“利维坦”新版本更新 | cs/sa5 集中讨论与反馈收集帖

弹是无所谓的,主要是设计倾向问题
落实下来就是集成度,收撤速度,反应速度,移动射击能力之类的

现在还有任何修改这防空车的可能了吗,还有什么可能的努力方向吗,总不能就让这东西以这个状态站着12.0防空的位置吧

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为什么又是只有中系的防空没有观瞄设备?别人打不到坦克还能给队友报点。这个完全就是鸡肋

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我严重怀疑制作组完全不体验游戏,这坨答辩还端上来,最扯的是lssues区还说有图像锁定,但是时至今日七月一号,我完全没有看见图像在哪,纯红外就不该在12.0

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我已经提交了,带有Issues区的图片,看看他们是怎么左脑攻击右脑的

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因为只有中系的防空有(理论上的)对地能力,一般只有无法对地的防空车才给侦察,比如红旗17

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直接顾左右而言他了,就是不认。

是这样的已经被nab了

带机炮的防空是不给点亮的

9X有红外成像不也就给了缩圈闭眼么 ,630最后的希望就是证明FB10A可以支持DL 像SLM那样. 开发组也只差这个资料,630火控雷达的DL功能已经加了.

complete

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我只是在嘲讽他们没有看过游戏,而且现在630的错误很多,21km能跟踪30多的,目前来看就是套皮铠甲锁定

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兄弟,你issue的附带的图片中显示的原issue有链接吗?麻烦贴一下

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他们的运营就是水多了加面面多了加水,垃圾的很,运营能力连某些单机游戏厂商都不如

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[DEV]The CS/SA5 loaded FB-10A should have image guidance // Gaijin.net // Issues

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脑袋尖尖的,常熟阿诺附体了

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谢谢

您能向开发组反映一下cs/sa5搭载的fb10以及fb10a防空导弹在游戏中的表现问题吗?
经过我三天的体验,发现以下问题:
1.弹道奇怪。fb10与fb10a任何时候都是高抛弹道。
2.fb10制导方式问题。fb10的制导方式为红外成像制导而非普通的红外制导(下文有证据网址)。
3. fb10以及fb10a时常在锁定敌机后无法发射。
4.fb10a制导方式问题。fb10a仍然采用单一的普通红外制导方式在游戏中表现极差。原本fb10a孱弱的过载能力(20G)以及最大飞行速度(725m/s)难以对高速固定翼飞行器造成威胁,其定位偏向于对低速攻击无人机进行杀伤的“无人机猎手”,然而在游戏中,fb10a仍然采用单一的普通红外制导方式在游戏中对攻击无人机的杀伤表现已经达到非常糟糕的地步了。原因在于fb10a的单一的普通红外制导方式以及攻击无人机极低的红外特征,在较近的距离下fb10a无法使用红外引导头锁定攻击无人机并被发射。其具体表现为,距离攻击无人机6公里且攻击无人机已经向cs/sa5发射空对地导弹,cs/sa5直至被攻击无人机摧毁都无法使用单一的普通红外制导方式的fb10a锁定并攻击目标。这使得载有fb10a以及fb10的cs/sa5反而从“无人机猎手”成为了“无人机猎物”。可见fb10a在cs/sa5武器平台上仅仅只有单一的普通红外制导方式是极为不符合情理的并且cs/sa5作为一款近几年推出的新型防空武器其设计理念充分考虑了现代战争自行防空系统对抗攻击无人机的应用场景,而其在游戏中对低速攻击无人机束手无测的糟糕表现也是极为荒谬的。

fb10红外成像制导证据的网址: FB-10车载轻型防空导弹武器系统_中国航天科技集团

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红外成像跟双通道带白光通道并不是一回事,锁定距离是个问题,附带版本bug导致热源锁定距离变小的问题。
但是需要注意红外成像依旧是红外通道,本质上也是跟背景有足够差异就能锁定建立跟踪,不论是不是成像头还是单元/多元都一样,单元、多元、成像仅影响抗干扰的能力。

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我确实不太了解红外成像的制导方面的知识

这玩意主要是都默认了红外制导更先进,然后因为先进的导弹都用的红外成像,结果就是看上去就是成像制导探测更远,但实际上只是因为2元4元没人用了