
Flugzeuge
- MiG-27K, MiG-27M — Die Beschränkung für den kombinierten Einsatz von Waffen mit Laser- und TV-Suchköpfen wurde aufgehoben.
- F-106A — Die Auslösegeschwindigkeit des Bremsschirms wurde von 220 km/h auf 320 km/h erhöht.
Bodenfahrzeuge
- BMPT, BMPT-72 — Der außerhalb des Fahrzeugs befindliche Teil des 30-mm-Gurtes ist nun vom innerhalb des Fahrzeugs befindlichen Teil des Gurtes getrennt. Ein Brand oder eine Explosion des inneren Teils des Gurtes führt nun zur Zerstörung des Fahrzeugs. Ein Brand oder eine Explosion des äußeren Teils des Gurtes kann die äußeren Module schwer beschädigen.
- Der fälschlicherweise fehlende Stabilisator für den ATGM-Werfer wurde hinzugefügt.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass beim Nachladen von ATGMs der Sound des Ladeautomaten abgespielt wurde, wurde behoben. (Bericht).
- BMPT — Ein Fehler, der dazu führte, dass die Zerstörung des Energieversorgungsmoduls das FCS nicht deaktivierte, wurde behoben. (Bericht).
Schauplätze und Missionen
- Franz Josef Land — Ein Fehler, der manchmal dazu führte, dass das Schiff im südlichen Spawnpunkt des östlichen Teams in einem anderen Schiff erschien, wurde behoben. (Bericht).
- [Schlacht] Europäische Provinz — Ein Fehler, der dazu führte, dass der spielbare Bereich in der Mission auf der Minikarte falsch angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, der dazu führte, dass vorübergehend zum Kauf verfügbare Fahrzeuge erst dann im Technologiebaum angezeigt wurden, wenn der Spieler die Fahrzeugvoreinstellung geändert hatte, wurde behoben.
Individualisierung und Erfolge
- FSAF SAMP/T (Mamba) (TEL) — Ein Fehler, der dazu führte, dass der moderne Wüstentarnanstrich nicht auf das Starter-Fahrzeug angewendet wurde, wurde behoben. (Bericht).
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.