Update 2.57.1.98

Flugzeuge

  • F-4C, F-105D, F-111A, Ayit — die Anti-Radar-Rakete AGM-45 Shrike (Varianten B-3B, B-4 und B-6) wurde zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt.
  • F-4E, A-6E TRAM, A-7E, A-7E (Japan), Kurnass, Kurnass 2000 — die Anti-Radar-Rakete AGM-45 Shrike (Varianten B-9 und B-10) wurde zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt.
  • Tornado GR.1, Buccaneer S.2B, Jaguar A — die Anti-Radar-Rakete AS-37 Martel wurde zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt.
  • Su-22M3, Su-22M3 (Italien) — die Anti-Radar-Rakete Kh-27PS wurde zusammen mit der entsprechenden Modifikation hinzugefügt.
  • F-4C — Brandbomben werden nun durch die Erforschung der BLU-1-Modifikation auf Stufe I der Modifikationsforschung freigeschaltet. Die Modifikationen zum Freischalten von Raketen wurden von den Stufen III–IV der Modifikationsforschung auf die Stufen II–III verschoben.
  • Flugzeuge, die Nuklearwaffen tragen können, sind nun wieder in der Lage, Bombenangriffe mittels CCRP durchzuführen.
  • Mehrere nukleare Trägerflugzeuge in Bodenschlachten wurden geändert:
    • USA und Japan: von ☢Canberra B.Mk.6 auf ☢B-57B Canberra und von ☢Jaguar A auf ☢F-105D.
    • China: von ☢Su-24M auf ☢JH-7A und von ☢F-16A MLU auf ☢J-10A.
    • Italien: von ☢Tornado IDS ASSTA1 auf ☢Tornado IDS (1995).

Bodenfahrzeuge

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das dritte und alle folgenden Besatzungsmitglieder derselben Funktion (z. B. der dritte Ladeschütze) nicht automatisch geheilt wurden und beim Auffüllen der Besatzung nicht ersetzt wurden.

Nuclear Escalation

  • Eine neue Ära wurde hinzugefügt, die in zwei Bereiche mit unterschiedlichen Fahrzeugaufstellungen unterteilt ist: Battle Ratings 8.7–9.7 und 10.0–11.0.
  • Für denselben Schauplatz wurde eine gespiegelte Version der Mission hinzugefügt: Die Seiten tauschen ihre Positionen, während Basen, Konvoirouten und Kartenzonen symmetrisch gespiegelt werden.
  • Zusätzlich zu Flugabwehrgeschützen verfügen die Flugplätze auf einer Seite über Osa-Flugabwehrsysteme (mit vier Raketen im Munitionsvorrat) und auf der anderen Seite über ein stationäres Rapier-System. Bei Battle Ratings von 10.0–11.0 befinden sich diese Flugabwehrsysteme außerdem an den Positionen neben den S-75- und HAWK-Systemen.
  • MLRS sind in dieser Ära nicht vorhanden.
  • Zerstörte Fabriken und Depots benötigen nun länger für den Wiederaufbau: 15 Minuten statt 10. Zuvor wurde ein Gebäude wiederhergestellt, bevor der Spieler nach dem Nachladen zurückkehren und es endgültig zerstören konnte, wodurch es in einigen Fällen nahezu unmöglich war, die Verteidigung zu durchbrechen.
  • Flugabwehrgeschütze, die taktische Aufstellungsbereiche schützen, erscheinen nicht mehr automatisch nach Ablauf eines Timers erneut. Sie erscheinen erst wieder, wenn das Gebäude, dem sie zugewiesen sind, wiederhergestellt wurde.
  • Depots für gepanzerte Fahrzeuge versuchen nicht mehr, Fahrzeuge über das Gesamtlimit hinaus zu produzieren, wodurch die Verschwendung von Treibstoff und Munition verhindert wird.
  • Wenn ein Konvoi ein Gebäude erobert, erscheinen die ihm zugewiesenen zerstörten Flugabwehrgeschütze nun wieder und werden repariert.
  • Konvois können nun zerstörte Fabriken und Lagerhäuser erobern: Eroberte Ruinen werden sofort repariert und nehmen den Betrieb auf.
  • Panzerkonvois fahren nicht mehr durch Gebäude. Fahrzeuge verschwinden nicht mehr in feindlichen Gebäuden oder in bereits eroberten eigenen Gebäuden. Panzer werden nun ausschließlich zur Verstärkung von Garnisonen an Stützpunkten eingesetzt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Panzer von Konvois in die feindliche Garnison teleportiert wurden, anstatt außerhalb des feindlichen Stützpunkts zu bleiben und die Garnison anzugreifen, solange deren Verteidiger noch aktiv waren.
  • Ein Fehler bei der Zuweisung von Plätzen an einem Stützpunkt wurde behoben, durch den sich möglicherweise zwei Fahrzeuge dieselbe Position teilten.
  • Konvois wählen nun während der Fahrt ein neues Ziel, wenn das ursprüngliche Ziel zerstört, erobert oder vollständig besetzt wurde: Panzerkonvois fahren zum nächsten Ziel, während Versorgungskonvois ein Depot mit verfügbarer Kapazität ansteuern. Dadurch geht die Ladung von Versorgungskonvois nicht mehr an einem zerstörten Depot verloren oder fällt dem Feind in die Hände, wenn ein Konvoi feindliches Gebiet erreicht.
  • Versorgungskonvois wählen keine Depots mehr auf der anderen Seite der Karte als Ziel, sondern das am wenigsten gefüllte der drei nächstgelegenen Depots.
  • Panzerkonvois werden nicht mehr auf 20 % ihrer Geschwindigkeit abgebremst, wenn sich ein Feind in der Nähe befindet. Aufgrund der vorherigen Verlangsamung konnten sie das Ziel häufig nicht erobern, bevor ein neuer feindlicher Konvoi eintraf oder erschien.
  • Konvois mit Selbstfahrlafetten wählen nun korrekt ein zufälliges Ziel aus den nächstgelegenen feindlichen Gebäuden aus, beziehen eine Feuerstellung und beschießen das Ziel.

Die Patchnotes enthalten nur die wichtigsten Änderungen und möglicherweise nicht die vollständige Liste aller vorgenommenen Verbesserungen. Außerdem wird War Thunder ständig weiterentwickelt, und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Die in den Patchnotes aufgeführten Änderungen basieren auf Reaktionen und Anfragen der Community aus dem Fehler-Meldesystem, den Foren und anderen offiziellen Plattformen. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach ihrer Wichtigkeit umgesetzt. Beispielsweise wird ein spielentscheidender Fehler früher bearbeitet und implementiert.