Sons of Attila - Antworten auf eure Fragen vom Dev-Server

Hallo zusammen! Wir haben eine große Menge an Fragen von verschiedenen Plattformen gesammelt und die häufigsten Fragen in einem Dev-Server-Q&A zusammengestellt. Vielen Dank für eure Kommentare, Vorschläge und euer Feedback während des letzten Dev-Servers.

Flugzeuge

F: Da die MiG-29SMT sowohl die R-73 als auch die R-27ET erhält, werdet ihr in Erwägung ziehen, modernere Raketen in Form der AIM-9M für die F-16C und andere ähnliche Flugzeuge hinzuzufügen?
A: Ja! Nach Prüfung der Situation haben wir beschlossen, die folgenden Flugzeuge mit den folgenden Raketen auszustatten:

  • AIM-9M wurde der F-16C, Barak II, Harrier GR.7 und der italienischen AV-8B Plus hinzugefügt.
  • 4x Matra R550 Magic 2 und HMD wurden der Mirage 2000-5F hinzugefügt.
  • AIM-7M wurde der Barak II hinzugefügt.

F: Die MiG-29SMT hat die R-73 als Rang I Upgrade, aber die F-16C und F-16D haben AIM-9L als Rang 3. Habt ihr vor, dies zu ändern?
A: Ja, wir werden das ändern. Mit der Veröffentlichung des Updates wird die R-73 Modifikation auf Rang III im Modifikationsfenster der MiG-29SMT zu finden sein, anstatt auf Rang I.

F: Werden die Yak-141 und die aktuellen MiG-29 die R-73 und R-27ET erhalten?
A: Die Yak-141 hat bereits die R-27ET erhalten, und in Zukunft könnte sie auch die R-73 erhalten. Allerdings haben wir derzeit keine Pläne, die aktuellen Standard-MiG-29 (9-12A und 9-13) mit R-73 und R-27ET auszustatten.

F: Die Warnstimme “Betty” sagt “all-ti-tude” statt “al-ti-tude”. Wird dies behoben werden?
A: Danke für den Hinweis - wir haben an diesem Problem gearbeitet und es jetzt behoben.

F: In diesem Update gibt es keine Top-Tier-Jets für Schweden und Großbritannien, um die neue MiG-29SMT besser bekämpfen zu können. Plant ihr, neue Top-Tier-Flugzeuge für diese Nationen hinzuzufügen?
A: Wir haben Pläne, sowohl für Schweden als auch für Großbritannien in diesem Jahr neue Top-Tier-Jets hinzuzufügen. Bleibt auf dem Laufenden.

F: Warum ist der OH-58 auf 10.3, obwohl er eine schlechtere Zoomstufe als der AH-6 hat und keine Miniguns zu seiner Verteidigung besitzt?
A: Wir haben an diesem Fehler gearbeitet, und das Zoomstufe wurde behoben, so dass der Zoom jetzt besser ist als die des AH-6. Der OH-58 kann zwar nicht gleichzeitig Miniguns und Hellfires mitführen, aber der Grund, warum der OH-58 bei 10.3 liegt, ist, dass er Stingers, Flares, IRCM und eine Kamera über dem Hauptrotor hat. Diese herausragenden Fähigkeiten machen den OH-58 besser geeignet, um im Gefecht zu überleben.

F: Der Harrier GR.7 ist schon seit geraumer Zeit im Spiel, aber er hat immer noch keine AGM-65G erhalten. Ist eine solche Maverick-Variante für dieses Flugzeug geplant?
A: Wir untersuchen die Fähigkeiten dieses Flugkörpers. Im Moment ist es jedoch noch zu früh, um zu sagen, ob sie ins Spiel kommen wird oder nicht.

F: Derzeit treffen Mavericks und andere Fire-and-Forget-Raketen Panzer, ohne nennenswerten Schaden anzurichten. Plant ihr irgendwelche Änderungen in diesem Bereich?
A: Zurzeit zielen Raketen mit IR- und TV-Suchköpfen auf einen einzigen Punkt auf einem Fahrzeug. In Zukunft wollen wir jedoch dafür sorgen, dass die Raketen einen weniger präzisen Punkt anvisieren, der sich in einem kleinen Radius um den Mittelpunkt des Fahrzeugs befindet.

F: Plant ihr, in Zukunft die ungarischen Flugzeuge in den italienischen Baum einzubeziehen, so wie es mit Finnland für den schwedischen Forschungsbaum gemacht wurde? Das könnte einige interessante Möglichkeiten bieten, wie z.B. die Me 210C, L-39, MiG-29 und Gripen, sowie Mi-24 und Mi-8.
A: Ja, das tun wir. Mit diesem großen Update wurden 3 ungarische Hubschrauber hinzugefügt - der Mi-24D, Mi-24V und der Premium-Hubschrauber Mi-24P.

Panzer

F: Rauchgranaten detonieren derzeit recht leicht, wenn sie aus Abschussvorrichtungen abgefeuert werden, und bilden eine Wolke um den Spieler. Betrachtet ihr dies als ein Problem?
A: Seit dem ersten Auftreten dieser Mechanik - der Zerstörung von Rauchgranaten - haben wir die Einstellungen für ihre Zerstörung geändert. Jetzt benötigt man mehr Treffer von Maschinengewehren, um sie zu zerstören, und auch die Wahrscheinlichkeit, dass eine Rauchgranate eine Rauchwolke auslöst, sowie ihre Zerstörung durch lokales Feuer ohne Rauchbildung wurden angepasst. In Zukunft werden wir die Statistiken und das Feedback auf mögliche Verbesserungen hin analysieren.

F: Das Modell für den israelischen Chaparral entspricht nicht genau dem realen Fahrzeug. Werden die Ungenauigkeiten des Modells korrigiert werden?
Insbesondere die folgenden Änderungen müssen vorgenommen werden, um das Fahrzeug zu korrigieren:

  • Entfernung der Optik des Richtschützen an der Backbordseite des Turms
  • Einbau des FLIR-Systems auf der Steuerbordseite des Turms, wie auf den Fotos zu sehen
  • Änderung der Turmblende von einer gewalzten homogenen Panzerplatte zu einem transparenten Fenster.
  • Ersatz des Motors durch einen Dieselmotor.
  • Der Einbau eines Nachtsichtgeräts für den Richtschützen.

A: Ja. Wahrscheinlich werden wir all diese Änderungen nach dem Release des großen Updates hinzufügen. Das Fehlen der Nachtsicht ist das Ergebnis der nicht endgültigen Einrichtung des Fahrzeugs auf dem DEV-Server.

F: In diesem Update bekommt Israel ein neues Raketenflugabwehrsystem. Wann wird Japan etwas Besseres als den Typ 93 bekommen?
A: Die Situation mit den japanischen SAMs ist kompliziert, da es nur eine sehr begrenzte Liste von Optionen gibt und alle eine spezielle Implementierung erfordern. Sie erfordern zum Beispiel separate Führungsfahrzeuge mit Radar und funktionieren im Standalone-Modus entweder nicht oder haben starke Einschränkungen. Aber wie wir bereits sagten, arbeiten wir mit dem, was uns die Geschichte bietet, und werden versuchen, andere japanische SAMs zu implementieren. Im Moment arbeiten wir an einer der Optionen, aber die vollständige Implementierung erfordert aus den bereits erwähnten Gründen mehr Zeit als das Hinzufügen der standardmäßigen autonomen SAM-Systeme, die wir derzeit im Spiel haben.

F: Auf dem Dev-Server sah die Zerstörung von Dekorationen unrealistisch aus, da es so aussah, als ob sie nach der Zerstörung “abflogen”. Werdet ihr weitere Änderungen in diesem Bereich vornehmen?
A: Ja. Einige der Dekorationen werden “zerstört” werden und mit dem Zerstörungseffekt verschwinden. Dabei wird es sich hauptsächlich um Dekorationen handeln, die mit der aktuellen Animation seltsam aussahen, darunter auch Büsche.

F: Einer der Gründe für die Anfrage, den ungarischen Zweig zu Italien hinzuzufügen, waren der Tiger/Panther, die sie eingesetzt haben, da sie schwerere gepanzerte Fahrzeuge waren, um das Gameplay für Italien zu diversifizieren. Es wäre auch schön, mehr inländische Fahrzeuge zu sehen, wie den Turan II, Toldi, Zrinyi I, sowie den 40M Nimrod Flakpanzer. Gibt es irgendwelche Pläne für diese Fahrzeuge?
A: Verschiedene Varianten der inländischen Panzer sowie deutsche Fahrzeuge könnten in Zukunft in das Spiel kommen, sowohl im Forschungsbaum als auch als Event-Fahrzeuge. Der Nimrod Flakpanzer könnte in der Zukunft auch ins Spiel kommen.

F: Wann wird die vollständige Synchronisation der israelischen Besatzungen live gehen? Im Moment sind es nur ein paar Zeilen.
A: Die Synchronisation der israelischen Besatzungen hat sich verzögert. Aufgrund dieser Verzögerung ist es schwer vorherzusagen, wann genau sie fertig sein wird. Wir arbeiten jedoch daran, und sie werden dem Spiel hinzugefügt, sobald sie fertig sind.

F: Auf welchem Quellenmaterial basiert die Verkleinerung des Munitionslagers vom Strf 9040C? Ist es geplant, den BR mit dieser Änderung zu senken?
A: Die vorgenommenen Änderungen basieren auf dem Buch "CV 90 Photo guide Stridsfordon 90 - Swedish Armour Historical Society’'. Wenn wir feststellen, dass die Effizienz des Fahrzeugs durch diese Änderungen sinkt, werden wir die Kampfeinstufung anpassen.

F: Ist es geplant, ein zusätzliches Panzermodul für Turan I und Zrinyi II zu schaffen? Um genau zu sein - ist geplant, ihre Panzerung abnehmbar zu machen, so wie es beim IS-2 (1944) und beim M46 der Fall ist. Diese Eigenschaft hätte diese Fahrzeuge vielseitiger gemacht.
A: Wir schließen die Möglichkeit nicht aus, dieses Feature in das Spiel einzubauen. Im Moment hat diese Funktion jedoch keine hohe Priorität, so dass wir im Moment keine Versprechungen machen wollen.

F: Ist es geplant, dem T-90S Bhishma eine bessere Panzerung zu geben oder seine BR zu senken? Der T-90A hat bei gleichem BR eine bessere Panzerung.
A: Wir haben keine Pläne, dem T-90S Bhishma eine neue Panzerung zu geben. Die Kampfeinstufung dieses Fahrzeugs wird beim Release des Updates 10.3 sein.

Anderes

F: Der neue Effekt, der Bäume mit dem Wind biegt, scheint bei starkem Wind einige Probleme zu haben, da sie zu sehr zusammenstoßen. Sind hier irgendwelche Änderungen geplant?
A: Ja, wir haben eure Videos dazu gesehen und das Problem behoben. Vielen Dank dafür! Wenn das Update herauskommt, werden sich die Bäume richtig im Wind bewegen.

F: Auf der neuen Flugzeugkarte “Felssäulen” wird nur ein Bruchteil der Kartenfläche genutzt, der Rest der Karte ist leer. Habt ihr vor, einen größeren Teil der Karte zu nutzen als jetzt?
A: Auf dem Dev-Server wurde die Mission “Bodenangriff”, die für Arcade-Spiele gedacht ist, auch für die Realistischen Schlachten freigeschaltet. Das liegt daran, dass die Mission “Operation” für realistische Gefechte noch nicht fertig ist. Wenn sie fertig ist, wird die Mission “Operation” für Realistische Schlachten einen viel größeren Teil der Karte nutzen.

F: Bei dem bewölkten Wetter auf der Karte “Felssäulen” ist es sehr wahrscheinlich, dass die Piloten in einen der Berge fliegen. Habt ihr vor, etwas dagegen zu unternehmen?
A: Ja, unsere Kartendesigner haben an der Wettervorgabe für diese Karte gearbeitet, die jetzt korrigiert wurde. Die Wolken werden höher liegen, so dass es jetzt sicherer ist, die Berge zu umfliegen.

F: Könnt ihr die Farbkorrektur auf der Karte “Felssäulen” weniger giftig machen?
A: Ja, sie wird optimiert werden.

F: Neue Spieler (und nicht nur sie) treffen nach dem Kauf eines Hightier-Fahrzeugs auf eine Menge ungewohnter und nicht leicht verständlicher Mechaniken. Plant ihr, dem Spiel mehr Tutorial-Missionen hinzuzufügen?
Es wäre schön, wenn sich die Missionen auf die folgenden Punkte konzentrieren würden:

  • Handhabung des Radars.
  • Arbeitsmodi des Radars.
  • Funktionsprinzipien von SARH-Raketen - sowohl mit als auch ohne Doppler-Filter.
  • Funktionsprinzipien von Langstreckenraketen.
  • Taktik des AAM-Einsatzes.
  • Funktionsprinzipien der RWR.
  • Defensivmanöver und Einsatz von Gegenmaßnahmen, ihre Klassifizierung.

A: Wir haben Pläne, die Tutorials in vielen verschiedenen Bereichen des Spiels zu erweitern.

F: Die neuen überarbeiteten Bodenkarten haben ein Problem mit den Hitboxen von Flugzeugen und Hubschraubern verursacht. Ist es geplant, dieses Problem zu beheben?
A: Ja, wir haben eure Videos gesehen und dieses Problem gelöst. Die Hitboxen werden nun mit dem nächsten großen Update korrigiert.