Update 2.49.0.48

Flugzeuge

  • F-5TH TCU — Ein Fehler, der dazu führte, dass das Flugzeug von Radargeräten mit Zielerkennung anhand der Radarsignatur (Non-Cooperative Target Recognition, NCTR) nicht korrekt erkannt wurde, wurde behoben.
  • A-10 (alle Versionen) — Ein Fehler, bei dem sich einige Elemente des HUD in VR mit den Kopfbewegungen mitbewegten, wurde behoben. (Bericht)

Ground Vehicles

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass API- und APHE- Geschosse und deren Varianten die Panzerung von Panzern ignorierten, die sich von dem Spieler, der auf sie feuerte, wegbewegten, wurde behoben… (Bericht)
  • Ein Fehler, durch den externe Treibstofftanks auch nach ihrer Zerstörung weiterhin Fragmente beeinflussten, wurde behoben.
  • Tiger II (Nr.1-50) — Die falsch modellierte Geschützwiege wurde entfernt. Eine korrekte Version wird in Zukunft modelliert und sowohl dem Tiger II (Nr. 1-50) als auch dem Königstiger hinzugefügt.
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass der Spieler aus einem Atombombenflugzeug geworfen wurde und zum TEL-Fahrzeug zurückwechselte, nachdem sein TADS-Fahrzeug zerstört worden war, wurde behoben. Dies trat nur bei TEL-Fahrzeugen auf, die unabhängig vom TADS-Fahrzeug betrieben werden können. (Bericht)
  • Ein Fehler, bei dem beim Starten eines Luftkampfs in Ground Arcade Battles nach dem Drücken der Taste zum Aufstellen eines Starters von Fla-Systemen auf mehreren Fahrzeugen die Silhouette des aufzustellenden Starters vor dem Flugzeug/Hubschrauber erschien, wurde behoben. Ein ähnliches Problem konnte gelegentlich auch beim Respawnen in einem neuen Bodenfahrzeug auftreten, dies wurde ebenfalls behoben. (Bericht)
  • Ein Fehler, bei dem beim Wechsel zu einem Fla-Systems auf mehreren Fahrzeugen und beim Öffnen des Fernglases die Kamera in die falsche Richtung zeigte und beim Verlassen des Fernglases die Kamera nach vorne zeigte, anstatt dorthin, wo der Spieler zuvor hingeschaut hatte, wurde behoben. (Bericht)

Benutzeroberfläche

  • Für Flugzeuge und Hubschrauber wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Kompassanzeige in der Third-Person-Ansicht über die Einstellungen „Kompass in Third-Person-Ansicht anzeigen“ in den Flugzeug-Kampfeinstellungen und Hubschrauber-Kampfeinstellungen zu aktivieren.
  • Ein Fehler, durch den manche Ziele manchmal von der Radaranzeige von Bodenfahrzeugen verschwinden konnten, wurde behoben. (Bericht)
  • Ein Fehler, der dazu führen konnte, dass die Laserwarnanzeige bei Bodenfahrzeugen sehr schnell verschwand oder gar nicht erst angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Option zum Verlassen eines Fahrzeugs nach dem Verlust einer Aufklärungsdrohne oder eines Aufklärungsflugzeugs aus dem Pausenmenü verschwand, wurde behoben. (Bericht)

Erfolge

  • Ein Fehler, der kürzlich dazu führte, dass die Auszeichnung „Mehrfachschlag!" beim Spielen mit Bodenfahrzeugen und Marineschiffen nicht mehr erhältlich war, wurde behoben.
  • Die Auszeichnungen „“Land-Mehrfachschlag“ und „See-Mehrfachschlag“ können nun nur noch in Luftkämpfen erzielt werden. Der Grund dafür ist, dass für einen Mehrfachschlag der Spieler innerhalb von 30 Sekunden nach der Zerstörung des vorherigen Fahrzeugs ein weiteres Fahrzeug zerstören muss, während für Mehrfachschläge am Boden und auf See der Spieler das nächste Fahrzeug innerhalb von nur 5 Sekunden nach der Zerstörung des vorherigen Fahrzeugs zerstören muss. Ursprünglich waren diese Auszeichnungen für die Zerstörung von KI-Fahrzeugen in Luftkämpfen gedacht.
  • Die Beschreibungen der Auszeichnungen „Land-Mehrfachschlag“ und „See-Mehrfachschlag“ wurden korrigiert und weisen nun darauf hin, dass KI-Fahrzeuge zerstört werden müssen.
  • Ein Fehler, durch den die Auszeichnung „Missionsentscheider“ nicht für die Zerstörung von KI-Fahrzeugen in Luftkämpfen erhalten werden konnte, wurde behoben.

Grafik

  • Es wurden neue Strömungseffekte rund um Panzer hinzugefügt. Diese sind nur bei der Einstellung „Wasserqualität“ auf „Sehr hoch“ zu sehen.
  • Ein Fehler, bei dem die Spuren von Panzern auf Wasser nicht richtig verblassten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, durch den die 3D-Modelle einiger Raketen in der Schutzanalyse nicht angezeigt wurden, wurde behoben. (Bericht)

Sound

  • Der Sound der Panzerkanonen von feindlichen/verbündeten Bodenfahrzeugen wurde angepasst, sodass die Entfernung und Richtung des Schusses besser erkennbar sind.
  • Ein zu großer Lautstärkeunterschied zwischen den klein- und großkalibrigen Maschinenkanonen des Spielers wurde behoben. Die Kanonen ZSU-57-2, 2S38, Bigleitpanzer 57 und Otomatic waren zu laut.
  • Die Änderung der Lautstärke von Schüssen in den Soundeinstellungen wirkt sich nun deutlicher auf die Bodenfahrzeuge des Spielers aus.
  • Soundartefakte beim Abfeuern von Raketen, IR-Gegenmaßnahmen und Düppeln aus dem Cockpit von Düsenflugzeugen bei hohen Geschwindigkeiten wurden behoben.
  • Der Sound von Bodenfahrzeugen, die sich im Wasser bewegen, wurde etwas besser wahrnehmbar gemacht.
  • Die Geräusche von fallendem Wasser nach Explosionen wurden besser wahrnehmbar gemacht.
  • Granaten mit einem Kaliber zwischen 19 mm und 27 mm erzeugen nun ein lauteres Spritzgeräusch, wenn sie auf Wasser treffen. Zuvor erzeugten Granaten dieses Kalibers beim Aufprall auf Wasser das gleiche Spritzgeräusch wie Gewehrkugeln.

Personalisierung

  • AH-64E — Ein neuer „Jaws“- Tarnanstrich wurde hinzugefügt. Er kann durch das Abschließen einer Aufgabe oder durch den Kauf mit Golden Eagles erworben werden.
  • Sky Sabre, 9K317M “BUK-M3”, FSAF SAMP/T (alle Versionen) — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Freischaltungen von Tarnanstrichen nicht voranschritten, wurde behoben. (Bericht, Bericht, Bericht, Bericht)

Replays

  • Ein Fehler, der dazu führte, dass das Fahrzeug in Wiederholungen ruckelte, wenn die freie Kamera und die Funktion „Aktuelle Geschwindigkeit an Fahrzeuggeschwindigkeit anpassen“ verwendet wurden, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem die Kamera in Wiederholungen nach dem Wechsel zur freien Kamera auf den Boden gerichtet blieb, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem umrandete Eroberungspunktkreise auf dem Boden in Wiederholungen von Bodenkämpfen möglicherweise nicht an der richtigen Stelle angezeigt wurden, wurde behoben. (Bericht)

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.