Тема: Дублёры на доп. ПВО: несправедливая механика, наказывающая игроков без доната и обесценивающая их скилл
Краткое описание: Текущая возможность многократно возрождаться на мощной топовой дополнительной технике (особенно ЗСУ) создает нечестные ситуации, где игроки, полагающиеся на знание игры, проигрывают менее опытным оппонентам, использующим спам дублёрами.
Проблема на конкретном примере
Представьте типичную несправедливую ситуацию в бою высокого ранга:
- Игрок А (без доната ): Играет на прокачиваемом штурмовике (например, ф-16) или вертолете. Он заработал право на вылет благодаря очкам возрождение, набранным в наземной фазе боем. Его цель — поддержать команду и получить очки исследование и очки возрождение.
- Игрок Б (новичок с премиум-техникой): получил доп. Технику мощную зсу (например Панцирь-С1). Часто это техника с радарным наведением и ракетами «всё-в-одном».
- Развитие ситуации:
· Игрок А вылетает, пытается атаковать наземку. Игрок Б на зсу сбивает его одной-двумя ракетами с дистанции 10-12 км, почти не рискуя.
· Игрок А, используя накопленные очки возрождение, берет противотанковый вертолет (например Апач) для ответной борьбы с зсу. Это сложно.
· Игрок А находит и уничтожает эту зсу ракетой. Он выполнил сложную задачу и устранил угрозу для своего вертолета.
· Но тут включается механика дублёров: Игрок Б тут же тратит дублёр и возрождается на точно такой же зсу. Через 10 секунд после своего уничтожение он снова на зсв, на прежней позиции или рядом, и снова может сбить того же игрока А, который только что потратил очки возрождение на вертолет или самолёт и время на его прокачку.
· Весь прогресс и время Игрока А аннулированы. Игрок Б практически не потратил очки возрождение и время на прокачку зсу (был обнаружен и уничтожен)
Почему это несправедливо и вредит игре?
- Дисбаланс в экономике боя и «ценности очков возрождение»:
· Для авиации/вертолетов: Каждый вылет — это большие затраты очков (спавн + вооружение). Гибель означает выход в ангар.
· Для зав с дублёрами: Гибель — это лишь небольшая пауза в катке. Затраты на спавн зсу часто ниже, а эффективность против воздуха — чрезвычайно высока. Это позволяет «обменивать» дешевую технику на дорогую и эффективную технику противника с положительным балансом, что нелогично и несправедливо. Также в бою может быть более 10 ЗСУ и игрок В возьмёт обт и просто пойдет уничтожать зениток и может уничтожить более 10 зениток за одно возрождение