
Heute stellen wir Euch eine Auswahl der interessantesten visuellen Effekte vor, die mit dem großen Update „Eagle’s Shadow“ eingeführt werden!
Mündungsfeuer
Beginnen wir mit dem Mündungsfeuer. Wir haben es für Panzer- und Schiffsgeschütze komplett überarbeitet und dabei Originalfotos und -videos als Vorlage verwendet. Das Update umfasst alle Kaliber, von 12,7-mm-Maschinengewehren bis hin zu 460-mm-Schlachtschiffgeschützen. Die Schüsse wirken nun noch realistischer, da Feuer, Form und Intensität an die jeweilige Waffengattung angepasst sind. Rauch und Gas strömen nach dem abgefeuerten Projektil heraus, genau wie in der Realität, und verleihen dem Schuss mehr Gewicht und Ausrichtung. Das Mündungsfeuer ist nun heller und schärfer und weist Luftverzerrungseffekte auf. Wenn Panzerkanonen feuern, breitet sich die Schockwelle dynamisch aus und wirbelt Staub auf. Für Schiffe haben wir neue Effekte der Wechselwirkung mit Wasser hinzugefügt. Bei einem Schuss erscheinen Schaum, Wellen und eine durch das Mündungsfeuer aufgewirbelte Gischt auf der Wasseroberfläche.
Einschlageffekte im Boden
Wir haben auch die Staubeffekte verbessert, die entstehen, wenn große Geschosse einschlagen oder Bomben auf dem Boden detonieren. Am Einschlagspunkt steigt nun eine Staubwolke auf, die sich langsam wieder legt und mit dem Wind verteilt. Dieser zusätzliche Staubeffekt vermittelt in Bodenschlachten noch besser den Eindruck, dass ein schweres Geschoss auf dem Boden einschlägt. Die Staubwolke verschwindet nicht mehr sofort, sondern verzieht sich langsam und wird von der Luft verwirbelt.
Rauchspuren von Geschossen und Granaten
Erinnert Ihr Euch daran, wie die Spuren von Geschossen und Maschinenkanonengranaten in Actionfilmen und historischen Bordkameraaufnahmen aus dem Zweiten Weltkrieg aussehen? Mit dem Update „Eagle’s Shadow“ haben wir die Rauchspuren aller Geschosse und Granaten im Spiel überarbeitet. Waren die Rauchspuren bisher eher flache Bänder, wirken sie nun wie echte dreidimensionale Rauchfahnen: Sie verwirbeln in der Luft, werden vom Wind abgetrieben und erscheinen je nach Blickwinkel unterschiedlich voluminös. Dadurch könnt Ihr Maschinengewehrsalven nun genauer verfolgen. Das ist besonders in Luftkämpfen wichtig, in denen sich oft nur anhand der Leuchtspurmunition erkennen lässt, aus welcher Richtung geschossen wird.
Die Rauchspur beginnt direkt am Geschoss dünn und wird mit der Zeit breiter. So verteilt sich der Rauch und wird allmählich dünner – genau wie echter Rauch. Auf den ersten Metern nach der Mündung verblasst die Spur sanft, damit sie nicht die Sicht behindert. Bei einem Abpraller wird die alte Rauchspur unterbrochen und am Einschlagspunkt beginnt eine neue.
Diese Änderungen gelten für alle Geschossarten mit Leuchtspurmunition – von Maschinengewehrprojektilen im Gewehrkaliber bis hin zu Maschinenkanonen sowie Panzer- und Schiffsgeschützen mit Kalibern von 5 bis 460 mm. Bei Systemen, die die neuen Rauchspuren nicht unterstützen, bleiben die bekannten Sprite-Spuren mit ihren bisherigen Farben und Längen erhalten.
Flammen aus dem Auspuff
Eine weitere visuelle Neuerung, die mit dem Update „Eagle’s Shadow“ eingeführt wird, sind Flammen aus den Auspuffrohren von Bodenfahrzeugen mit Benzin- und Vergasermotoren. Von Zeit zu Zeit schlägt eine kurze Flamme aus dem Auspuff – begleitet von einem Geräusch, das jedem vertraut sein dürfte, der schon einmal einen hochgezüchteten Motor bei niedriger Drehzahl gehört hat!
Der Flammeneffekt wird für jeden Panzer individuell eingestellt. Bei einigen Fahrzeugen ist er dezent und kaum wahrnehmbar, bei anderen sind große Flammen zu sehen. Der Effekt tritt unter verschiedenen Bedingungen auf. Zum einen beim Anlassen des Motors zu Beginn einer Schlacht oder nachdem er zuvor abgestellt wurde. Auch nach der Reparatur eines Panzermotors auf dem Schlachtfeld können Flammen aus dem Auspuff schlagen. Darüber hinaus kann der Effekt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit auftreten, wenn ein Panzer eine Weile stillgestanden hat und sich wieder in Bewegung setzt. Zuletzt können Flammen entstehen, wenn das Fahrzeug gegen ein Hindernis gefahren ist und Ihr weiterhin Gas gebt, es sich aber kaum von der Stelle bewegt.
Bei einem beschädigten Motor verhält sich der Flammeneffekt anders. Ist die Zündung defekt, das Fahrzeug aber noch fahrbereit, treten die Flammen selbständig auf – sowohl während der Fahrt als auch im Stand bei laufendem Motor. Sobald der Motor vollständig ausgefallen ist und sich der Panzer nicht mehr bewegen kann, endet der Flammeneffekt und es bleibt nur noch Rauch zurück.
Bremslichter
Ein weiteres kleines, aber wichtiges Detail für die Atmosphäre im Spiel sind Bremslichter an Bodenfahrzeugen. Mit dem Update „Eagle’s Shadow“ beginnen wir damit, funktionsfähige Bremslichter für Bodenfahrzeuge einzuführen, die auch in der Realität damit ausgestattet sind. Die Bremslichter leuchten bei starkem Abbremsen oder einem Richtungswechsel auf.
Einschläge von Geschossen an Flugzeugen
Bei Flugzeugen haben wir den Effekt von Geschoss- und Splittereinschlägen auf Rumpf und Tragflächen überarbeitet. An den Einschlagstellen entstehen dabei Feuer- oder Rauchspuren. Wir haben die Positionierung dieser Effekte angepasst, da er zuvor leicht hinter oder sogar vor dem tatsächlichen Einschlagpunkt erscheinen konnte. Auch die Feuer- und Raucheffekte wurden neu gestaltet: Das Feuer sieht jetzt natürlicher aus und der Rauch zieht in einem dünnen, von Luftwirbeln erfassten Strom davon.
Rauch aus Düsen
Wir haben den bisherigen Versatz zwischen der Rauchspur aus den Düsen von Raketen und Düsenflugzeugen und dem Flammeneffekt beseitigt, die besonders bei scharfen Manövern auffiel. Der Rauch tritt nun exakt entlang der Längsachse des Flugzeugs oder der Rakete aus der Düse aus. Dadurch lässt sich seine Flugbahn im Luftkampf leichter erkennen und verfolgen.
Lichtblitze bei Brand- und Sprenggranaten
Auf Bordkameraaufnahmen aus dem Zweiten Weltkrieg sind an den Einschlagstellen von Brand- und Sprenggeschossen deutlich helle, weiße Lichtblitze zu erkennen. Diese Effekte gibt es nun auch in unserem Spiel. Sie wurden für Geschosse von Bodenfahrzeugen und Flugzeugen hinzugefügt. Wenn eine Brand- oder Sprenggranate detoniert, entsteht am Einschlagspunkt ein heller Lichtblitz.