Patch "?": Speculazioni e notizie

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  • ZBD04 IFV

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  • Cheetah PRTL

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  • Firefly Mk1
  • Avia B-33

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ELICOTTERI

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MAPPE

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MECCANICHE

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Comincia la stagione dei devblog e partiamo con il consueto resoconto complessivo.

  • Si parte da subito con un feature che forse era meglio implementare anni fa, ossia il freeze fino ad un mese del contatore di progressione del login.
    Per ora non ha molto senso visto che al massimo si possono ottenere delle decal, ma dopo un tempo considerevole, magari si potrebbero implementare altri piccoli premi?.

  • Si passa subito al volo con quattro mezzi della prossima patch, di cui due terrestri ( un IFV cinese e un’atra antiaerea da 35mm francese per distruggere meglio le Br intorno a 8.3 ) e due rinforzi aerei per il giappone quali il Firefly MkI e il più unico Avia-33B ( un simil IL-10 ).

  • Per gli armamenti si parla di vari update ai vari missili esistenti con in più l’aggiunta delle munizioni Cluster, il cui funzionamento sarà probabilmente utile contro i bersagli leggeri piuttosto che contro gli MBT.

  • American Desert e Sun City avranno anche loro un’aggiornamento di modelli e texture per portarle al livello delle ultime mappe rivisitate anche se le immagini mostrate non danno molto modo di apprezzare i cambiamenti.

  • Per gli eventi futuri sappiamo che il prossimo battle pass dovrebbe essere completamente a tema tedesco con un cacciacarri e una barca pattugliatrice come premi, peccato che non abbiano detto nulla sull’evento “dreams come true” di questo novembre.
    Per l’evento finale dell’anno hanno detto che ritorneranno ai 4 veicoli ( spero tutti ottenibili ) rispetto al singolo mezzo degli ultimi anni.

  • Come bombetta finale hanno dato indizi su un possibile arrivo dei sommergibili in WT, anche se le immagini non fanno ben capire se è un preciso evento o se questi saranno limitati solo alle battaglie Enduring ( visto la stazza della mappa mostrata), il che spiegherebbe le ultime scelte sulla parte navale ( anche se i server ora hanno un desinc pazzesco ) e darebbe una base di gioco utile a questi mezzi che, a mio parere, risulterebbero molto goffi nelle battagli standard. ( meglio cacciare l’IA convoglio con i siluri rispetto a navi costantemente in movimento).

Vedremo cosa si inventano, per ora restiamo in attesa
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Wow un’altro ghepard e quando quello italiano o rumeno?

niente a sto giro. altri piani……

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C’è da dire che le SPAA da 35mm stanno rovinando non poco quella Br visto che non sono praticamente affette da quel pasticcio codificato che è il volumetrico ( sempre amato vedere un colpo solido da 105mm sparire nel nulla perché, dove ho colpito, si sovrappongono leggermente l’armatura con un pezzo di acciaio strutturale e quindi il gioco non sa più che pesci pigliare), quindi non c’è fretta dia aggiungere altro dolore al piatto.

Vediamo che cosa avranno in mente per noi, magari un mezzo della linea Savoia-Marchetti visto che non ne vediamo uno da una vita?

Il fatto che il volumetrico sia problematico e faccia sparire i colpi da 105mm è veri, ma non si risolve negando una SPAA radar da 35mm all’Italia. Ormai in quella fascia ce l’hanno praticamente tutti (Germania, Giappone, UK, Svezia, Cina, USA e ora anche la Francia); in tutto il gioco le uniche nazioni rimaste scoperte sono letteralmente l’Italia e Israele.
Il “dolore al piatto” a quel BR c’è già in ogni singola partita, con l’unica differenza che chi gioca l’Italia al momento lo subisce e basta. I bug del motore di gioco andrebbero risolti alla radice per tutti, non usati per giustificare una disparità di trattamento che lascia un buco solo nel nostro tech tree. Tra l’altro, parliamo di una lacuna segnalata da anni per la quale non mancano certo le soluzioni pratiche e già pronte in gioco o facilmente realizzabili: dal semplice copy-paste del Gepard rumeno o dell’esemplare testato dall’Esercito Italiano, fino all’OF-40 con torretta PRTL/Gepard.

Se dovesse mai arrivare una SPAA da 35mm per noi spero sia questa per continuare la famiglia OF-40, una copia del Gepard avendo il mezzo autoctono disponibile sarebbe uno spreco.

Per ora tuttavia ci tocca aspettare…a meno che non vogliano far arrivare di nascosto la LM002 con il 25mm del Dardo in questo update lol (Questa la aspetto da una vita anche se puoi farla fuori con una pistola)

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Perché semplificarsi la vita mettendo a ogni nazione nello stesso aggiornamento un veicolo per tutti, no facciamo incavolare i giocatori mettendo robe a caso solo perché hanno voglia. Come il pzh messo dopo 2 anni nel TT italiano e con lo stesso peso di quello tedesco anche se pesa 2 tonnellate in meno perché non ha quelle placche sopra oppure mettere qualche ratto italiano col 25mm o 30mm per avere qualcosa di veloce sia quando spara che quando corre all’Italia non ne mancano

In questo update la felicità sarà molto soggettiva e dipenderà soprattutto se piacciono i mezzi vecchi (guerra) o moderni

E gli aerei squadron? saranno passati due anni dalla promessa di aggiungerli

Qualche leak riguardante i pack

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I mezzi moderni spero li mettano in pausa un attimo, non tanto perché non piacciono, ma perché sono minimo 200K RP a botta e non riesco più a starci dietroimmagine

I mezzi vecchi sono invece sempre ben accetti, almeno da me, specialmente se sono unici, strambi o ruotati.
Ogni nazione ne dovrebbe avere alcuni anche solo per divertirsi un poco e non rimanere sempre sul meta dei carri medi.

La Duke of York?
Mi sembra parecchio ridondante con la Nelson praticamente alla stessa Br, a meno che non vogliano tirarla via, ma li sarebbe una mezza rivolta eliminare una nave così iconica.

Crazy…

[Development] Pre-order: HMS Duke of York - News - War Thunder

Chiedere di andare sotto i 10Km con la Duke of York ai giocatori è un mezzo suicidio perché entri nel territorio dove tutte le navi hanno la garanzia di perforarti mentre tu inizi solo allora a fare danni.

La Duke, esattamente come la sorella Prince of Wales, è una nave estremamente opportunistica che predilige colpire gli incrociatori delle IA o le corazzate finite in uptier come le standard americane.

Il fatto che gli inglesi siano rimasti sui 14 inch invece di puntare sulle 15/16 inch delle altre marine è stato un errore che hanno compensato con un’aeronautica di prim’ordine in grado di disabilitare i rifornimenti per le corazzate avversarie o le corazzate stesse.

In gioco è una delle corazzate più difficili a 8.0 perché i colpi non fanno danno consistente ai tuoi pari, costringendoti a puntare a bersagli minori.

E’ una brutta nave? No.

Vale lo stesso prezzo della Nelson? Nemmeno.

Diciamo che se fosse l’unica opzione uno chiude un occhio, ma fin quando la Nelson è disponibile non vedo il perché scegliere la Duke of York.

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Devo dire che la semplice immagine del sommergibile postato é bastata per farmi salire un hype che non avevo oramai da anni

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Durante l’evento ho preso apposta il decal del pesce sega in attesa di questo momento.

[Development] Pre-order: Stingray II — The Upgraded Commando - News - War Thunder

Lo Stingray II non porta molto sul tavolo se non il suo stato premium.
L’armatura, da quello che hanno cercato, è minimamente migliore e al massimo regge dei 20mm AP puri ( già gli APDS da 20mm ti passano come burro) e in una Br dominata dalle antiaeree da 35mm non fa molta differenza.

Sarà uno scout aggressivo con il 105mm stabilizzato e delle buone ottiche, ma la base del gioco è quella di tutti i cacciacarri leggeri molto comuni nel nostro TT: Posizionati, colpisci, scappa.

Se usato bene può diventare velocemente una minaccia, se no hai vita molto breve.

Io spero che mettano delle regole speciali per loro, come la ricarica dei siluri anche in realistica e una riduzione decente del tempo stesso della ricarica.

Alcuni mezzi avevano solo 4-6 siluri a bordo per massimizzare l’efficenza visto che il loro scopo non è mai stato l’ingaggio diretto.
Se si dovesse aspettare 2min / 2min e mezzo a botta per soli 4 siluri mentre i Cacciatorpedinieri ne possono lanciare dai 6 ai 15 alla volta risulterebbero ancora meno utili.

Interessante il miglioramento del funzionamento del jammer in diverse forme.

Il fatto che blocchi un singolo missile alla volta ancora è molto limitato, specialmente per il singolo mezzo terrestre su cui verrà provato, visto che a Br alte arrivano a mucchi contro di te.

Speriamo che i missili terra aria costruiti apposta per evitare il jamming ( gli IRIS ad esempio) non ne siano affetti se no è un buff generale non richiesto agli elicotteri.