你好,我收集了一些资料并与游戏中的当前模型进行了对比,以下是一些你可能感兴趣的关注点:
问题 1: Gaijin 的介绍中提到 VT5 的车体和炮塔受到 RHA 和复合装甲的保护。考虑到 VT5 的燃油箱非常庞大并且紧靠爆炸内衬,请问Gaijin 准备如何实现这一点呢?设计一个延长的燃油箱,增加了车体的长度和重量,根本没有意义。老实说,我觉得这很荒谬,因为即便是 ZBD04A 的下部正面装甲保护也比 VT5 更好。
在俄乌冲突期间,车组人员把 Contact-1 装在 BTR-80 上以提高防护。但你从未看到他们把 Contact-5 或 Relikt 装在 BTR-80 上。因为 BTR-80 的“铁皮罐”装甲太薄,无法承受 Relikt 的爆炸。
在开发中,VT5 的下部车体装甲只有 10mm。这个厚度甚至不足以承受它自己 ERA(FY4 和 FY5 是重型 ERA,相当于 Relikt 或更好)爆炸时的冲击。除非在那 10 毫米的 RHA 后面有更多的复合装甲,否则无法在 VT5 的下部正面装甲上装 FY4,因为 ERA 本身可能会摧毁坦克。我知道这是一个 33 吨的版本,但所有 VT5 都有相同的设计布局和基础装甲。这就是模块化设计存在的原因。那么如果VT5首下真的如游戏里只有10mm,请问36吨重型版本的VT5如何在首下加挂FY4的?
再提一下,介绍中提到的车体前方的复合装甲在哪里? 下面的图片显示,即使是基础装甲,首上和首下也比游戏中的装甲厚得多。(红色标记的区域是附加的复合装甲,后面的基甲远远不止游戏里的10mm)首上的装甲远超游戏里的25+15, 根据和旁边记者头部大小的对比,首上装甲达到了100mm左右。(成年男性的头部长度在21-24cm,图片中首上装甲大概是记者头部长度的一半)同样,首下装甲厚度(红色标注的高密度陶瓷装甲贴片后)也和成年男性小臂粗细类似,远超游戏里的10mm。
问题 2: 游戏里 VT5 的炮塔只能抵御 30mm 的 APDS。即使这款 VT5 是基础版,缺乏车体和侧面 ERA,它的炮塔防护与重型装甲版相同。至少,它的炮塔装甲并没有达到能够阻止 GEN1 和 GEN2 主战坦克直射的标准(不仅仅是 HEAT,APCBC 也是 GEN1 和 GEN2 主战坦克常用的弹药),正如 VT5 设计师在采访中所说的那样。在下图中,VT5 的炮塔很容易被苏联 100mm 火炮击穿,而这是一款经典的 GEN1 主战坦克火炮。
下面的图片显示了 VT5 的升级版装甲。车体上有额外的复合装甲包 和 一块额外装甲板,侧面装有 ERA。但炮塔防护与基础版相同。如果 Gaijin 坚持 VT5 的装甲数值,至少炮塔防护数值是正确的,那么 VT5 的装甲升级版(36 吨版本)依然无法抵挡 GEN1 主战坦克的火力,因为它的炮塔与游戏中的 33 吨 VT5 完全相同。鉴于设计师本人已经承认 VT5 能够抵御 GEN2 主战坦克的火力,这种情况完全不可能发生。
除非 Gaijin 能找到确凿的资料证明游戏中的 VT5 与现实中的 36 吨 VT5 在炮塔上使用了不同的复合装甲填充物导致游戏里炮塔抗穿只有135mm,否则这种防护是完全不合理,也不会被广大玩家接受的。
下面的图片是 VT5 设计师的采访,他表示 VT5 应该能抵挡 GEN2 主战坦克发射的炮弹:“即使 VT5 轻量化,但它拥有不错的装甲保护。更适合称其为轻型主战坦克,而不是经典的轻型坦克。”
PS:感谢 Gaijin 全体员工的辛勤工作。请理解评论中的玩家并不是针对 WT 员工,而是针对 Gaijin。他们的言论有些攻击性和失望,是因为他们认为 Gaijin 应该在设计时应该注入起码的理性思考,而不是一边标榜自己符合史实,一边忽视玩家提供的资料。玩家们投入了时间和金钱(至少我花了很多钱支持这个游戏),搜集并发布资料。
而大多数时候,他们得到的回复却是“not a bug”。甚至有些车辆建模完全错误(例如 VT5 的炮塔篮)。广大的玩家群体是GAIJIN这个公司活到今天并且盈利的根本,这些玩家自愿搜集资料零报酬帮助公司改进建模和细节数据,这本来是GAIJIN应该自己完善的本质工作。然而现在玩家觉得 Gaijin 没有与他们合作,而是用“图片不清晰或不可见,文件属于机密”作为一个简单的借口来搪塞玩家群体。
玩家发布图片用于侧面推断建模错误会被认为不够清晰。玩家发布准确的训练手册会被认为涉密而不被采纳。但是GAIJIN就可以随便捏造内部建模和数据,请问GAIJIN是基于什么资料认定VT5的内构就是这样的呢? 为什么GAIJIN可以从一个错误的建模立足然后让玩家去搜集全面的资料,再自行决定是否采纳?这种高高在上的信息和话语权不对等是玩家不满的根本原因。