
Grafik
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Aktivieren der Ray Reconstruction in den Raytracing-Einstellungen die Funktion tatsächlich nicht aktiviert hat.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Aktivieren von NVIDIA Reflex V-Sync nicht deaktivierte, was zu einer FPS-Begrenzung führte. (Bericht).
Patchnotes spiegeln nur wichtige Änderungen wider, was bedeutet, dass sie möglicherweise keine vollständige Liste aller vorgenommenen Verbesserungen enthalten. Zusätzlich wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Die in den Patchnotes aufgeführten Änderungen entstehen unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlerberichtsystem, den Foren und anderen offiziellen Plattformen. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit umgesetzt, zum Beispiel wird an einem spielbeeinträchtigenden Fehler früher gearbeitet und dieser früher implementiert.