Wir arbeiten weiter an den Plänen, die in unserer Roadmap aufgeführt sind, und die nächste großen Neuigkeiten nach dem großen Update La Royale ist die überarbeitete Spielwirtschaft, für die die Mehrheit der Community gestimmt hat.
Das mit Spannung erwartete Update ist da! Die Reparaturkosten wurden gesenkt, während der SL-Gewinn erhöht wurde - so dass Spieler mit Fahrzeugen aller Ränge im Durchschnitt auch ohne Premiumkonto schwarze Zahlen schreiben. Diese Änderungen betreffen die überwältigende Mehrheit der Fahrzeuge im Spiel, was bedeutet, dass der durchschnittliche Spieler sie wahrscheinlich erst nach mehreren Kämpfen bemerken wird.
Darüber hinaus werden Fahrzeuge derselben Klasse, Kampfeinstufung und des gleichen wirtschaftlichen Rangs nun sehr ähnliche wirtschaftliche Eigenschaften haben. In diesen Tabellen könnt ihr mehr darüber erfahren:
Eine weiteres großartiges neues Feature: Im Fenster “Bevorzugte Schauplätze und Missionen” seht ihr jetzt sofort, für welche Kampfeinstufung jede Mission verfügbar ist. Das macht die Auswahl eurer bevorzugten Schauplätze und Missionen einfacher.
Während wir die geplanten Änderungen in unserer Roadmap veröffentlichen, werden wir auch die Infografik weiter aktualisieren, damit ihr leicht sehen könnt, was wir bereits implementiert haben. Hier ist die neueste Version!
Schaut euch die Verbesserungen an und sagt uns, was ihr davon haltet: auf Steam, in den Social Media oder im offiziellen Forum!
Alle Panzer bis auf die Deutsche Nation sind overpowerd.
Das zeigt sich deutlich in jedem speil. Und seit dem neuen Update ist es noch schlimmer geworden.
Lern spielen oder spiel mal die anderen Nationen und du wirst sehen das es an dir liegt und nicht an der Nation
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Immer diese unqualifizierten Antworten, könnte ich im Strahl kotzen.
Hier geht es darum, dass die deutsche Nation absichtlich geschwächt wird. Hier werden die Panzer mit einem Schuss kampfunfähig gemacht, während es bei den anderen Nationen bei dem dritten oder erst dem vierten Treffer soweit ist.
Auch das die Wälder entfernt wurden ist absoluter Blödsinn.
Auch das feuern von einem Spawn in den anderen, Blödsinn.
Hey TWB,
du bist ganz klar ein Deutschlandspieler nach deiner Aussage. Deutschlandspieler haben ein ganz großes Problem und zwar, dass sie meistens richtige Nohands sind. Ich habe so gut wie alle Nationen durch und sogut wie jedes Fahrzeug gespielt und kann dir versichern, dass die anderen Nationen, nicht OP sind und die armen deutschen Fahrzeuge geschwächt sind. Im Gegenteil, die Deutschen sind tatsächlich die stärkste Nation im Spiel. In jedem Rang sind die Deutschen ganz klar im Vorteil, nur die Leute welche die Nation spielen, sind zu schlecht um die Deutschen zu spielen. Das ist ein Fakt, leider.
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sorry wie viele deutsche fahrzeuge wurden hochgestuft?
brummbär, kv c, t34 auf 4.3, sein russe ist aber auf 4.0 im vergleich, der kvc war doch super auf 4,7 jetzt auf 5.0 siehst du ihn kaum noch warum wohl?
Der ist jetzt ja voll das Opfa auf 4.3, quasi unspielbar… ;)
Identisch mit dem russischen KV-1E auf dem gleichen BR.
Die Wannenfront beim Beutefahrzeug ist 33% stärker gepanzert als beim russischen 42er, die Flanken haben auf fast der der ganzen Länge noch zusätzlich die Ersatzketten aufgesetzt.
The T 34 747 (r) has an armour profile that is a combination of the T-34 (1942) and the T-34E STZ, due to the hexagonal turret’s 53 mm thickness and the added-on 15 mm plate to the front hull plate. The addition of 20 mm track armour on the side hull also provide significant side protection against glancing incoming shots.
AP ammo has decent armour penetration and APCR will penetrate the frontal armour of anything up to around 500 m with the exception of the Sherman Jumbo, though give a higher tendency to bounce at extreme angles. Thanks to the KwK40’s high muzzle velocity, shells fly in a nice flat trajectory making aiming easier in RB and SB.
The armour on the KW I C 756 (r) is strong for its BR. Frontal hull armour is up to 100 mm thick, slopped at 30 degrees, on par with a Tiger’s armour. If the hull is angled correctly (around 40 degrees) that number can increase up to 145 mm of effective protection. With that kind of armour the only tanks that can penetrate the KW I C 756 (r) are the Panther, IS-2 and Panzer IV/70(V) with AP ammo
Außerdem hat man auf 4.7 jede Menge anderer Fahrzeuge zur Auswahl für ein homogenes Deck und auf 5.0 nur den Panther-Proto, weshalb die wohl auch seltener gespielt werden.
Nebenbei bemerkt sind aber auch einige deutsche Fahrzeuge im BR gesenkt worden, der Dicke Max von 4.7 auf 4.0, der Emil von 5.0 auf 4,3, die Pz IV G, H und J von 4.3 bzw 4.7 auf 3.7-4.0…
BR-Änderungen sind keine Einbahnstraße.
der kvc ist nicht mit den kv 1b vergleich bar, der eine 4,3 der andere 5.0,
mit 4.3 kann ich mit dem kv1b leben habe den auch nicht im deck, aber mit 5.0 auf AB antreten gegen 5.7 oder 6.0 was die regel ist, ist einfach nonsens, also lasse ich ihn weg, schade um ihn…auf 4.7 war er als prem einfach super
brummbär AB 4.7 in RB auf 4.3, früher auf 4.3 geiles deck in AB, es geht beim BB nicht um die Performance sondern um das gut 4.3 deck
der t34er muss bei mir immer gegen 5.3 5.0 4.7 antreten in AB wirklich kein spass, noch dazu er auf BR II eingestuft ist
ja die tollen emils und maxes in AB bist du sobald ein flieger in der luft ist dauerziel, in RB siehts da schon besser aus
Dachte, Du hast Dich verschrieben, weil Du den später nochmal erwähnst.