Update 2.57.0.30

Flugzeuge

  • Die Präzision und die Laufruhe der Fahrzeugbewegung in der Bomben-/Raketen-Ansicht wurden verbessert
  • Die ESM-Funktionalität wurde vorübergehend auf Bodenziele beschränkt. Wir planen, diese Funktion zu überarbeiten und die Fähigkeit zur Erkennung und zum Angriff auf Luftziele in Zukunft wiederherzustellen
  • F/A-18A, F/A-18A (Großbritannien), AF/A-18A Late (Großbritannien), CF-188A (Großbritannien), F/A-18C Early, F/A-18C Late, F/A-18C MLU 2 (Schweden), F-18C (Schweden), F/A-18D Late (Japan) – Die strukturelle Überlastgrenze wurde für alle F/A-18A/C/D-Flugzeuge von 12 G auf 11,25 G gesenkt, mit Ausnahme der Versionen mit titanverstärkten Flugzeugzellen: F/A-18C (Schweiz) und F/A-18C Late (Schweiz) (Bericht).
  • MiG-29KR (9-41R) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Animation des Auswerfens der Cockpithaube beim Ausstieg fehlte, wurde behoben (Bericht).
  • MiG-21 2000 (Israel) — Die fehlende G-Anzug-Modifikation wurde hinzugefügt (Bericht). Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der Gegenmaßnahmen auf dem Spawn-Bildschirm nicht mit den Zahlen im Kampf und auf der Stat-Karte übereinstimmte, wurde behoben. 42 von 106 Gegenmaßnahmen wurden durch großkalibrige ersetzt
  • C-3604 (Deutschland) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Nicksteuerung nach dem Abtrennen des Heckteils weiterhin funktionierte, wurde behoben
  • IA.58A (Pucara) — Die Spawn-Geschwindigkeit in der Luft wurde von 250 km/h auf 350 km/h erhöht (Bericht).
  • CF-188A — Die Beschreibung der Jubiläums-Tarnung zum 425. Jahrestag der 425. Staffel wurde korrigiert (Bericht).

Bodenfahrzeuge

  • M1A2 SEP — n Fehler, der dazu führte, dass die Geschosse M829A3 und M829A2 beim Ausrüsten der TUSK-Modifikation jeweils in M829A2- und M829-Geschosse umgewandelt wurden, wurde behoben (Bericht).

Nuclear Escalation

  • Das Event wurde bis zum 6. Juli, 13:00 Uhr MESZ, verlängert
  • Alle Belohnungen in Silver Lions wurden um 40 % erhöht
  • Die Belohnungen in Silver Lions für die Zerstörung von Bodenfahrzeugen wurden um weitere 40 % erhöht
  • BUK-M3 – Die Nachladezeit wurde von 20 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht
  • Die Zusammensetzung jeder **SAMP/T-**Stellung wurde von einer Konfiguration aus 1x TADS und 3x TEL auf 2 unabhängige Konfigurationen aus je 1x TADS und 2x TEL geändert, was insgesamt 2x TADS und 4x TEL pro Stellung ergibt
  • Die Zusammensetzung der SAMP/T-Stellungen zur Luftabwehr mit geringer Reichweite wurde von 1x Gepard und 1x ItO 90M auf 2x ItO 90M geändert

Spielmechaniken

  • Die Spawn-Point-Kosten für Lenkbomben und Lenkraketen mit „Man-in-the-Loop“-Fähigkeiten wurden erhöht. Bei Bomben mit TV-Suchköpfen stiegen die Kosten um 9 %, bei denen mit Wärmebild-Suchköpfen um 7,7 %. Bei Lenkraketen mit TV-Suchköpfen stiegen die Kosten um 8,4 %, bei denen mit Wärmebild-Suchköpfen um 5,6 %
  • Die Spawn-Point-Kosten für Anti-Radar-Raketen mit Breitband-Suchköpfen wurden um 10 % erhöht
  • Die Spawn-Point-Kosten für Anti-Radar-Raketen an Hubschraubern wurden um 5,6 % gesenkt

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen in den Patchnotes werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Bug-Report-System, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden nach Priorität umgesetzt, z. B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.