脑袋尖尖的,常熟阿诺附体了
谢谢
您能向开发组反映一下cs/sa5搭载的fb10以及fb10a防空导弹在游戏中的表现问题吗?
经过我三天的体验,发现以下问题:
1.弹道奇怪。fb10与fb10a任何时候都是高抛弹道。
2.fb10制导方式问题。fb10的制导方式为红外成像制导而非普通的红外制导(下文有证据网址)。
3. fb10以及fb10a时常在锁定敌机后无法发射。
4.fb10a制导方式问题。fb10a仍然采用单一的普通红外制导方式在游戏中表现极差。原本fb10a孱弱的过载能力(20G)以及最大飞行速度(725m/s)难以对高速固定翼飞行器造成威胁,其定位偏向于对低速攻击无人机进行杀伤的“无人机猎手”,然而在游戏中,fb10a仍然采用单一的普通红外制导方式在游戏中对攻击无人机的杀伤表现已经达到非常糟糕的地步了。原因在于fb10a的单一的普通红外制导方式以及攻击无人机极低的红外特征,在较近的距离下fb10a无法使用红外引导头锁定攻击无人机并被发射。其具体表现为,距离攻击无人机6公里且攻击无人机已经向cs/sa5发射空对地导弹,cs/sa5直至被攻击无人机摧毁都无法使用单一的普通红外制导方式的fb10a锁定并攻击目标。这使得载有fb10a以及fb10的cs/sa5反而从“无人机猎手”成为了“无人机猎物”。可见fb10a在cs/sa5武器平台上仅仅只有单一的普通红外制导方式是极为不符合情理的并且cs/sa5作为一款近几年推出的新型防空武器其设计理念充分考虑了现代战争自行防空系统对抗攻击无人机的应用场景,而其在游戏中对低速攻击无人机束手无测的糟糕表现也是极为荒谬的。
fb10红外成像制导证据的网址: FB-10车载轻型防空导弹武器系统_中国航天科技集团
红外成像跟双通道带白光通道并不是一回事,锁定距离是个问题,附带版本bug导致热源锁定距离变小的问题。
但是需要注意红外成像依旧是红外通道,本质上也是跟背景有足够差异就能锁定建立跟踪,不论是不是成像头还是单元/多元都一样,单元、多元、成像仅影响抗干扰的能力。
我确实不太了解红外成像的制导方面的知识
这玩意主要是都默认了红外制导更先进,然后因为先进的导弹都用的红外成像,结果就是看上去就是成像制导探测更远,但实际上只是因为2元4元没人用了
白光主要是补足早期导引头灵敏度不够的问题。现代红外头灵敏度足够了就不用白光通道这种不稳定的手段了。就算是二元四元也有足够锁定距离的
但2/4元没人要,所以就看起来是成像制导增加了锁定距离,实际上对比目标都是7-80年代的技术了
兄弟,现在更新,所有次顶以上的飞机都能收到625的搜索信号,现在地雷都当不好
草,好事从来没落着,还要跟着一起挨打
以后625就是路边一条,所有人看见都会踹一脚,轻松的人头谁不爱
这玩意顶级房实战表现甚至不如红旗17,绷不住了
以后反辐射导弹出了,感觉630更要挨打
包的,红利吃不上,打全挨,吹是必须的,哭是不行的,指不定反辐射出了闹钟是唯一没有的
不够准确,老钟自己的直升机收不到
Anti-aircraft gun that can’t shoot down a helicopter from 3 kilometers, reconnaissance drone from 2 kilometers and attack drone from 3 kilometers. Even some planes are captured from 5-6 kilometers at 12.0 is worth nothing. Its rating is 11. 3.
I’m not even talking about the number of cartridges, only 800. Which are spent within 5 seconds.
anti drone SPAA IRL can’t deal with any drone in game. what a joke this trash is, even in 11.3 it’s still not worth it. better fix the bug and add all the features it should have and stay in 12.0.
Yep, the problem isn’t the BR, it’s the fact that it has been completely butchered.
Radar, Data Link, Range, and APDS would make this plenty good enough