
Flugzeuge
- F-16I Sufa — Ein Fehler, der verhinderte, dass der GBU-15-Suchkopf ein Ziel erfassen konnte und der Spieler nicht zur optischen Sucheransicht wechseln konnte, wurde behoben. (Bericht)
- AV-8B Plus, AV-8B (NA) — Separate Zündung für APKWS wurde hinzugefügt. Das Abfeuern von APKWS im Schwebeflug in realistischen Gefechten führt nicht mehr zu einer sofortigen Detonation. (Bericht, Bericht)
- Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass ein oder mehrere erkannte Ziele beim Verfolgen einer Gruppe von Zielen im TWS-Modus zufällig innerhalb des Scanbereichs des Radars verloren gingen, wurde behoben.
- AGM-179 JAGM-MR — Die Sprengkraft der Splitterwirkung wurde erhöht und ist nun mit der von großkalibrigen Panzerabwehrraketen vergleichbar.
Marinefahrzeuge
- HMS Rodney — Ein Fehler, bei dem auf der Steuerbordseite unterhalb von zwei der Hauptgeschütztürme Panzerplatten im Panzerungsmodell des Schiffes fehlten, wurde behoben. (Bericht)
- MTB Vosper, MTB-1(1) — Die Richtbereiche für die 7,7-mm-Lewis-Maschinengewehre wurden korrigiert, sodass die Läufe nicht mehr nach oben und unten zielen, um Elemente des Bootes zu umgehen, die die Waffen zwar nicht physisch behindern, aber die Schusslinie beeinträchtigen.
Benutzeroberfläche
- Im Erfolge-Fenster wurde das Aussehen des Pop-ups aktualisiert, das die Liste der Belohnungen anzeigt, die mit einer Trophäe erzielt werden können.
- Es wurde eine Speicherfunktion für Zielfilter im Radarsteuerungsfenster für Bodenfahrzeuge hinzugefügt. Jetzt müssen Spieler die Filter nicht mehr nach jedem Spawn neu einstellen.
- Ein Fehler in arcade Bodenschlachten, durch den beim Klicken auf die Schaltfläche „Luftschlacht“ mit dem Mauszeiger die verbleibende Abklingzeit ignoriert wurde, sodass es möglich war, früher als mit der Tastenkombination ein Flugzeug oder einen Hubschrauber zu spawnen, wurde behoben. (Bericht)
- Ein Fehler, durch den der visuelle Waffenauswahlbildschirm des Flugzeugs keine externen Geschütze anzeigte, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den das ausgewählte Fahrzeug im Spawn-Fenster beim Öffnen des Spielmenüs zurückgesetzt werden konnte, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den der Hinweis auf eine Störung der Raketensteuerung aufgrund von IRCM-Interferenzen zu schnell verschwand, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den es nicht möglich war, in Einzelspieler-Missionen zu respawnen, wenn diese im Koop-Modus gespielt wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den sich die Spielerliste mit den Flugzeugparametern in benutzerdefinierten Schlachten im Schiedsrichtermodus überschnitt, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den sich die Torpedogeschwindigkeit und -tiefe im Testfahrt-Fenster im Tooltip nicht änderten, wenn der Spielmodus und die Tiefeneinstellungen geändert wurden, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den sich die Schaltfläche zum Schließen des Chat-Fensters im Hangar bei einer großen Anzahl von Chat-Registerkarten verschob, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Spitznamen aller Spieler in Wiederholungen zweimal in Klammern angezeigt wurden, wurde behoben.
Anti-Cheat
- In arcade und realistischen Luftschlachten sowie in arcade Bodenschlachten wurde die Mindestkampfwertung der Fahrzeugaufstellungen, für die die Anti-Cheat-Funktion aktiviert sein muss, von 11,0 auf 8,0 gesenkt.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.