
Flugzeuge
- Me 163 (alle Versionen), Ki-200 — Ein Problem, bei dem das Abwurffahrwerk unter dem Flugzeug verschwunden ist, wenn man das Sekundärbewaffnungsmenü eines anderen Flugzeugs verlassen und zu einem in einem Besatzungsslot platzierten Flugzeug zurückgekehrt ist, wurde behoben. (Bericht, Bericht).
- Bf 109 G-6 (alle Varianten) — Ein Fehler durch den das Visier für dir Raketen nach rechts verschoben war, wurde behoben.
- Ein Problem bei den KI-gesteuerte Landungsfahrzeuge in einigen Missionen (z.B., [Bodenangriff] Pazifik - versteckte Basis) nach ihrer Zerstörung in der Luft hingen, wurde behoben.
Bodenfahrzeuge
- BT-7, BT-7M — Das Schadensmodell der vorderen Kotflügel wurde im Detail überarbeitet. Die Positionen der Besatzungsmitglieder im Turm wurden angepasst, sodass ihre Beine beim Drehen des Turms nun nicht mehr durch die Granaten reichen. Die Stärke der Panzerung des Kühlers wurde von 4 mm auf 10 mm erhöht. Die Stärke der Panzerung des Luftkanals wurde von 5 mm auf 10 mm erhöht.
Marinefahrzeuge
- Ein Fehler durch den die Projektilverfolgungsansicht in den Himmel zeigte, wenn der Spieler diese vor dem Einschlag bewegte, wurde behoben.
Grafik
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten von Bäumen an Hängen in größerer Entfernung vom Spieler den Neigungswinkel des Geländes nicht berücksichtigten. Dadurch waren die Baumschatten zu kurz oder zu lang.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten beim Wechsel zur Zielansicht des Panzers flackern konnten, wenn die Einstellung „Schattenqualität“ auf „Sehr hoch“ gesetzt und Raytracing deaktiviert war.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schatten auf der PlayStation 5 Pro beim Wechsel zur Zielansicht des Panzers flackern konnten, wenn das Grafikprofil „Qualität“ ausgewählt war.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.