaki drugiej ery. Więc albo czary, fizyka czarnej dziury lub gejin zmienił zasady odblokowania OS2U. Co do niemców też coś pewnie gejin namieszał.
rzucilo mi sie w oczy ze zmienili zasady przyznawania niektorych kamuflazy
niektorych lolkowych samolotow i okretow (jakis widzialem ze wpadl ale nie zarejestrowalem jaki bylem zajety mieleniem) a te znizki co mi blad wywalaly zniknely , problem solved xD
Błąd naprawiony. Jak komuś podobnie wyskakuje to polecam metode:
Restart PC, następnie sprawdzenie spójności plików. Po tym zabiegu gra zaczyna odpalać normalnie.
Update naprawdę odpalony po *ju. Pociski widmo (ghost shell) przechodzące przez samoloty na wylot nie robiące żadnej szkody, pomniejsze bugi (pantery skaczące na zawieszeniu).
Opcja utylizacji wszelkiej maści losowych śmieci w zamian za boosterek czy backup nie jest taka zła
ALE
Przemieliłem prawie 3k śmieci i dobrze że nie wpadłem na pomysł żeby to wszystko hurtem znów otworzyć bo większość boosterów by przepadła. Fajnie że można to sobie gdzieś tam zmagazynowac i po trochę odpalać wedle potrzeb. Jak nigdy coś na plus.
Na minus:
Losowe podwójne użycia które wypadają są na konkretne nacje! Nie mam pojęcia po co takie udziwnienie, o wiele wygodniejsze jest kliknięcie po prostu z głownej puli uniwersalnych. A teraz w trakcie bitwy mam niepotrzebnie do wyboru uniwersalny i ten na daną nację… Kompletnie bez sensu.
Jeżeli ktoś coś źle kliknie i przemieli już tego nie odzyska, przydałaby się opcja cofnięcia ostatniej operacji.
Dodanie opcji zakupu wszystkich części w pojazdach za gold aż prosi się o pomyłki i mam przeczucie że sporo ludzi nawet nie będzie zdawać sobie sprawy że gdzieś przypadkiem roztrwonili gold na części w pojazdach
Jakieś 2 miesiące temu zmieniłem zasilacz, bo podczas grania w WarThunder i włączonym streamowaniu komputer wywalał blues screena i się resetował, po czym samoczynnie restartował się do biosu.
Sprawdzałem spójność plików w grze, sprawdzałem czy nie ma błędów na dysku, problemów ze sprzętem i ze wszystkich opcji wyszło, że prawdopodobnie to będzie zasilacz.
Po wymianie zasilacza problem resetów zniknął. Na jakiś czas.
Gdy pojawił się dev serwera problem powrócił. Tym razem wystarczyło tylko uruchomić WT i zrobić lot testowy Hornetem.
Nastąpił reset kompa. Później kilka dni walczyłem z uruchomieniem dev servera. Za każdym razem gdy pojawiał się hangar, raz gra się wyłączała i wyświetlał się jakiś komunikat, a innym razem następował reset kompa.
Po reinstalacji dev servera, podmianie jakichś tam plików znowu dev servera działał.
W międzyczasie wychodziły różne łatki, może to one coś naprawiły?
Z grzebania w systemie, tym razem wyszło, że to wina karty dźwiękowej (mam drugą zainstalowaną w slocie PCI express).
Napisałem raport o błędzie, który został pominięty (a wlaściwie to o…)
Community Bug Reporting System tu jest po polsku, mój raport.
Ale też jest po angielsku napisany przez innego gracza.
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/3dfVo4qc7v3M
Trochę zmienię wątek otóż chciałbym wyjść z propozycją pewnego scenariusza, który mógłby zostać dodany jako alternatywny tryb dla symulacji.
Mianowicie wartym przemyślenia jest zainspirowane się trybem CTI (Conquer the Island) spotkanym już w sedziwym tytule jakim jest Operation Flashpoint:CWC
Punkt 1: mapa.
Jako że ów tryb w domyśle miałby zaangażować nieco więcej graczy na raz proponuję wykorzystać mniejsze mapy lotnicze (może nawet lekko okrojone)
Punkt 2 Czas
Jako że tryb ten z góry winien byc bardziej rozbudowany tak interwał “kampanii” winien trwać około doby - że swoboda dołączania/wychodzenia graczy do ustalonego limitu
Punkt 3 Tryb
Mechanika bitew symulacyjnych pozwoli na więcej swobody w rozgrywce.
Punkt 4 limit drużyn
Na początek 32 vs 32 (później jak chomiki nie padną nawet 64 vs 64)
Punkt 5 O co qman.
Jak wspomniałem inspiracją dla tego trybu jest rodzaj misji multi zwany CTI. 2 drużyny startujące z przecileglych punktów mapy mają zająć jak największą jej część. Jednak żeby nie było jazdy na pusto proponuję wykorzystać system botów tak by poszczególne elementy mapy (jak punkty do przejęcia) były ufortyfikowane i obronione przez AI (coś w rodzaju 3 strony konfliktu, która gnębi obie drużyny graczy). Po zajęciu np co 3 punktu (3 w linii prostej od spawna) rozpoczyna się budowa przyczułka który w pełni zbudowany i ufortyfikowany pozwoli przesunąć linie spawnu pojazdów naziemnych bliżej areny starć. Początkowe lotnictwo może być dostępne tylko w formie jednostek lotnictwa bazujacych np. Na lotniskowcach.
Dodatkowo w razie zwarcia obu drużyn nastąpi właściwa walka. Ufortyfikowany przyczułek (najbliższy spawn) powinien mieć określone ilości HP (jak lotniska obecnie) tak by po jego zniszczeniu wróg musiał się cofnąć do kolejnego przyczułka. Po 24 h okresie batalii drużyna z większą ilością terenu wygrywa.
Punkt 6 nagrody za bitwę.
Jako że tryb wymaga myślenia więcej niż podczas normalnej bitwy proponuję odpowiednio zwiększyć mnożnik SL i PB, plus losowo: skrzynia/kamuflaż/podwójne uzycie/25 GE.
Co o tym myślicie? Czy taki “nowy tryb” by was zainteresował? To tylko bardzo ogólny zarys, ale noszę się z zamiarem rozpisania tego szerzej i wysłania gagenowi… Proszę o Feedback.