Patch "Ninth Wave": Speculazioni e notizie

Una cosa che mi fa pensare che l’armatura frontale dell’Ariete sia ancora WIP, è che dia esattamente 50mm in più di protezione sia per i proiettili cinetici che chimici.

Una piastra composita è principalmente creata come assorbitore chimico e la sua performance contro i colpi cinetici dipende molto da cosa viene immerso al suo interno ( sfere ceramiche, mini piastre angolate di materiali differenti etc) però la sua funzione anti chimica è predominante.

Si sarebbe dovuto dunque vedere un valore più alto contro i proiettili HEAT e simili, invece quello che sembra è la sola aggiunta di una terza piastra in acciaio ( che si vede nell’X-Ray) che fornisce un valore comparabile di protezione per entrambi i tipi di proiettile.

Sembra proprio che manchi lo strato composito.

Gran tristezza per il Centauro II.

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Hanno aggiornato l’armatura dell’Ariete e, come pensavo, i valori erano ancora tutti WIP.

Scafo contro proiettili HEAT e simili:

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Scafo contro proiettili cinetici ( adesso dovrebbe reggere gli autocannoni anche da 57mm rispetto a prima da vicino ):

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Torre nuda ( ha perso 10mm rispetto a prima ):

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Kit WAR ti aggiunge 80mm di protezione (mini passi considerando prima, ma è ancora considerato come placca anti munizioni chimiche quando le fonti danno il contrario):

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Come carro per le lunghe distanze adesso dovrebbe cavarsela, però dimostra che molti mezzi sono ancora da rifinire e qualcosa ieri davvero ha rotto la versione che avevano per dover fare patch correttive così significative già al primo giorno.

ripeto che se avessero ritardato l’aggiornamento avrebbero fatto una più bella figura

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? come mai l’aria è diventata variabile?

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comunque mi sorprende come abbiano sbagliato qualcosa di così semplice

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e all’inizio non lo era, l’hanno cambiato per il gusto di farlo

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per il centauro 2?

Si, è un semplice errore di testo, nulla cambia di fatto. Ma da comunque fastidio

La cosa bella è l’agganciamento che per chi usa come me la 12.7mm può agganciare solo dove punta il cannone grazie una meccanica utile e inutile allo stesso tempo
GG Gaijin GG

Perchè la parte più interna è angolata differentemente dalla faccia della torre in questa nuova versione quindi le due piastre non combaciano e sono più vicine in cima rispetto alla base.

Scelta strana, ma non possiamo dire nulla non conoscendo la struttura reale.

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ho proprio toccato il fondo con l’ariete stamattina, ucciso per ben 3 volte dal missile di un pantsir che mi colpiva in qualunque punto frontale, dal cingolo alla piastra laterale al cannone, sono allibito, sia dal fatto che scopro solo ora che i russian possono sparare i missili senza aggancio sia per il fatto che il nostro carro al solito non resiste a niente

Una curiosità, sono l’unico ad aver notato un grande cambimento nei movimenti degli aerei italiani? Non ho ancora provato con le altre nazioni, ma provando quelli italiani mi dava una sensazione di mobilità diversa (driftano parecchio ed altro)

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Li è la meccanica della pressione e non puoi farci niente, persino i Leo 2A7 fanno quella fine contro i Pantsir russi perché, superati i 2Kg di esplosivo, il raggio della meccanica diventa enorme.

Il fatto che ti abbia colpito cingolo e piastra laterale non è un caso, chi hai incontrato è uno che sa usare questa meccanica alla perfezione.

Colpire il cingolo, specialmente vicino alla ruota principale di ritorno, ignora tutta l’armatura intorno al mezzo e tratta la corazza come se avesse lo spessore del cingolo stesso. E’ un bug super noto e anche il modo più abusato per far fuori qualunque carro.

Colpire la piastra del cannone, specialmente vicino al cannone stesso, crea lo stesso effetto ma direzionato verso il basso, creando un vero e proprio missile “top attack” da un missile tradizionale che prende conto solo dell’armatura della parte superiore dello scafo e non di quella della torre dove l’energia dovrebbe dissiparsi.
Anche questo è usato per far fuori praticamente tutti i carri NATO in gioco visto che i russi vengono salvati dalla placche ERA in questo caso.

Sei semplicemente finito contro gente che ha masterato questi bug del codice all’estremo.

Lo fa con tutti i mezzi, non so se è il server che ancora non riesce a calcorare bene la posizione dei mezzi in battaglia o si è rotto qualcosa nella meccanica di volo, però è una cosa generale.

dovranno pur respirare i carristi no?

Scherzi a parte, forse c’è una conformazione disomogenea degli spessori?

bella frecciatina

ok grazie, inoltre sono riuscito a fare un cobra con il Ba.65 quindi sospetto sia un problema

… tra i pantsir che sono un problema e i terminator che intasano il top tier andiamo proprio bene

a beh, allora tutto normale. Quell’aereo era molto famoso per essere così agile

devono aggiungere qualche altra arma di distruzione di massa in esclusiva?

comq. se avete notato il nuovo biplano ungherese ha le stesse bombe dell’ He 51 B-2/H, almeno la denominazione è la stessa “SD10C” (bombe da 10 kg) però a me sembrano differenti a vista, ma non ricordo bene