Vorstoß zum Rhein
Der Krieg hat nun das rechte Rheinufer erreicht. Die alte Stadt hier hat eine Reihe von Luftangriffen durchgestanden, und nun sind ihre Pflastersteinstraßen mit den Ruinen der Gebäude und den gespenstischen verlassenen Straßenbahnen zu einem echten Schlachtfeld geworden.
Wir haben die Darstellung für eine der beliebtesten Städte in War Thunder überarbeitet! Unsere Artists haben die Gebäudemodelle ersetzt und die Texturen dieses Schauplatzes komplett überarbeitet, wobei die Orientierung, die Einnahmepunkte und die Deckungsmöglichkeiten, die den Spielern vertraut sind, erhalten geblieben sind. Vorstoß zum Rhein hat viele dekorative Elemente in der Gestaltung der Straßen erhalten, um die historische Authentizität zu erhöhen, und die Vegetation wurde überarbeitet und angepasst.
Sinai
Von Westeuropa geht es nun weiter zur Sinaihalbinsel an der Grenze zwischen den Kontinenten Asien und Afrika. In den Missionen an diesem Schauplatz haben wir ein großes grafisches Update der Umgebung durchgeführt. Die Farbschattierungen von Sand und Felsen haben sich geändert, die kleinen Steine auf den Pässen erschweren nicht mehr die Beweglichkeit der gepanzerten Fahrzeuge, und die Sanddünen sehen natürlicher aus.
Das Erscheinungsbild der Straßen hat sich sowohl für den versandeten Teil als auch für die Felsgruppe geändert. Die Architektur wurde in geringem Maße verändert, wobei einige Häuser in den Dörfern durch authentischere mit weißen Wänden ersetzt wurden. Zwischen den Hauptkampfgebieten und dem Wasserkanal wurden eine Eisenbahnlinie und eine Telegrafenlinie verlegt. Vegetation, Felsformationen und Geländeformen wurden zum Kampfgebiet und außerhalb davon in der Wüste hinzugefügt.
Dschungel
Vom ausgetrockneten Wüstensand geht es nun in den wunderschönen tropischen Dschungel der Salomon-Inseln! Lernt den neuen Dschungel kennen, in dem wir nicht nur die Optik verbessert, sondern auch einige wichtige Änderungen am Gameplay vorgenommen haben. Dieser Schauplatz hat eine neue Vegetation in Form von Palmen und Büschen erhalten, und das Terrain sieht jetzt natürlicher aus. An verschiedenen Stellen im Gebiet wurden kleine Dörfer eingefügt, die das Erscheinungsbild des Kampfgebiets für Bodenfahrzeuge auflockern.
Der Fluss, der durch das gesamte Gebiet fließt, kann nun an jeder Stelle überquert werden, ohne das Risiko des Versinkens einzugehen. Die Kartendesigner haben dafür gesorgt, dass der Berg im Feld B1 nicht mehr erklommen werden kann, da es zuvor möglich war, von dort aus auf alle Eroberungspunkte zu schießen. Außerdem wurden die Positionen auf den Feldern E4 und E5 gesperrt.