
Flugzeuge
- Flugzeuge der Su-27/30-Familie (einschließlich J-11, Su-33, Su-34) – Die durch die Änderung der Stabilität, Balance und Entlastung des Höhenruders verursachte übermäßige anhaltende Drehgeschwindigkeit wurde reduziert.
- J-10C – Ein Fehler, der dazu führte, dass das AESA-Radar die Track-Dateien für Ziele außerhalb des aktuellen Scanbereichs nicht beibehielt, wurde behoben. (Bericht).
- Gladiator (alle Versionen), J8A – Ein Fehler, der dazu führte, dass die Motordrehzahl bei niedrigen Geschwindigkeiten zu niedrig war, wurde behoben.
- DB-3 (alle Versionen), IL-4, Potez 630, Potez 631, Potez 633 – Ein Fehler, der dazu führte, dass das Motorbrandsystem ohne Installation der EFS-Modifikation verfügbar war, wurde behoben. (Bericht, Bericht, Bericht).
Bodenfahrzeuge
- BMPT , BMPT-72 — Die Kampfeinstufung wurde in allen Modi von 10.7 auf 11.3 erhöht. Nachdem wir die Effektivität beider BMPTs nach der letzten Änderung ihrer Kampfeinstufung untersucht hatten, haben wir beschlossen, ihre BRs um zwei Stufen anzuheben und die Änderung vor den geplanten Kampfeinstufungsänderungen, die wir normalerweise vornehmen und die in naher Zukunft stattfinden werden, zu veröffentlichen.
Benutzeroberfläche
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Zielmarkierungen auf dem Radar-PPI (radiale Anzeige) im TWS-Modus weniger gut sichtbar waren, wurde behoben.
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Anzahl der Maschinengewehre oder Kanonen in den Statistikkarten einiger Fahrzeuge falsch angezeigt wurde, wurde behoben. (Bericht).
Schauplätze und Missionen
- Ein Fehler, der dazu führte, dass die Mini-Karte einiger Orte halbtransparent war, wurde behoben. (Bericht).
- [Operation] Saipan – Luft-Spawns wurden erzwungen, damit alle Flugzeuge in der Mission spawnen können und die Ausgangsbedingungen fairer sind.
Die Patchnotes geben nur die wichtigsten Änderungen wieder, was bedeutet, dass sie nicht unbedingt eine vollständige Liste aller Verbesserungen enthalten. Außerdem wird War Thunder ständig aktualisiert und einige Änderungen erfordern möglicherweise kein Update. Änderungen, die in den Patchnotes wiedergegeben werden, werden unter Berücksichtigung der Reaktionen und Wünsche der Community aus dem Fehlermeldungsdienst, den Foren und anderen offiziellen Plattformen erstellt. Fehlerbehebungen und Änderungen werden in der Reihenfolge ihrer Wichtigkeit implementiert, z.B. wird ein spielzerstörender Fehler früher bearbeitet und implementiert als andere.