随便逛了一下issue区,我想问一下issue区的管理员们是如何判断玩家提供的问题是对还是错,也是把现实各种载具的数据(包括各国官方的数据)抛出来与游戏中进行对比来指出错误,能看见的大多是“not a bug”或者“haven’t enough information”,那我想请问一下在issue区的管理员(或可以叫做判定员)是如何判断一份玩家的意见是真是假,是真的会说有关泄密(也有直接是上方两种答复),假的直接“not a bug”,对于战雷的对局环境身经百战的雷批们也各有见解,但关于游戏平衡玩家们提出的反馈为什么总是敷衍了事?以及部分已通过issue为什么只有认可的答复却没有正式的反馈?