Dlaczego po wejściu do bitwy statki zapi…ją jak pop…ne, nawet, jeżeli za chwilę mają zderzyć się z innym statkiem lub wyspą? Dlaczego czołgi i samoloty tak nie mają? Chciałby, żeby miały tak samo jak statki.
Widzę, zadania na flotę przybrzeżną z działem 75 mm i więcej, aktywowało czity na natychmiastowe niszczenie uzbrojenia głównego (lub magnes przyciągający pociski). Ze skutecznością 100%.
Jeżeli też mogę to sobie aktywować (lub wyłączyć magnes na pociski), to podajcie mi, gdzie jest to w opcjach gry, bo na starość ślepnę.
Nie ważne, czy na 200-500 m (z tej odległości wycelujesz z jedną ręką z palcem w kakao a drugą na myszce) czy z 2,5-5 km, w ruchu, przy kołysaniu. I nie jest to chyba przypadłość wyłącznie Amiens.
Amiens sprawia wrażenie zabugowanego, np. 1. od czasu do czasu całkowita utrata kontroli nad wieżami, chociaż nie wszystkie są zniszczone, 2. Działka 2x37 po naprawie, żółte, nie działają (ani ręcznie ani automatycznie), ale sporadycznie aktywują się, nie zwróciłem uwagi na co.
W połączeniu z pierwszym, wypływam Amiens i jestem całkowicie rozbrojony chwilę po spawnie.
A załogę masz na jakim poziomie, no i czy wykupiłeś dla tej łajby Eksperta?
Uwielbiam tutejszą rotacje map. Rozumiem, że niskie ery mają ją mocno ograniczoną, ale granie ciągle Siewierska, Synaju i Flandrii zakrawa na totalną monotonię. I najlepsze, że bierzesz coś wyżej, bo już nie możesz patrzeć na te same mapy i cyk znowu Siewiersk i zaraz za nim Synaj.
Kosmos. Jeziora Aralskiego, którego dałem sobie dawno temu do ulubionych, nie widziałem już ze 2 lata, jak nie 3.
Dużo osób na to narzeka – ścinki w hangarze i w trakcie bitew. U mnie to samo, a sprzęt mam całkiem niezły, więc wszystko powinno śmigać.
Panie, WT taki potwór że nawet RTX 5070 niedomaga xDDD
w hangarze mialem takie freezy ze oryginalny trza bylo zastapic skinner hangar ktory nie ma nic…
maszyny z battle trophy z lvl 38 battle pass sa od razu aktywowane na koncie i niesprzedawalne?
Wszystko ładnie pięknie, tylko nikt nie wspomina o “ANGLE GATING”. A trochę inaczej się gra symulacje, gdzie często nie wiem, skąd nadlatuje rakieta.
Mam wrażenie, że często obrywam rakietą puszczoną z bliska i wtedy notchowanie nic mi nie daje.
No ale ja się nie znam, bo za mało gram na topce (za bardzo mnie irytują te rakiety).
Gdy jesteś w no escape zone, (prawa ścianka radaru) to nic już nie zrobisz raczej. Można jedynie liczyć na niedoskonałość mechanik w tej grze.
A ja zadam trochę inne pytanie…
Lotnisko na Synaj na Symce… Skała sobie grzecznie zajmuje 1/4 pasa startowego w połowie rozbiegu… XD
Normalnie Design Map to nie jest łatwa sprawa, ale toto to już GRUBA PRZESADA…
Plus ta sama mapa. Konwój AI naziemek często wjeżdża w skały i taka Szyłka pruje radośnie spod tekstur… Ja wiem że samookowywanie się to podstawa, ale żeby tak się okopać to już Ivan zasługuje na Nobla…
Błąd w polskiej wersji, w angielskiej jest wszystko na plus.
To chyba zależy od wybadania pozostałych modułów.
U mnie są inne parametry i wszystkie na zielono:
Edit:
Jak zbadasz jedno z dwóch: Płatowiec lub Poszycie, będziesz miał wszystko na zielono ;)
A z bugów, to brak trybów SAS (tłumienie) dla jetów w bitwach symulacyjnych.
Najlepiej napisz do supportu, oni pomagają jak się ma problemy z adresem e-mail https://support.gaijin.net/hc/en-us/categories/200005031-War-Thunder
Ale jeszcze zanim napiszesz to od razu mozesz dodać dodatkowy adres e-mail do konta w ustawieniach, po chyba 30 dniach da się go używać jako loginu
Znajac zycie bedzie wiecej osob jak ja, albo i nie. Mialem ten email ponad 20 lat…
Stworzyłem nowy temat, aby każdy mógł znaleźć z krokami do ustawienia nowego adresu :)