Update 2.47.0.18

Wir sind uns der Probleme mit dem Schaden von Luft-Luft-Raketen und der Probleme mit dem Interface bewusst. Wir arbeiten daran, diese so schnell wie möglich zu beheben. Wir danken euch für eure Geduld.

Flugzeuge

  • A-4E (früh) — ein Fehler, der zu HUD-Texturierungsfehlern führte, wenn man das Flugzeug aus der 3rd-Person-Ansicht betrachtete, wurde behoben.
  • J-8B — ein Fehler, der ein Flackern der Textur einiger Instrumente im Cockpit verursachte, wurde behoben.
  • Tempest (alle Versionen) — die Klappen blockieren nun nach dem automatischen Einfahren aufgrund der hohen Geschwindigkeit, so dass das nächste Ausfahren manuell erfolgen muss. Quellen**:** Air Publication 2458B; A.P. 1804A Typhoon 1A & 1B - Sabre II Engine - Binder 2.
  • RAH-66 — ein Fehler, bei dem der Cursor in der 3rd-Person-Ansicht fehlte, wurde behoben. (Bericht).

Bodenfahrzeuge

  • CLAWS (SOC), EldE 98 — ein Fehler, bei dem das Schadensmodell des Anhängers nicht mit dem tatsächlichen visuellen Modell übereinstimmte, wurde behoben.
  • Vextra 105 — die falsche Position der Fahrerluke im Schadensmodell, die nicht mit der Position im visuellen Modell übereinstimmte, wurde korrigiert.
  • T-72B3A — ein Fehler, der dazu führte, dass der Geschützmantel nicht mit volumetrischer Panzerung implementiert wurde, wurde behoben.
  • CM11 — ein Fehler, bei dem die Panzerung des Geschützturms im Röntgenbild fehlte, wurde behoben. (Bericht).
  • CS/SA5 — ein falscher Kaufpreis für den „digitalen“ Tarnanstrich wurde korrigiert. Der Preis wurde von 1000 auf 200 Golden Eagles gesenkt. Spieler, die die Tarnung für 1000 Golden Eagles gekauft haben, werden die Differenz von 800 Golden Eagles innerhalb weniger Tage zurückerstattet bekommen. Ein Fehler, bei dem der Textschlüssel anstelle des Tarnnamens angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das Abfeuern einer Rakete von einem “Mehr-Fahrzeug-System-Starter” neben einem anderen Raketenwerfer dazu führte, dass eine Meldung auf dem Bildschirm erschien, die besagte, dass die Fahrzeuge angegriffen wurden, wurde behoben.
  • Raketenautomat — das Visier, das vorher tiefer als die Abschussvorrichtungen ausgerichtet waren, wurden nach oben verschoben, um mit ihnen ausgerichtet zu sein.

Schauplätze und Missionen

  • American Desert — ein Fehler, der dazu führte, dass die Flugzeug-Spawn-Punkte in Missionen mit einer Kampfeinstufung von 11.7+ das falsche Team hatten und daher vertauscht wurden, wurde behoben.

Grafik

  • Ein Fehler, bei dem die Bilddarstellung in Wiederholungen nicht auf die spezielle Darstellung umgeschaltet wurde, wenn der Modus Sensoransicht aktiviert war, wurde behoben.(Bericht).

Sound

  • Ein Fehler auf PlayStation 5, der dazu führte, dass die Sprachausgabe der Besatzung die ausgewählte Systemsprache ignorierte und immer auf Englisch war, wurde behoben.

Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.