Tusk Force bietet nicht nur neue Fahrzeuge, sondern auch einige neue Effekte und detaillierte Cockpits! Heute werden wir uns einige dieser bevorstehenden Verbesserungen genauer ansehen.
Detaillierte Cockpits
Wir haben die Cockpits von zwei Flugzeugen und einem Hubschrauber aktualisiert. Für diese Screenshots haben wir das Pilotenmodell im Cockpit deaktiviert, um eine bessere Sicht zu ermöglichen. Schaut euch die Bilder unten an!
Bitte beachtet, dass die detaillierten Cockpits für den Mi-8 und den Ka-29, die im Community-Update-Beitrag erwähnt wurden, aber noch etwas Arbeit benötigen und nicht rechtzeitig für Tusk Force fertig werden. Diese werden in Zukunft ins Spiel kommen.
Meteor F Mk.8 (alle Versionen)
Die Cockpits der Meteor Mk.8 wurden mit zusätzlichen Details versehen.




RAH-66
Das Cockpit des RAH-66 wurde vollständig überarbeitet und verfügt nun über sämtliche Details.




Fokker G.IA
Das Cockpit der Fokker G.IA wurde komplett überarbeitet und verfügt nun über sämtliche Details!




Neue Treibstoffablassvorrichtung für mehrere Flugzeuge
Im letzten großen Update haben wir die Mechanik des Treibstoffablassens nur für die F-111 eingeführt. Jetzt haben wir diese Mechanik auf eine Vielzahl von Düsenflugzeugen ausgeweitet, darunter die Su-27, F-14, F-18, Eurofighter Typhoon, Rafale, Tornado, Harrier und viele mehr. Hier sind ein paar coole Screenshots!
Wenn ihr es ausprobieren möchtet, müsst ihr Folgendes mit einer Taste belegen: Steuerung > Flugzeug > Treibstoff ablassen.
Prozedurale Zerstörung von Bäumen
Bisher fielen Bäume vollständig um, wenn man auf sie schoss. Wir haben die Zerstörung von Bäumen so überarbeitet, dass sie nun je nach Treffpunkt auseinanderbrechen. Wenn ihr zum Beispiel auf die Spitze eines Baumes schießt, wird der Teil oberhalb der Treffstelle abgetrennt und der Rest des Stammes bleibt stehen.
Treffer am unteren, mittleren und oberen Teil eines Baumes.
Verbesserte Feuereffekte für Panzer
Der Feuereffekt bei der Selbstzündung von Munition in Bodenfahrzeugen wie dem Leopard und dem Abrams sowie der allgemeine Feuereffekt von Bodenfahrzeugen nach ihrer Zerstörung wurden aktualisiert! Das Feuer flackert und züngelt nun in einer konstanten Bewegung, wodurch es realistischer wirkt.
Dichtere Raucheffekte von Raketen und Flugkörpern
Die Raucheffekte von Raketen und Flugkörpern wurden nun dichter und deutlicher gestaltet und mit zusätzlichen Details versehen, sodass man besser erkennen kann, wo sie sich während des Fluges befinden! Auch der Flammeneffekt von Raketen- und Flugkörpermotoren wurde deutlicher gestaltet.
Das war’s für heute. Tusk Force steht kurz vor der Veröffentlichung, also bleibt dran für weitere Ankündigungen!