Bien le bonsoir,
Après avoir fait 5 parties dans l’event actuel “Battle of the Antlantic”, je me demande une chose. Est-ce que Gaijing comprend le concept du spawn ?
5 parties avec spawnkill de façon systématique et tout du long de la partie, ça casse totalement le plaisir de jeux. Joueurs chars depuis de longues années, je doit comme beaucoup d’autres joueurs subir les spawnkills des avions/chars et maintenant il faudrais subir les spawnkills dès le début de la partie en U-boot ? C’est une blague ?
Si un game master pouvait remonter ça à Gaijing, ça serait magnifique
J’ai reperé deux problèmes majeurs menant des joueurs cancer à spawnkill:
- Les spawns sont beaucoup trop proches
- les spawns apparaissent sur la minimap, donnant ainsi la position exacte aux joueurs pour nuire à la partie.
Cela est décevant de ne pas pouvoir prendre du plaisir en partie et jouer tactique. Je ne demande pas de rouler sur l’équipe adverse ou d’avoir plus de facilité, simplement de pouvoir m’amuser. l’amusement, le fun, c’est bien à ça que sert un jeux vidéo non ? Hé bien, malgré que j’adore cet event, j’en prend de moins en moins. Surtout que l’event est en “réaliste” attendez, virez les spawn sur la minimap svp, jouons de façon immersive.
C’est très décevant car je me disait “bon sang, les U-boot sont enfin là” et quelle belle claque, la mer agitée, le son design, aucun bug (du moins j’en ai pas eu personnellement), on s’y croirait, tout est nickel et les premières parties au début de l’event ont été prenantes, voire stressante avec ce jeux du chat et la de la souris, on sent dans Greyhound. Des changement à ce niveau doivent être fait afin de ne pas tuer les U-boot dans l’oeuf.
Pas de spawn sur la minimap et les spawns doivent être beaucoup plus éloignés afin d’avoir le temps de mettre en place des stratégies avec son équipe, de pouvoir jouer tactique, contourner etc… Bref avoir le temps de joueur et prendre du plaisir. Certains diront “ouais mais les U-boot sont déjà lent, éloignés les spawns, ça durer des heures” ben on est à la base sur un jeux “simu” pas sur Call of Duty, c’est pas grave si ça prend du temps, justement, ça doit être du plaisir et une expérience.