La de Marre dovrebbe essere la formula universale per tutti i tipi di proiettile (escludendo i sabot) per evitare che si creino discussioni infinite sulle fonti.
E’ già stato fatto notare che questa affermazione va contro questo ed è già stato aperto un post sul forum del dev server per cercare di mettere in evidenza questo problema.
Consiglio di supportare il post per far notare questo problema e non avere doppi standard. Se poi hanno utilizzato un ulteriore formula per questi nuovi calibri allora sarebbe giusto avvisarci.
Altro report che spero seguiate dandogli almeno un upvote è quello relativo allo strato di schiuma di cemento tra le paratie della corazza della Roma.
Il report è completo in per sè, se avete altri dati o informazioni relative alla densità della schiuma di cemento usata potete ulteriormente chiarire per evitare la strana situazione per cui l’armatura esiste e ci sono multiple fonti che lo affermano, ma in gioco non c’è perchè non si sa quale capacità abbia e, piuttosto di fare una stima, la si è tolta del tutto.
Sembra che abbiano accettato il report gemello di quello postato sulla penetrazione dei 381mm fatto sulla parte inglese in quella russa.
Vediamo cosa accadrà.
Di per se stanno fioccando report su tutte le grandi navi e questo mi fa piacere perchè vuol dire che la modalità ha ancora supporto e giocatori che ci tengono a dispetto del meme ricorrente che siamo 4 gatti in croce a giocarla.
Con la nuova decompressione spero che in futuro entrambi i tech tree possano vedere nuova vita e, per chi ha timore che i jet possano rovinare l’esperienza con le munizioni guidate, basti pensare che, appena entrato in battaglia con uno di questi contro le corazzate da 8.0+, vedi letteralmente un muro di proiettili che inizia ad arrivare nella tua direzione, molti dei quali con spolette a tempo variabile che ti staccano un’ala se ti arrivano vicino.
Vero ma non tieni conto innanzitutto del fatto che possono essere benissimo di paesi esteri e non per forza italiani e che ci sono moltissimi aerei italiani che sarebbero molto fighi da avere (Penso all’F104S ASA-M) ma assolutamente pallosi da avere nel TT e dover ricercare per forza.
Con i veicoli squadriglia qualcuno che è in dubbio se ricercare o meno il TT inizierebbe ricercando passivamente il veicolo e poi deciderebbe di continuare. Infine sono veicoli gratis che puoi ricercare passivamente senza stress.
Spero anche se ne dubito aggiungano un terzo veicolo a sorpresa o se proprio devono lo facciano come lo strela che non abbiamo dovuto aspettare 3 mesi per vederlo ma lo hanno aggiunto 2 settimane dopo l’aggiornamento e non 3 mesi
Un po’ triste vedere due mezzi così unici per gli americani finire uno evento e l’altro premium.
Consiglio di ricercare il T86 e non perderlo visto che per il Comanche si potrà aspettare qualche sconto per prenderlo quando diventa pacchetto standard.
Per i francesi invece abbiamo il muletto del Leclerc che, anche se non brillerà in armatura, darà un bel boost alle lineup a tier altri.
Il caro Gszabi ha fornito un bel (penso) datamine di un nuovo Mig-29 rumeno, che possa essere finalmente un bel rank 8 premium per l’Italia? o magari una unità squadriglia
Penso che nei prossimi aggiornamenti del dev server, almeno nella parte navale, bisognerà tener d’occhio i vari proiettili ( magazzini munizioni inclusi ) delle varie navi.
Sul sito dove si possono postare i vari report stanno fioccando proposte e controproposte sia sulle capacità esplosive dei vari proietti che sulle loro performance generali.
Una cosa che si stà certificando è che, come già indicato da @ImportantSimone5, la De Marre non era stata applicata uniformemente a tutti i proiettili (forse per bilanciamento?) e questo “dovrebbe” essere corretto per non creare doppi standard.
Se così fosse aspettiamoci diversi cambi (alcuni piccoli) in futuro.
Per rateo di fuoco e corazze delle varie navi anche li ci sono parecchi report ma nulla di certo.