Update 2.55.0.35

Marine

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Sound für den Torpedotreffer bei Gegnern abgespielt wurde, wenn die Torpedos die Umgebung trafen, wurde behoben

Anpassungen und Erfolge

  • RN Vincenzo Gioberti, RN Saetta, MTB-379 — zuvor fehlende Aufgaben zum Freischalten von Tarnanstrichen wurden hinzugefügt (Bericht)

Sound

  • Ho-3 20 mm Kanone — Der Schusssound der Kanone wurde angepasst, um der Feuerrate zu entsprechen (Bericht)

Grafik

  • DLSS 4.5-Modelle sind nun Standard auf GPUs der RTX 40- und 50-Serie in den Modi „Performance“ und „Ultra Performance“. Für andere Modi auf diesen GPUs und alle Modi auf GPUs der RTX 20- und 30-Serie ist DLSS 4 weiterhin das Standardmodell
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, das in den Modi „Performance“ und „Ultra Performance“ verwendete DLSS-Modell auf allen RTX-GPUs, unabhängig von der Serie, entweder auf DLSS 4 oder DLSS 4.5 umzustellen

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.