1.制导炸弹现在会有登月现象,全真时发现的,hub上会莫名其妙出现一个标点显示激光锁定,然后只要出现这个标点你的制导炸弹这辈子别想到对面机场除非你用的吊舱瞄准时投弹
2.破甲弹后效直接消失,无论什么类型的什么权重的破甲弹现在只能对一条直线造成伤害,超压代码完全被删除,二战德棍6.7-7.0直接成轮椅,再也不怕破甲小车了
3.匹配问题,我的社群里有大量玩家反映模式,地图,权重匹配出现错乱,有报告指出陆战地图阿提拉匹配概率大大增加,夜战模式极其容易出现重复匹配进入,且有不止一例报告指出出现了超过br1.0的壮丁或者班长(正常为1.0内)且会出现双方班长数量不对等问题
4.车辆载具问题,如果你的车在随机载具名单里那么有几率变成完全白板,包括成员组和炮弹配件全部变成最低的等级
能不能请管理员向gaijin反馈一下,我不太会用那个bug反馈系统
补充
5.导弹毁伤也有问题
6.陆历和空战全真选择出生点有概率失效
7.空战全真有概率进入非正在准备的房间,而是会跳转到其他房间去
炮导的超压也没了,同时主动弹毁伤也变得很差
导弹毁伤这个是把导弹的杀伤代码改成另外一种了,直接导致破片数量和杀伤效果被减弱了一大半以上,不知道的以为全员飞天鼠呢
空历导弹也有问题
全是bug,根本玩不了,太难受了
还有空战雷达虚空索敌带着导弹乱飞(导弹已经开机了),陆战防控车尤其是中系cas没雷达图(需要大退游戏)vt4的防御弹能把自己机枪崩没
只回复一下第一个情况
1.据我所知,大部分激光制导炸弹从上个版本开始就有导引头bug,issues区里已经有人在上个版本报告过了,远距离扔的时候抛物线正常,但导引头开机吃到激光的时候炸弹就有概率开始乱飘而且直到炸弹撞地上也不会朝激光的位置转
2.吊舱最远锁定距离为30公里,如果你在地图上或者火控标记了一个位置时没有飞到到你标点的30公里内,那么你的吊舱锁定的位置不会在地面上,而是会锁到那片位于你按下吊舱火控锁定的30公里远的天上,哪怕是30001米他都会在天上,类似于没有实体的空气墙一样的存在如果你这时候丢卫星制导炸弹的话有可能被这个吊舱锁空气墙给搞出来登月现象.
个人见解,简易找个人去开自定义房实验一下 :)
第一个可能是spi点被雷达tws给掰走了?之前试飞苏39时候发现的
看我帖子,红外雷石锁上飞着飞着莫名其妙变成惯性导航,同样的SPICE250就没这个问题s
激光炸弹bug真一直在,我甚至怀疑有舵效问题,英批mk13远一点扔就乱飘,近了扔会看到炸弹拉巨大aoa拐不过弯
没玩过代英,只丢过一票宝石路跟gb系列,感觉导弹跟炸弹auto pilot出问题了空空导弹也乱飘,制导炸弹也乱飘,更难蹦的是aft09和bmp2m的导弹也能乱飘我是没绷住
其实地狱火也乱飘
OH58D两发地狱火对着目标打就一个hit(瞄首上打脚底,另一发飘走了)



