Tu jest filmik o unikaniu tego typu pocisków
Wszystko ładnie pięknie, tylko nikt nie wspomina o “ANGLE GATING”. A trochę inaczej się gra symulacje, gdzie często nie wiem, skąd nadlatuje rakieta.
Mam wrażenie, że często obrywam rakietą puszczoną z bliska i wtedy notchowanie nic mi nie daje.
No ale ja się nie znam, bo za mało gram na topce (za bardzo mnie irytują te rakiety).
Gdy jesteś w no escape zone, (prawa ścianka radaru) to nic już nie zrobisz raczej. Można jedynie liczyć na niedoskonałość mechanik w tej grze.
A ja zadam trochę inne pytanie…
Lotnisko na Synaj na Symce… Skała sobie grzecznie zajmuje 1/4 pasa startowego w połowie rozbiegu… XD
Normalnie Design Map to nie jest łatwa sprawa, ale toto to już GRUBA PRZESADA…
Plus ta sama mapa. Konwój AI naziemek często wjeżdża w skały i taka Szyłka pruje radośnie spod tekstur… Ja wiem że samookowywanie się to podstawa, ale żeby tak się okopać to już Ivan zasługuje na Nobla…
Błąd w polskiej wersji, w angielskiej jest wszystko na plus.
To chyba zależy od wybadania pozostałych modułów.
U mnie są inne parametry i wszystkie na zielono:
Edit:
Jak zbadasz jedno z dwóch: Płatowiec lub Poszycie, będziesz miał wszystko na zielono ;)
A z bugów, to brak trybów SAS (tłumienie) dla jetów w bitwach symulacyjnych.
Najlepiej napisz do supportu, oni pomagają jak się ma problemy z adresem e-mail https://support.gaijin.net/hc/en-us/categories/200005031-War-Thunder
Ale jeszcze zanim napiszesz to od razu mozesz dodać dodatkowy adres e-mail do konta w ustawieniach, po chyba 30 dniach da się go używać jako loginu
Znajac zycie bedzie wiecej osob jak ja, albo i nie. Mialem ten email ponad 20 lat…
Stworzyłem nowy temat, aby każdy mógł znaleźć z krokami do ustawienia nowego adresu :)
Zagrałem dzisiaj coś niżej niż topki.
Nie uprzedzaliście że zatrudniliście Bareje do ekipy co wam balans układa xD
forum wielokrotnie ostrzegało XD
wczoraj mialem bareizm w postaci wielokrotnej powtorki przejmowania lotnisk na arkadowce
lotniczej w okolicach 3 (zadanko cas robilem , ubij 100 naziemek w ab lub rb lotniczym)
tyle dobrze ze nie airdom i jakies grupki naziemek sie tam krecily
no i kto wogole wymyslil ze nie da sie tego zrobic łupiąc konserwy na mieszanym…
A propos zadanka z biciem 100 naziemek… Fajnie ze jest dostępna na AAB, ARB… ASB już zapomniano i po co się tym martwić…
A i bugów ciąg dalszy… Ciekaw jestem miny mojego pilota jak zobaczył w lusterkach:
Aż się rozejrzał:
Wygląda na problem z renderowaniem elementów skrzydeł w MIG-29 jako odbicia w lusterku. Tak może ktoś się tym zainteresuje…
Bo o ile w myśliwcach owe lusterka faktycznie coś dają (raz zobaczyłem rakiete… 0,0005 sekundy jak zrobiła mojemu latadłu ganbang, ale zawsze :P ) To w takim SU-22UM3K owe lusterka są ustawione chyba do robienia sobie makujażu - czyt. nie widac nic.
propos lusterek, w su25 jestes w stanie w kukloku w owiewce zobaczyc swoj ogon jak tu?
Nie mam Su 25 :) Choć chyba sobie go kiedyś zbadam. Puki co mainuje GERMAN BLIND :)
BTW. Inny wkurzający tryb Gracza sym na który trafiam od kilku dni - Kamikaze Nofrag - gracz z rakietą na tyłku woli zaliczyć glebę niż być fragiem = efekt zero fraga, a koleś już leci kolejnym latadłem z lotniska. Co zabawne nie ma możliwości tego wyeliminować bo jaki niby dać tu sposób? jak rozbijesz się 3 razy w 10 min to kick?
Kurde, miałem to sprawdzić i ciągle o tym zapominam :)
Moim zdaniem, powinni dodać możliwość ustawiania tych lusterek, bo obecnie w większości samolotów robią za pożeracze FPS-ów xD
o, tyle widać
az tak duzo nie zra
dzieki za sprawdzenie, u mnie tak samo :/
czyli bug i niepoprawne
pomysl z ustawieniem spoko, trza bedzie slimaka pomeczyc
a zdarzaja sie, upolowani na lotnisku czesto wychodza z meczu
kill goes to nearest player, thxbye na ekranie kamikaze i +1 na licznik ofiary niecnych praktyk