Non sono solo i siluri ad avere problemi ad essere registrati, anche le bombe da quasi una settimana non fanno danno alle navi e finalmente sono riuscito a fare una partita con le barche a 2.3 riportando replay e screenshot dimostrando che pure le 500Kg non fanno nulla contro le barchette di legno. ( il problema non è replicabile nel test drive quindi sono i server che non reggono o perdono pacchetti )
Non so cosa hanno combinato dall’aggiornamento, ma i server navali hanno seri problemi di desinc, ghost shells, siluri non registrati e bombe che fanno 0 danno ( letteralmente tutta la modalità è a random )
Non sono un tecnico del settore, secondo me dovrebbero evitare che giocatori possano giocare in server diversi dalla loro posizione geografica, non so se centra qualcosa ma diminuirebbe sicuramente i problemi di desync.
Migliorerebbe molto, per quelli che giocano in Europa lo standard, almeno in navale, è essere appaiati con i server asiatici.
Puoi spuntare di usare solo i server europei ma, visto l’esagerato numero di giocatori navali, il tempo di coda di accorcia da 5min di media a 15min e spesso è un 2v2.
Probabilmente molto dipende dalla fascia oraria diversa in cui ogni giocatore gioca. Magari semplicemente Taffu gioca in orari in cui i server europei sono molto più scarichi rispetto ai tuoi e ci sta che le code siano diverse ed è anche per questo motivo che esiste l’opzione di scegliere più localizzazioni dei server che però portano poi problemi di ping.