Sound
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Besatzung feindliche Panzer meldete, wenn sie die Entfernung zu Zugwaggons maß, wurde behoben.
Spielmechaniken
- Ein Fehler, der dazu führte, dass alle Raketen, die auf den BOL-Gegenmaßnahmenpylonen installiert waren, im Bodensimulator und in Realistischen Schlachten 0 Spawn-Punkte kosteten, wurde behoben. (Bericht).
Graphics
- Ein Fehler, der dazu führte, dass Effekte wie Feuer und Rauch bei der Verwendung von TSR mit Upscaling unscharf waren, wurde behoben.
- Ein Fehler, durch den das Wasser auf einigen Karten in Bodenkämpfen aus der Nähe verpixelt aussah, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass sich die Spuren von Treffern auf Panzertürmen beim Drehen des Turms abrupt bewegten, wurde behoben.
- MiG-27M, MiG-27K — ein Fehler, der dazu führte, dass Bodenfahrzeuge im HUD-Bereich in viel geringeren Abständen gerendert wurden als in anderen Richtungen, wurde behoben. (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.