对于近期可能造成不公平竞争的音效包的个人建议

是的8111端口也是老生常谈的问题了,许多高手通过他来手动操作发动机以此获得优势,甚至有人通过8111端口制作了弹道计算机,但是貌似官方一直默许该行为?
也许将8111限制在自定义模式下是恰当的?毕竟其是载具评测中必要的信息获取来源。

问题是mod可以发布在任何地方,不只是live,除非对语音包进行加密或者某种“正版校验”,否则就只是马奇诺防线而已

打嗝引擎已经开源了,而且现在已经出现了能够修改游戏内字体与图标的方式,恐怕不是很靠谱

这正是我所想的,建立一个白名单库显然是很简单的,问题是如何决定谁该进入,谁又不该。总不能真指望gaijin的灵活道德底线。

这些使用灰色mod的人显然没有外挂用户那样的“技术力”与反侦察意识,我相信简单的手段就足够对付他们了。当违规成本足够大时,他们中的大部分人会自然放弃的。

音效模组太多了,根本无法做到这一点。最简单的解决方法是限制通过 1811 端口访问的数据,因为问题就出在这里。

但是8111只输出飞机的数据,只要开的不是飞机,8111就无法提供任何帮助(地图除外)

我认为地面的情况也是如此。

早年间关于8111的讨论已经很多了,我想我们应该先聚焦于灰色mod的问题上,据我所知许多这些mod并不基于8111端口。

“这种东西我们小范围内享受就好了”,嘴脸这一块嘻嘻

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并非愚蠢行为,单纯是因为制作组摆烂所以选择爆了。不这么极端化地“做过”给大伙看,怎么让gaijin重视问题?前几年也没少过人说某些改音效的严重影响游戏公平性的问题,你看有热度有回声吗?而且你这么确定ta才是第一个这么搞的人吗?有没有可能早就被一部分玩家“小范围内享受”上了?无非是现在dma问题严重你游连挂都封不动了导致玩家开始从其他任何可能影响公平游戏的角度开始反攻把这事当作引子罢了。

是的 已经有小部分人在享受了

我认为要么就推出官方的语音包管理器,类似于创意工坊,只允许导入特定来源的语音,比如WTLive上的。或者放宽一点就是只放开随意修改特定地方的声音,比如飞机座舱的语音播报和陆战成员组的语音。关于导弹音效,其实按我个人感受影响最大的反而不是红外弹空战,空历打出去的时候都自带飞机能量,并且一般也是有把握了再打,被偷袭的其实反应过来的概率并不高,就算听到了从听到到击中也就顶多0.5s以内,能听很久说明导弹能量太低了,原本可能再扭几下它就跟不上了,本来就打不中。真的影响大的是陆历,陆历不打学院派的话就是探头攻击完转撤离航线,有很多时候会无意中拖带红外弹的,飞机和导弹速度差距并不大反应时间会很长,昨天玩YAK130的时候炸飞3个回机场,结果听了一路的FreeBird笑死了