
Marine
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich das Schiffsmodell des Spielers beim Starten eines Wasserflugzeugs während der Fahrt falsch bewegte, wurde behoben (Bericht)
Sound
- Soundmodifikationen wurden vorübergehend deaktiviert. Wir arbeiten weiterhin aktiv an der Entwicklung des Sounds im Spiel, fügen neue Funktionen hinzu und verbessern die Klangqualität. Aufgrund dieser Änderungen sind einige Soundmodifikationen mit der aktuellen Client-Version nicht mehr kompatibel, was zu einer Zunahme von Fehlern und Abstürzen führt. Um allen Spielern ein vorhersehbares und stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten, haben wir die Unterstützung für Soundmodifikationen in War Thunder vorübergehend deaktiviert.
- Wir schätzen die Community und die Mod-Autoren sehr und beabsichtigen, die Möglichkeit, Soundmodifikationen zu erstellen und zu nutzen, als wichtigen Bestandteil des Spiels beizubehalten. Wir verfügen über ein öffentlich zugängliches offizielles Soundprojekt für Modding und arbeiten bereits an:
- Einem Mechanismus zur Bewertung der Kompatibilität und Funktionalität von Soundmodifikationen
- Einem separaten Leitfaden zur Erstellung von Soundmodifikationen für die aktuelle Version und Struktur des FMOD-Audio-Projekts: Banksets, Routing, Parameter/Events usw. Dieser Leitfaden wird euch dabei helfen, die Kompatibilität eurer Modifikationen mit dem Spiel zu verbessern, sodass sie stabiler werden und die Spielleistung weniger beeinträchtigen
- Sobald diese Tools fertig sind, wird die Unterstützung für Soundmodifikationen wieder aktiviert. Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.